ZOIS幽靈更新:業力係統計劃
Feb 25,25(1 前個月)

Inzoi即將舉行的業力係統和幽靈遭遇
Inzoi遊戲總監Hyungjun Kim最近發布了獨特的業力係統計劃,引入了幽靈Zois的有趣概念。這種超自然的機械師為遊戲的現實設置增加了一個新的維度。
死後Zoi的命運
金(Kim)透露(2025年2月7日,Discord Post)表明,Zoi的來世是由他們的業力點決定的。足夠的積分給了來世,而業力不足的人一直是鬼魂,直到他們積累了足夠的點為止。現在,恢複業力的方法目前尚未公開。
有限但引人入勝的幽靈互動
導演強調了一種平衡的方法,旨在將幽靈互動整合在一起而不掩蓋核心遊戲玩法。目前,在特定情況和指定時間,早期的訪問玩家隻會通過有限的對話遇到幽靈ZOI。
瞥見業力互動
Krafton Inc.於2024年8月與包括Madmorph在內的內容創作者合作,對業力係統進行了偷窺。 Madmorph的視頻展示了“業力互動”,這項功能使玩家可以執行影響其業力得分的動作。示例包括積極的行動(例如喜歡朋友的帖子)和負麵行為(例如一個相當不愉快的惡作劇)。
未來的含義和早期訪問
盡管早期訪問版本(Steam啟動2025年3月28日)著重於活著的Zois,但金暗示了未來更新中業力互動的角色大大擴展。這個有趣的係統有望為Inzoi增加一層深度和意外的遊戲玩法。
金的願景超出了嚴格的現實主義,這表明將來願意探索幻想元素,從而豐富了對Inzoi內部生活的模擬。
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