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Dawnwalker의 블러드 인간-인간과 뱀파이어로가요

Mar 19,25(9개월 전)
Dawnwalker의 블러드 인간-인간과 뱀파이어로가요

Dawnwalker의 블러드 인간-인간과 뱀파이어로가요

전 Witcher 3 감독은 Dawnwalker의 주인공의 피가 뱀파이어 혈액 덕분에 밤에 힘이 급증하는 이중 생명을 살고 있다고 밝혔다. 이 독특한 게임 정비공을 발견하십시오!

Dawnwalker의 피 : 독특한 게임 정비사를 소개합니다

낮과 밤의 이중 생활 : 전 Witcher 3 감독 세부 사항 주인공의 능력과 한계

Dawnwalker의 블러드 인간-인간과 뱀파이어로가요

전 Witcher 3 감독이자 Rebel Wolves의 창립자 인 Konrad Tomaszkiewicz는 대중 문화에 익숙하지만 비디오 게임에서 탐구되지 않은 새로운 게임 메커니즘을 공개합니다. Dawnwalker의 Blood 뒤에있는 스튜디오 인 Rebel Wolves는 Witcher 3 팀의 ​​여러 재향 군인을 자랑합니다.

PC 게이머 인터뷰에서 Tomaszkiewicz는 슈퍼 히어로 트로피를 피하려는 그의 욕구를 설명합니다. "그래서 나는 실제로 문제를 다르게 해결 해야하는 영웅을 찾았다. 그러나 나는 또한 플레이어들에게 초인간적 감각을주고 싶었다."

Dawnwalker의 블러드 인간-인간과 뱀파이어로가요

이로 인해 주인공은 반 인간, 반 뱀파이어의 진정한 이원성을 구현했습니다. 주인공 인 코엔은 낮에는 취약 해지면서 인간의 약점을 보유하지만 밤에는 초자연적 인 능력과 힘을 얻게 될 것입니다.

Tomaszkiewicz는“Jekyll 박사와 하이드 씨를 연상시키는이 이원성은 대중 문화에서 잘 알려져 있지만 게임에서는 손대지 않았다”고 말했다. "그것은 비현실적인 레이어에 새로운 계층을 추가하고, 아직 아무도 해본 적이 없기 때문에 흥미로울 것이라고 생각합니다. 우리는 플레이어가 어떻게 반응하는지 볼 것입니다."

이 정비공은 기회와 제한을 모두 소개합니다. 야간 전투, 특히 뱀파이어가 아닌 사람들과의 전투는 Coen을 선호 할 것입니다. 반대로, 주간 퀘스트는 그의 뱀파이어 힘을 이용할 수 없기 때문에보다 전략적 사고를 요구할 수 있습니다.

자원으로서의 시간 : Witcher 3의 전 디자인 디렉터의 또 다른 혁신적인 기계공

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The Witcher 3의 전 디자인 디렉터 인 Daniel Sadowski는 2025 년 1 월 16 일 PC 게이머 인터뷰에서 Dawnwalker의 Blood가 "Resource as a-resource"정비공을 선보일 것이라고 밝혔다.

이 기계공은 퀘스트 완료를 크게 제한하여 진행을 엄격한 시간 시스템에 연결합니다. Sadowski는“이것은 무엇을 해야하는지, 무엇을 무시 해야하는지, 선택을 강요 할 것입니다. 왜냐하면 주요 적을 물리 칠 가능성을 극대화하기 위해 추구 할 컨텐츠를 선택해야하기 때문”이라고 Sadowski는 설명했다. "그러나 당신은 다른 접근법이 있으며, 모두 이야기 샌드 박스에 묶습니다."

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플레이어는 미래의 임무 및 관계에 미치는 영향을 고려하여 퀘스트를 신중하게 우선 순위로 삼아야합니다. Sadowski는 제한적이지만 "아는 시간은 제한적이며 Coen의 동기를 결정합니다."라고 생각합니다.

이 두 역학은 얽히고 모든 선택과 비 활동을 이야기하고 모든 결정의 무게를 높입니다.

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