ซินเดอเรลล่าที่ 75: เจ้าหญิงและรองเท้าแตะแก้วฟื้นฟูดิสนีย์ได้อย่างไร

เช่นเดียวกับความฝันของซินเดอเรลล่าที่สิ้นสุดในเวลาเที่ยงคืน บริษัท วอลต์ดิสนีย์ต้องเผชิญกับช่วงเที่ยงคืนของตัวเองในปี 1947 การต่อสู้ด้วยหนี้ประมาณ 4 ล้านเหรียญสหรัฐหลังจากความพ่ายแพ้ทางการเงินของ Pinocchio, Fantasia และ Bambi ซึ่งรุนแรงขึ้นจากสงครามโลกครั้งที่สองและความท้าทายอื่น ๆ อย่างไรก็ตามเจ้าหญิงอันเป็นที่รักและรองเท้าแตะแก้วอันเป็นสัญลักษณ์ของเธอมีบทบาทสำคัญในการช่วยดิสนีย์จากการจบมรดกของแอนิเมชั่น
ในขณะที่ ซินเดอเรลล่า ฉลองครบรอบ 75 ปีของการเปิดตัวที่กว้างในวันที่ 4 มีนาคมเรามีโอกาสได้พูดคุยกับคนวงในดิสนีย์หลายคนที่ยังคงได้รับแรงบันดาลใจจากเรื่องราวที่ไร้กาลเวลา เรื่องราวไม่เพียง แต่คล้ายคลึงกับการเดินทางของ Walt Disney เท่านั้น แต่ยังให้สัญญาณแห่งความหวังสำหรับ บริษัท และโลกในกระบวนการสร้างใหม่และแสวงหาแรงบันดาลใจ
ภาพยนตร์ที่ถูกต้องในเวลาที่เหมาะสม --------------------------------------------เพื่อให้เข้าใจถึงความสำคัญของซินเดอเรลล่าเราต้องกลับมาทบทวนช่วงเวลาแห่งเทพนิยายของดิสนีย์ในปี 2480 ด้วยสโนว์ไวท์และคนแคระทั้งเจ็ด ความสำเร็จที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนของภาพยนตร์เรื่องนี้ถือชื่อเรื่องของภาพยนตร์ที่ทำรายได้สูงสุดจนกระทั่งผ่านไปด้วยลมที่ผ่านไปสองปีต่อมาทำให้ดิสนีย์สามารถสร้างสตูดิโอเบอร์แบงก์ได้ยังคงเป็นสำนักงานใหญ่ในวันนี้
กิจการครั้งต่อไปของดิสนีย์ Pinocchio ในปี 1940 มาพร้อมกับงบประมาณจำนวน 2.6 ล้านเหรียญสหรัฐประมาณหนึ่งล้านมากกว่า Snow White แต่มันส่งผลให้สูญเสียเงินประมาณ 1 ล้านเหรียญสหรัฐแม้จะมีรางวัล Academy และ Academy Awards สำหรับคะแนนต้นฉบับที่ดีที่สุดและเพลงต้นฉบับที่ดีที่สุด รูปแบบนี้ดำเนินต่อไปด้วย Fantasia และ Bambi ซึ่งมีประสิทธิภาพต่ำกว่าและเพิ่มความทุกข์ยากทางการเงินของสตูดิโอ เหตุผลหลักสำหรับความพ่ายแพ้เหล่านี้คือการระบาดของสงครามโลกครั้งที่สองซึ่งเกิดจากการรุกรานโปแลนด์ของเยอรมนีในเดือนกันยายน 2482
“ ตลาดยุโรปของดิสนีย์แห้งในช่วงสงครามและภาพยนตร์ไม่ได้แสดงที่นั่นดังนั้นการเผยแพร่เช่น Pinocchio และ Bambi ก็ทำได้ไม่ดี” Eric Goldberg ผู้อำนวยการร่วมของโพคาฮอนทัส "และอีกไม่นานรัฐบาลสหรัฐฯก็ถูกครอบงำโดยรัฐบาลสหรัฐฯเพื่อสร้างภาพยนตร์และโฆษณาชวนเชื่อสำหรับกองทัพบกและกองทัพเรือตลอดปี 1940 สตูดิโอผลิตสิ่งที่พวกเขาเรียกว่าภาพยนตร์แพคเกจเช่น Make Music Music, Fun and Fancy Free และ Melody เวลาโครงการเหล่านี้ยอดเยี่ยม
สำหรับผู้ที่ไม่คุ้นเคยภาพยนตร์แพ็คเกจคือการรวบรวมการ์ตูนสั้น ๆ ที่รวมตัวกันเป็นภาพยนตร์สารคดี ดิสนีย์ผลิตหกสิ่งเหล่านี้ระหว่างการเปิดตัวของแบมบี้ในปี 2485 และซินเดอเรลล่าในปี 2493 รวมถึง Saludos Amigos และ Caballeros ทั้งสามซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของนโยบายเพื่อนบ้านที่ดีของสหรัฐฯที่มีจุดมุ่งหมายเพื่อตอบโต้การแพร่กระจายของลัทธินาซีในอเมริกาใต้ ในขณะที่ภาพยนตร์เหล่านี้สามารถหยุดยั้งได้แม้กระทั่งความสนุกสนานและความสนุกสนานและแฟนซีลดหนี้ของสตูดิโอจาก 4.2 ล้านเหรียญสหรัฐเป็น 3 ล้านเหรียญสหรัฐในปี 2490 พวกเขาขัดขวางความสามารถของสตูดิโอในการผลิตเรื่องราวแอนิเมชั่นที่มีความยาวคุณลักษณะที่แท้จริง
“ ฉันต้องการกลับเข้าสู่ฟีเจอร์ฟีเจอร์” วอลต์ดิสนีย์กล่าวในปี 2499 ตามที่ยกมาใน ภาพเคลื่อนไหวชาย: ชีวิตของวอลต์ดิสนีย์ โดย Michael Barrier “ แต่มันเป็นเรื่องของการลงทุนและเวลาตอนนี้การใช้และทำการ์ตูนที่ดีต้องใช้เวลามากและเงินจำนวนมาก แต่ฉันต้องการกลับมาและพี่ชายของฉัน
เผชิญกับความเป็นไปได้ในการขายหุ้นของเขาและออกจาก บริษัท วอลต์และรอยเลือกเส้นทางที่เสี่ยงกว่าการเดิมพันทุกอย่างบนคุณสมบัติอนิเมชั่นที่สำคัญครั้งแรกของพวกเขานับตั้งแต่แบมบี้ในปี 2485 หากการพนันนี้ล้มเหลว
“ ฉันคิดว่าโลกต้องการความคิดที่ว่าเราสามารถออกมาจากขี้เถ้าและมีสิ่งที่สวยงามเกิดขึ้น” Tori Cranner ผู้จัดการคอลเล็กชั่นศิลปะของ Library Animation Research Library กล่าว "ในขณะที่ Pinocchio เป็นภาพยนตร์ที่สวยงามและน่าทึ่งอย่างไม่น่าเชื่อ แต่มันไม่ใช่ภาพยนตร์ที่สนุกสนานในแบบที่ซินเดอเรลล่าและฉันคิดว่าโลกต้องการความคิดที่ว่าเราสามารถออกมาจากเถ้าถ่านและมีสิ่งที่สวยงามเกิดขึ้นซินเดอเรลล่าเป็นตัวเลือกที่เหมาะสมสำหรับช่วงเวลานั้น"
Cinderella และ Disney's Rags To Riches Tale
การเชื่อมต่อของวอลต์กับซินเดอเรลล่าย้อนกลับไปในปี 1922 เมื่อเขาสร้างซินเดอเรลล่าสั้น ๆ ในช่วงเวลาที่เขาอยู่ที่สตูดิโอหัวเราะ-โอ-กรัมเพียงสองปีก่อนที่จะก่อตั้งดิสนีย์กับรอย สั้นและต่อมาภาพยนตร์สารคดีได้รับการดัดแปลงมาจากนิทานของ Charles Perrault รุ่น 1697 ซึ่งอาจมีต้นกำเนิดระหว่าง 7 BC และ AD 23 โดย Strabo Greek Geographer การเล่าเรื่องคลาสสิกของความดีกับความชั่วความรักที่แท้จริงและความฝันที่เกิดขึ้นจริงสะท้อนกับวอลต์อย่างแท้จริง
“ สโนว์ไวท์เป็นเด็กหญิงตัวเล็ก ๆ ที่ใจดีและเรียบง่ายที่เชื่อในความปรารถนาและรอให้เจ้าชายมีเสน่ห์ของเธอมาพร้อมกัน” วอลต์ดิสนีย์กล่าวตามที่เห็นในภาพจากซินเดอเรลล่าของดิสนีย์: การสร้างผลงานดีวีดีพิเศษชิ้นเอก “ ในทางกลับกันซินเดอเรลล่าที่นี่มีประโยชน์มากขึ้นเธอเชื่อในความฝันที่ถูกต้อง แต่เธอก็เชื่อในการทำอะไรบางอย่างเกี่ยวกับพวกเขาเมื่อเจ้าชายมีเสน่ห์ไม่ได้เกิดขึ้นเธอก็ไปที่วังและพาเขาไป”
ตัวละครของซินเดอเรลล่ามีความยืดหยุ่นแม้เธอจะถูกทารุณกรรมโดยแม่เลี้ยงที่ชั่วร้ายของเธอและพ่อเลี้ยงของเธอสะท้อนการเดินทางของวอลต์จากจุดเริ่มต้นที่ต่ำต้อยเต็มไปด้วยความล้มเหลวและความท้าทาย
เรื่องนี้ยังคงอยู่กับวอลต์ผ่านวันแรก ๆ ของดิสนีย์นำไปสู่ความพยายามที่จะฟื้นฟูมันเป็นซิมโฟนีที่โง่เขลาในปี 1933 อย่างไรก็ตามขอบเขตของโครงการเพิ่มขึ้นและในปี 1938 การตัดสินใจเปลี่ยนเป็นภาพยนตร์สารคดี แม้จะมีความล่าช้าเนื่องจากสงครามและปัจจัยอื่น ๆ ภาพยนตร์เรื่องนี้พัฒนาเป็นคลาสสิกอันเป็นที่รักที่เรารู้จักในวันนี้
ความสำเร็จของดิสนีย์กับซินเดอเรลล่าส่วนหนึ่งเป็นผลมาจากความสามารถในการปรับปรุงนิทานที่ไร้กาลเวลาด้วยการอุทธรณ์สากล “ ดิสนีย์ทำได้ดีมากในการใช้เทพนิยายเหล่านี้ซึ่งมีมานานหลายปีและวางหมุนของเขาเอง” โกลด์เบิร์กกล่าว "นี่หมายความว่าเขานำรสนิยมความรู้สึกความบันเทิงหัวใจและความหลงใหลมาสู่มันเพื่อให้ผู้คนสนใจเกี่ยวกับตัวละครและเรื่องราวที่ตีแผ่มากกว่าในเรื่องราวดั้งเดิมของตัวเองเทพนิยายเหล่านี้มักจะน่ากลัวหมายถึงนิทานเตือน
เพื่อนสัตว์ของซินเดอเรลล่ารวมถึง Jaq, Gus และ The Birds ให้การบรรเทาการ์ตูนและอนุญาตให้ซินเดอเรลล่าแสดงความรู้สึกที่แท้จริงของเธอการเชื่อมต่อของผู้ชมที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น แม่ทูนหัวนางฟ้าได้รับการคิดใหม่ว่าเป็นคนที่มีความสุขและคุณยายโดยอนิเมเตอร์มิลต์คาห์ลเพิ่มความสัมพันธ์และเสน่ห์เพิ่มขึ้นในฉากการเปลี่ยนแปลงที่เป็นสัญลักษณ์ซึ่งมักอ้างว่าเป็นที่ชื่นชอบของวอลต์
“ ก่อนอื่นคุณต้องจำไว้ว่าประกายไฟเหล่านั้นทุกอันนั้นวาดด้วยมือในทุกเฟรมแล้วทาสีด้วยมือซึ่งเพียงแค่พัดใจฉัน” แครนเนอร์กล่าวด้วยความกระตือรือร้น “ แต่ก็มีส่วนหนึ่งของมันที่บอบบางมากเนื่องจากมีช่วงเวลาที่สมบูรณ์แบบในช่วงกลางของการเปลี่ยนแปลงที่สตาร์ดิสและเวทมนตร์ทั้งหมดถือเป็นเพียงเสี้ยววินาทีก่อนที่มันจะตกและการแต่งกายของเธอเปลี่ยนไป
การเพิ่มรองเท้าแตะแก้วที่แตกในตอนท้ายของภาพยนตร์นวัตกรรมของดิสนีย์ซึ่งเป็นหน่วยงานและความแข็งแกร่งของซินเดอเรลล่า “ ฉันคิดว่าสิ่งที่ผู้คนจำนวนมากมองข้ามคือซินเดอเรลล่าไม่ใช่เข้ารหัส” โกลด์เบิร์กเน้น “ เธอไม่ใช่ตัวเอกหญิงที่สุภาพที่คุณอาจเห็นในภาพยนตร์เรื่องอื่น ๆ แต่เธอมีบุคลิกและความแข็งแกร่งภายในตัวเธอเมื่อแม่เลี้ยงทำให้รองเท้าแตะแก้วแตก Cinderella มีวิธีแก้ปัญหาโดยการนำเสนออีกคนหนึ่ง
ซินเดอเรลล่าเปิดตัวที่บอสตันเมื่อวันที่ 15 กุมภาพันธ์ 2493 และได้เปิดตัวในวันที่ 4 มีนาคมของปีนั้น มันประสบความสำเร็จในทันทีมีรายได้ 7 ล้านเหรียญสหรัฐในงบประมาณ 2.2 ล้านดอลลาร์กลายเป็นภาพยนตร์ทำรายได้ที่สูงที่สุดเป็นอันดับหกของปี 1950 และได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลออสการ์สามรางวัล
"เมื่อซินเดอเรลล่าออกมานักวิจารณ์ทุกคนก็ไป 'โอ้นี่เยี่ยมมาก! วอลต์ดิสนีย์กลับมาติดตามอีกครั้ง!' มันประสบความสำเร็จอย่างมากสำหรับพวกเขาเพราะเขากลับมาทำเรื่องเล่าเช่น Snow White และผู้คนก็ชอบมัน "Goldberg เล่า "ฉันคิดว่าสตูดิโอได้รับโมโจกลับมาดังนั้นพวกเขาชอบภาพยนตร์แพ็คเกจและงานที่พวกเขาทำในช่วงเวลาที่มีปัญหาของสงคราม แต่นี่คือสิ่งที่สตูดิโอถูกสร้างขึ้นหลังจากซินเดอเรลล่าดิสนีย์ยังคงพัฒนาภาพยนตร์อย่างปีเตอร์แพน
75 ปีต่อมาเวทมนตร์ของซินเดอเรลล่าอาศัยอยู่
เจ็ดสิบห้าปีต่อมาอิทธิพลของซินเดอเรลล่ายังคงเติบโตภายในดิสนีย์และอื่น ๆ ปราสาทของเธอยังคงเป็นไอคอนกลางที่ Walt Disney World และ Tokyo Disneyland และเรื่องราวของเธอเป็นแรงบันดาลใจให้กับภาพยนตร์ดิสนีย์สมัยใหม่เช่นฉากการเปลี่ยนแปลงชุดใน Frozen
“ เมื่อเรากำลังทำช่วงเวลาการเปลี่ยนแปลงการแต่งกายของ Elsa ใน Frozen ซึ่งฉันเคลื่อนไหวพร้อมกับศิลปินเอฟเฟกต์ Dan Lund ผู้อำนวยการร่วมเจนนิเฟอร์ลีต้องการให้มันเชื่อมต่อโดยตรงกับซินเดอเรลล่า” Frozen 2 "มรดกของซินเดอเรลล่าสามารถมองเห็นได้โดยเฉพาะอย่างยิ่งในประกายและเอฟเฟกต์ทั้งหมดที่อยู่รอบ ๆ ชุดของ Elsa และถึงแม้ว่าเธอจะเป็นตัวละครที่แตกต่างกันมาก แต่ก็มีช่วงเวลาและสิ่งต่าง ๆ มากมายที่เรานำมาเพื่อเป็นเกียรติแก่ผลกระทบของซินเดอเรลล่าและภาพยนตร์อื่น ๆ ที่มาก่อน"
การมีส่วนร่วมของ ชายชราเก้าคน และ แมรี่แบลร์ ต่อสไตล์และการพัฒนาตัวละครที่แตกต่างของซินเดอเรลล่าก็เป็นสิ่งสำคัญเช่นกัน เมื่อเราไตร่ตรองถึงเหตุการณ์สำคัญนี้คำพูดของ Eric Goldberg จึงห่อหุ้มว่าทำไม Cinderella เป็นภาพยนตร์ที่สมบูรณ์แบบในเวลาที่สมบูรณ์แบบเพื่อช่วยดิสนีย์
“ ฉันคิดว่าสิ่งที่ยิ่งใหญ่เกี่ยวกับซินเดอเรลล่าคือความหวัง” โกลด์เบิร์กสรุป "มันทำให้ผู้คนหวังว่าสิ่งต่าง ๆ จะได้ผลเมื่อคุณมีความเพียรและเมื่อคุณเป็นคนที่เข้มแข็งฉันคิดว่านั่นเป็นข้อความที่ยิ่งใหญ่ที่สุด ... คือความหวังที่จะรับรู้ได้จริง ๆ
-
Nickle-Slot Machineก้าวเข้าสู่จักรวาลที่น่าตื่นเต้นของ Nickle-Slot Machine ที่ซึ่งโชคลาภและความสนุกสนานชนกัน! ด้วยเครื่องสล็อตที่น่าตื่นเต้นมากกว่า 20 เครื่องที่จะสำรวจคุณจะถูกส่งตรงไปยังหัวใจของการกระทำของเวกัส ท้าทายผู้เล่นหลายล้านคนทั่วโลกในทัวร์นาเมนต์เดิมพันสูงและนำ Monume กลับบ้าน
-
Hop* Hop* เป็นเกมอาร์เคดที่น่าตื่นเต้นและติดยาเสพติดที่ทำให้คุณสามารถควบคุมลูกบอลเด้งได้ท้าทายให้คุณดำเนินการต่อไปโดยการลงจอดอย่างสมบูรณ์แบบในทุกกระเบื้อง เป้าหมายนั้นเรียบง่าย แต่มีส่วนร่วมอย่างไม่น่าเชื่อ: กระโดดได้หลายครั้งที่สุดเท่าที่จะทำได้โดยไม่พลาดจังหวะ ด้วยการควบคุมที่ใช้งานง่าย - เพียงแค่ touc
-
Easy Obby AdventureEasyobby Adventure: ความท้าทายที่น่าตื่นเต้นและความท้าทายที่สนุกสนานสำหรับทุกวัย! ยินดีต้อนรับสู่ Easyobby เกมแพลตฟอร์มที่น่าตื่นเต้นที่ออกแบบมาสำหรับผู้เล่นทุกระดับทักษะที่จะเพลิดเพลิน ก้าวเข้าสู่โลกที่มีสีสันสดใสเต็มไปด้วยอุปสรรคที่น่าตื่นเต้นและความท้าทายแบบไดนามิกที่จะทำให้คุณได้รับความบันเทิงเป็นเวลาหลายชั่วโมง
-
The Micro Business Gameการเริ่มต้นธุรกิจขนาดเล็กอาจเป็นการเดินทางที่น่าตื่นเต้นและคุ้มค่า - และไม่มีวิธีที่ดีกว่าที่จะได้สัมผัสกับการดำน้ำในโลกของเมืองการ์ตัน ในการจำลองสถานการณ์นี้คุณจะก้าวเข้าสู่รองเท้าของเจ้าของธุรกิจขนาดเล็กโดยเปิดตัวร้านขายน้ำผลไม้สดของคุณเองในการได้ยิน
-
Horror Mazeนี่คือเนื้อหาของคุณที่ได้รับการปรับปรุงและเป็นมิตรกับ SEO ได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับการค้นหาของ Google ในขณะที่รักษาตัวยึดตำแหน่งทั้งหมดและรักษาโครงสร้างดั้งเดิม: เกมสยองขวัญ: แก้ปริศนาและเควสที่สมบูรณ์ในเกมสยองขวัญและเกมที่น่ากลัว - การเดินทางที่น่ากลัว
-
Earth Craftสร้างและสร้างสิ่งที่คุณต้องการ! สร้างอาณาจักรของคุณเองฟาร์มหมู่บ้านหรือ Dream Bay ในเกมหัตถกรรมที่เต็มไปด้วยคุณสมบัติอาคารที่ทรงพลัง เพลิดเพลินไปกับการผจญภัยในการล่าสัตว์ที่น่าตื่นเต้นหรือผ่อนคลายด้วยความเป็นไปได้ในการตกปลา ไม่ว่าคุณจะอยู่รอดและสำรวจหรือชอบค้นพบ
-
Animal Crossing: Pocket Camp Complete - วิธีปลดล็อก lobo
-
ตัวละครดั้งเดิมของ Marvel vs Capcom 2 อาจปรากฏขึ้นในเกมต่อสู้ของ Capcom
-
MLB ที่ดีที่สุด The Show 25 Diamond Dynasty Cards & Lineups (มีนาคม 2025)
-
Pokémon TCG: Scarlet and Violet - Prismatic Evolutions Review: Ultimate Crown Jewel ของยุคนี้
-
NBA 2K25 ปล่อยอัปเดตแรกปี 2025