| 應用程式名稱 | War of Empire Conquest:3v3 |
| 開發者 | Xu Min 0124 |
| 分類 | 策略 |
| 大小 | 125.2 MB |
| 最新版本 | 1.9.96 |
| 可用於 |
WOE 是一款以玩家對戰(PVP)競技為核心的實時戰略(RTS)手機遊戲。
帝國征服之戰(WOE)是一款專為 PVP 競技打造的實時戰略手遊。一名玩家建立對局,其他玩家加入其中相互廝殺。玩家可對所有單位和建築進行完全的手動操控,享有高度的戰略自由。
主要元素:
WOE 模擬了 18 個強大的中世紀帝國或文明,包括中國、日本、波斯、條頓人、蒙古人、哥特人、瑪雅人等。
每個帝國指揮 8 種標準單位和 1 種獨特單位。標準單位為所有帝國所共有,而獨特單位則定義了各個文明——例如蒙古騎手、波斯戰象或西班牙征服者。
常規單位包括:
1. 劍士:基礎近戰單位。
2. 槍兵:對騎兵有效,但對箭矢脆弱。
3. 弓箭手:剋制槍兵,但易受騎兵攻擊。
4. 輕騎兵:速度快、機動性強,適合突襲和騷擾。
5. 攻城錘:專門用於摧毀建築的攻城單位。
…
建築:塔樓、塔臺、城堡、鐵匠鋪等。
1. 塔樓:主要用於防禦。當駐有 5 名村民時,可同時發射 6 支箭矢。
2. 塔臺:一種旨在攻擊建築的攻城武器。
…
遊戲中的每個帝國都有其獨特的優勢和劣勢。玩家可以在遊戲中探索詳細的文明檔案。以下是簡要概述:
1. 匈奴人:無需建造房屋,節省大量時間。其騎兵消耗的資源少 20%,並可升級為遊騎兵。
2. 條頓人:其步兵異常強大,令人聯想到歷史上的斯巴達戰士,但移動速度緩慢。
…
亮點:
核心玩法:對局開始後,需同時努力完成以下關鍵任務:
1. 發展經濟:持續生產村民以收集資源。(注:城鎮中心、塔樓等可作為村民的臨時庇護所。)
2. 騷擾敵人:遊戲早期,訓練一支小隊以掠奪敵方村民並建立優勢。
3. 摧毀敵軍。
與盟友的有效合作至關重要。組建軍團以擊敗規模更大的敵軍,並保護高傷害、低生命值的友方單位。
玩家還必須掌握單位剋制與團隊協作:
瞭解每個單位的角色至關重要。關鍵剋制示例包括:
1. 槍兵剋制騎兵。
2. 騎兵剋制弓箭手。
3. 弓箭手剋制槍兵。
4. 駱駝騎手剋制騎兵。
5. 高句麗戰車剋制所有其他遠端單位。
…
遊戲模式:
存在兩種主要資源:食物和黃金。玩家透過時代推進其城鎮中心——黑暗時代、封建時代、城堡時代和帝國時代——以解鎖新技術、建築和單位。
完整遊戲內容深厚,需要深入研究。為簡化起見,提供四種主要模式(最常見的是標準模式和帝國模式):
1. 標準模式:資源有限,優先發展經濟。早期用小部隊進行掠奪是關鍵。此模式複雜但極具吸引力。
2. 帝國死亡競賽:玩家以帝國時代開局,擁有充足資源,可實現即時的大規模戰鬥。
…
主要特性:
該遊戲在中國運營已超過 4 年。經過多次更新,目前版本為 1.8.n。已實現的關鍵特性包括:
1. 玩家對戰 CPU
2. 線上多人遊戲
3. 觀戰模式
4. 回放系統
5. 地圖編輯器
6. 軍團(公會)
7. 好友列表
8. 聊天系統