Monster Hunter Wilds: Duur onthuld
Monster Hunter Wilds, de nieuwste aflevering in de gerenommeerde actieserie van Capcom, is eindelijk aangekomen op PS5, Xbox Series X/S en PC. Na het succes van Monster Hunter World en zijn expansie van ijs belooft Wilds een uitgebreid avontuur. Maar hoe lang duurt het om de volledige breedte van dit beest-vechtlust te ervaren? Hier duiken we in de tijd die verschillende leden van het IGN -team hebben doorgebracht om het hoofdverhaal, hun prioriteiten tijdens de gameplay en hun betrokkenheid bij de postgame -inhoud te voltooien.
Tom Marks - Editor Executive Reviews, Games
Ik voltooide de campagne van Monster Hunter Wilds in iets onder ** 15 uur ** en bereikte de aftiteling die de conclusie van het verhaal markeren. In tegenstelling tot Monster Hunter Rise, waar de eerste creditrol pas halverwege de plot is, betekenen de credits van Wilds het einde van de lage rang. De reis eindigt daar echter niet; Hoge rang biedt een schat aan side -quests en meer uitdagende ontmoetingen.
Het kostte me een extra ** 15 uur ** om bijna al deze missies aan te pakken en te bereiken wat ik als het ware eindspel beschouw. Op dit punt had ik gevochten tegen elk beschikbare monster, alle systemen ontgrendeld en opties voor knutselen en het aangepaste artiaanwapensysteem onderzocht dat was ontworpen om spelers betrokken te houden. Dankzij de gestroomlijnde sleur in Wilds kostte het me nog eens vijf uur om mijn gewenste wapens en pantser te optimaliseren, hoewel er nog veel meer is om over andere wapensoorten te verkennen.
** Casey Defreitas-Adjunct-editor, gidsen ** --------------------------------------------------------------------Ik voltooide de laatste "verhaal" -missie in hoge rang op rond ** 40 uur **, ongeveer ** 22 uur na het zien van de credits voor lage rang **. Het is een uitdaging om een exacte tijd te bieden, omdat ik belangrijke periodes in menu's doorbracht voor gidsdoeleinden. Tijdens de fase met lage rang duikte ik niet diep in de ingewikkelde systemen van het spel, alleen op het punt om te maken wat nodig was en herhaalde jachten vermeden. In hoge rang, terwijl ik vooral het verhaal volgde, had ik ook jagen op nieuwe optionele monsters en speelde ik met vrienden, wat nodig was om verdere verhalenmissies te ontgrendelen.
Ik heb mijn wapen specifiek ooit geüpgraded door op een extra ajarakan te jagen, maar anders gebruikte ik wat ik moest doorduwen tot het einde. Gegeven meer tijd, zou ik hebben gericht op een efficiëntere pantser en wapenset, waardoor mijn speeltijd mogelijk wordt uitgebreid tot ongeveer 60 uur. Ik heb nog wat postgame-activiteiten over, waaronder het vangen van endemisch leven, vissen en het voltooien van zes monsterjacht zijmissies ontgrendeld na de voorlaatste verhaalmissie. Bovendien ben ik enthousiast om specifieke monsters te boeren voor talisman -upgrades, verschillende pantserets te maken en te experimenteren met RNG om unieke artiaanwapens te creëren. Ik ben ook van plan om het verhaal rustig opnieuw te spelen met vrienden, onderweg nieuwe wapens te leren. Met aankomende evenementenmissies en titelupdates die nieuwe monsters introduceren, is er nog veel meer om naar uit te kijken in Monster Hunter Wilds.
### De 10 beste Monster Hunter -spellenDe 10 beste monster -jagerspellen
Simon Cardy - Senior redactionele producent
Ik voltooide het hoofdverhaal van Monster Hunter Wilds in net onder ** 16 uur **, een verrassend korte tijd vergeleken met mijn 25-uur durende reis naar de wereld van de Monster Hunter zonder het einde te bereiken. Als een relatieve nieuwkomer in de serie vond ik de gevechten in Wilds beter beheersbaar, hoewel sommige Apex Predators een uitdaging vormden. De gestroomlijnde aanpak van de game, het verminderen van de noodzaak van uitgebreide tracking en specifieke loadout -knutselen, heeft bijgedragen aan dit gemak.
Het tempo van het spel, met een consistente stroom van verhalen en monstergevechten, voelde minder als een traditionele Monster Hunter-ervaring en meer als een filmisch, verhaalgestuurd avontuur. Hoewel dit me in staat stelde om de conclusie van het verhaal snel te bereiken, vraag ik me af of het een aantal van de kernelementen van de serie achterlaat totdat het postgame begint.
Jada Griffin - Community Lead
Het kostte me ongeveer 20 uur ** om de eerste credits te bereiken in Monster Hunter Wilds, het grootste deel van die tijd doorgebracht aan optionele en zijmissies, evenals het verkennen van de wereld. Ik vond het leuk om verborgen paden te ontdekken, endemisch leven te jagen, mijn radiale menu's aan te passen en optimale kamplocaties te vinden.
Het voltooien van alle hoge missies en zijmissies kostte me ** 15 uur **, waardoor ik alle beschikbare monsters kon tegenkomen. Tot op heden heb ik bijna ** 70 uur ** doorgebracht in de post-credits, het doen van leuke activiteiten zoals jagen met vrienden, landbouwdecoraties en het nastreven van monsterkronen voor de grootste en kleinste versies van elk monster. Hoewel ik enorm genoten heb van mijn tijd, anticipeer ik gretig op de toevoeging van meer monsters in toekomstige titelupdates.
** Ronny Barrier-Producent, Guides ** -------------------------------------------------Ik zag de eerste credits in Monster Hunter Wilds na ongeveer ** 20 uur **, vooral gericht op het hoofdverhaal met korte omwegen om een paar coole pantserets te maken en te experimenteren met verschillende wapens, met name de schakelbijl. Deze aanpak breidde mijn speeltijd iets verder dan het zou zijn geweest als ik vasthield aan mijn gebruikelijke zwaard en schild.
Momenteel heb ik ** 65 uur ** aangemeld en beschouw de aftiteling niet als het ware einde van mijn reis. Het verhaal voelt als een uitgebreide tutorial, die het toneel vormt voor meer jagen, nieuwe monster -ontmoetingen en knutselmogelijkheden. Hoewel er genoeg monsters zijn die ik enthousiast ben om te vechten, zou ik kunnen doen zonder een andere ontmoeting met Congalala.
-
Robux gen BloxKoop de Robux Spawner - Robux Gen: The Ultimate Companion for Your Roblox Journey! Verhoog je Roblox -ervaring met Robux Gen, de must -have app voor elke gepassioneerde Roblox -speler. Ontworpen als aanvulling op je gamingavonturen, brengt Robux Gen alles wat je nodig hebt om voorop te blijven in de wereld van
-
Wordathon: Classic Word SearchWordathon: Classic Word Search is de ultieme remedie voor verveling, die een snelle 5-minuten Word-zoekmarathon biedt die je bezig houdt en je geest aan te scherpen. Met vier verschillende roosters en geen herhaalde puzzels, daagt dit spel je uit om zoveel mogelijk woorden te vinden door blokjes op t te verbinden
-
Betano MatchingStap in de wereld van Betano Matching, een spannend nieuw casinospel dat je vaardigheden zal uitdagen en je urenlang bezig houdt! Met zijn moderne graphics, coole gameplay en gebruikersvriendelijke interface is Betano Matching de perfecte game voor iedereen die dol is op spelen en winnen. Verbind uw
-
Kids ComputerSpring in een wereld van leuke spellen die speciaal voor kinderen zijn ontworpen! Kids Computer is een educatief spel vol met een verscheidenheid aan vermakelijke mini-games die niet alleen leuk zijn, maar ook kinderen helpen leren. In de kindercomputer zal uw kind het alfabet onder de knie zijn door zich bezig te houden met objecten die overeenkomen
-
Zombie Shooter : Rhythm & GunOp zoek naar een spannend en verslavend spel dat je ritme en schietvaardigheden zal uitdagen? Zoek niet verder dan de spannende zombie -shooter: Rhythm & Gun App! Met een breed scala aan wapens om uit te kiezen, elk een uniek muzikaal gevoel produceren, zul je het geweldig hebben als je vasthoudt en je pistool sleept
-
Sight Singing ProSightingPro is de ultieme app voor muziekliefhebbers die hun vocale vaardigheden onderweg willen verbeteren. Met een breed scala aan activiteiten en quizzen kunnen gebruikers hun vermogen verbeteren om muzieknoten te lezen en te herkennen tijdens het zingen. De app biedt verschillende moeilijkheidsgraden om alle vaardigheden aan te pakken Le
-
Donker en donkerder mobiel: updates van nieuwe inhoud en kwaliteit van leven
-
Infinity Nikki: Nieuwe inwisselcodes voor januari 2025 vrijgegeven!
-
Free Fire introduceert virale baby-pygmee-nijlpaard
-
Deadlock-ontwikkelaar gebruikt ChatGPT om te helpen met matchmakingcode
-
Dracula roept onheilige terreur op in Storyngton Hall