Tudo sobre Fortnite Ballistic: aspirante a CS2 e modo Valorant
Modo balístico do Fortnite: um concorrente do CS2? Um olhar mais atento revela uma história diferente. O recente lançamento do modo Balístico de Fortnite – um jogo de tiro tático 5v5 focado em plantar um dispositivo – gerou debate na comunidade Counter-Strike. Embora as preocupações iniciais sugerissem uma ameaça potencial ao CS2, Valorant e Rainbow Six Siege, um exame mais aprofundado revela um quadro diferente.
Índice:
- O Fortnite Ballistic é um concorrente do CS2?
- O que é Fortnite Balístico?
- Bugs e o estado atual da balística
- Modo Ranqueado e Potencial de Esports
- Motivação da Epic Games
O Fortnite Ballistic é um rival do Counter-Strike 2?
Imagem: ensigame.com
Simplificando: não. Embora jogos como Rainbow Six Siege, Valorant e até Standoff 2 representem uma competição genuína para CS2, Ballistic fica aquém. Apesar de pegar emprestada a mecânica de jogo básica, falta-lhe a profundidade competitiva para realmente desafiar os títulos estabelecidos.
O que é Fortnite Balístico?
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Ballistic se baseia mais no design do Valorant do que no CS2. O único mapa disponível lembra muito um jogo de tiro da Riot Games, incorporando até restrições de movimento pré-rodada. As partidas são rápidas, exigindo sete vitórias em rounds e durando aproximadamente 15 minutos. As rodadas em si são curtas (1:45), com uma longa fase de compra de 25 segundos. As opções de armas são limitadas a uma seleção de pistolas, espingardas, SMGs, rifles de assalto, rifle de precisão, armaduras e várias granadas.
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A economia do jogo, embora pretenda ser impactante, atualmente parece insignificante. Não é possível lançar armas para companheiros de equipe, e o sistema de recompensa por rodada não incentiva o jogo econômico estratégico. Mesmo depois de perder uma rodada, os jogadores geralmente têm fundos suficientes para comprar uma arma decente.
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As mecânicas de movimento e mira são herdadas diretamente do Fortnite padrão, embora em uma perspectiva de primeira pessoa. Isso se traduz em jogabilidade de alta velocidade com parkour e deslizamento, excedendo até mesmo a velocidade do Call of Duty, tornando o planejamento tático menos eficaz.
Um bug digno de nota permite que os jogadores eliminem facilmente inimigos obscurecidos pela fumaça se a mira estiver alinhada, devido a uma mudança na cor da mira.
Bugs, estado atual e perspectivas futuras
O lançamento de acesso antecipado do Ballistic é evidente em seu estado atual. Problemas de conexão, que às vezes resultam em contagens irregulares de jogadores (3v3 em vez de 5v5), persistem, embora melhorias tenham sido feitas. Erros, como o já mencionado problema de mira relacionado à fumaça, permanecem.
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Problemas com zoom de escopo e animações de movimento incomuns contribuem para uma sensação nada polida. Os planos futuros incluem a adição de mapas e armas, mas a mecânica central do jogo sugere uma falta de foco sério no desenvolvimento. A economia e as táticas ineficazes, combinadas com a retenção de elementos casuais como emotes, destacam a necessidade de melhorias significativas para se assemelhar a um verdadeiro jogo de tiro competitivo.
Modo Ranqueado e Potencial de Esports
Embora um modo classificado tenha sido implementado, a falta geral de vantagem competitiva torna improvável que Ballistic atraia um cenário significativo de esportes eletrônicos. A natureza casual do jogo, juntamente com as controvérsias anteriores da Epic Games em relação à integridade competitiva (por exemplo, o uso obrigatório do equipamento fornecido em torneios), torna improvável um futuro de sucesso nos esportes eletrônicos.
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Raciocínio da Epic Games
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A criação do Ballistic provavelmente visa competir com o Roblox, fornecendo variedade adicional e retendo os jogadores mais jovens no ecossistema Fortnite. A inclusão de um modo de tiro tático aumenta o envolvimento do jogador e reduz a probabilidade de os jogadores migrarem para plataformas concorrentes. No entanto, para o público competitivo hardcore, é improvável que Ballistic se torne uma força dominante.
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