Mario Kart World: Desenvolvido Originalmente para Nintendo Switch


O produtor de Mario Kart World revelou que o jogo foi inicialmente desenvolvido para o Nintendo Switch original. Descubra a jornada de sua criação e os ajustes realizados quando o desenvolvimento migrou para o Switch 2.
Perspectivas da Equipe de Desenvolvimento de Mario Kart World
Prototipagem Inicial em 2017

Mario Kart World, o mais novo capítulo da saga de corrida de kart, será lançado com o Nintendo Switch 2. No entanto, seu desenvolvimento começou em 2017, coincidindo com o trabalho em Mario Kart 8 Deluxe.
Na série "Pergunte aos Desenvolvedores" da Nintendo, publicada em 21 de maio, a equipe de Mario Kart World revelou detalhes sobre as origens do jogo. O produtor Kosuke Yabuki explicou que a prototipagem começou em março de 2017, com o desenvolvimento em escala iniciando no final do mesmo ano. Após aprimorar a fórmula da série em Mario Kart 8 Deluxe, Yabuki afirmou que a equipe buscou criar algo ainda mais ambicioso.
Yabuki também esclareceu por que o jogo não recebeu o título de Mario Kart 9, como muitos esperavam. A ambição da equipe ia além de novas pistas, buscando elevar a série a novos patamares. Isso resultou em um novo título, com "Mario Kart World" aparecendo em artes conceituais iniciais.
Transição para o Switch 2

O diretor de programação Kenta Sato destacou que a migração para o Switch 2 foi considerada pela primeira vez em 2020. Embora a equipe tivesse uma noção aproximada do potencial do console da nova geração, inicialmente não tinham acesso às unidades de desenvolvimento. "Avançamos com base em estimativas rudimentares", disse Sato.
A equipe precisava garantir que sua visão estivesse alinhada com as capacidades do console. Sato explicou: "O Switch original conseguia executar muitos jogos, mas nosso mundo expansivo não manteria 60 fps sem problemas de desempenho."
Quando as especificações do Switch 2 foram confirmadas, as preocupações da equipe diminuíram e perceberam que poderiam superar suas metas originais. "Fiquei emocionado ao ver que poderíamos fazer ainda mais do que planejado", recordou Sato.
O poder aprimorado do Switch 2 exigiu recursos gráficos atualizados. O diretor de arte Masaaki Ishikawa afirmou que os visuais demandavam maiores detalhes. Longe de ser intimidante, essa mudança empolgou a equipe de arte, que viu na oportunidade a chance de enriquecer a estética do jogo.
A migração para o Switch 2 abriu novas possibilidades, como cenários mais densos com árvores adicionais e ambientes mais ricos, que eram limitados pelo desempenho do Switch original.
Vaca Entra na Corrida

Os fãs comemoraram quando o trailer revelou Vaca como um personagem jogável, uma estreia na série. Anteriormente, Vaca aparecia apenas como elemento de fundo ou obstáculo.
Ishikawa explicou que cada título de Mario Kart introduz um novo corredor. "Um esboço divertido de um designer mostrando Vaca correndo inspirou a ideia", disse ele, rindo. A equipe considerou a inclusão de Vaca surpreendentemente adequada, inspirando planos para adicionar mais personagens não jogáveis em futuros títulos, ampliando o mundo interconectado do jogo.

Além de novos corredores, os desenvolvedores focaram em criar um mundo coeso. Detalhes como elementos diversos de comida ampliam a variedade do jogo. Ajustes nos karts para diferentes terrenos e designs dinâmicos de pista também foram priorizados.
Com a expectativa crescendo, os fãs aguardam ansiosamente o retorno de Mario nesta aventura expansiva de corrida. A Nintendo está investindo pesado no Switch 2, lançando uma de suas franquias principais no primeiro dia.
Mario Kart World chega em 5 de junho de 2025, exclusivamente para Nintendo Switch 2. Para as últimas atualizações, confira nosso artigo relacionado abaixo!
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