| 软件名称 | War of Empire Conquest:3v3 |
| 开发者 | Xu Min 0124 |
| 分类 | 战略 |
| 大小 | 125.2 MB |
| 最新版本 | 1.9.96 |
| 可用于 |
WOE 是一款以玩家对战(PVP)竞技为核心的实时战略(RTS)手机游戏。
帝国征服之战(WOE)是一款专为 PVP 竞技打造的实时战略手游。一名玩家创建对局,其他玩家加入其中相互厮杀。玩家可对所有单位和建筑进行完全的手动操控,享有高度的战略自由。
主要元素:
WOE 模拟了 18 个强大的中世纪帝国或文明,包括中国、日本、波斯、条顿人、蒙古人、哥特人、玛雅人等。
每个帝国指挥 8 种标准单位和 1 种独特单位。标准单位为所有帝国所共有,而独特单位则定义了各个文明——例如蒙古骑手、波斯战象或西班牙征服者。
常规单位包括:
1. 剑士:基础近战单位。
2. 枪兵:对骑兵有效,但对箭矢脆弱。
3. 弓箭手:克制枪兵,但易受骑兵攻击。
4. 轻骑兵:速度快、机动性强,适合突袭和骚扰。
5. 攻城锤:专门用于摧毁建筑的攻城单位。
…
建筑:塔楼、塔台、城堡、铁匠铺等。
1. 塔楼:主要用于防御。当驻有 5 名村民时,可同时发射 6 支箭矢。
2. 塔台:一种旨在攻击建筑的攻城武器。
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游戏中的每个帝国都有其独特的优势和劣势。玩家可以在游戏中探索详细的文明档案。以下是简要概述:
1. 匈奴人:无需建造房屋,节省大量时间。其骑兵消耗的资源少 20%,并可升级为游骑兵。
2. 条顿人:其步兵异常强大,令人联想到历史上的斯巴达战士,但移动速度缓慢。
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亮点:
核心玩法:对局开始后,需同时努力完成以下关键任务:
1. 发展经济:持续生产村民以收集资源。(注:城镇中心、塔楼等可作为村民的临时庇护所。)
2. 骚扰敌人:游戏早期,训练一支小队以掠夺敌方村民并建立优势。
3. 摧毁敌军。
与盟友的有效合作至关重要。组建军团以击败规模更大的敌军,并保护高伤害、低生命值的友方单位。
玩家还必须掌握单位克制与团队协作:
了解每个单位的角色至关重要。关键克制示例包括:
1. 枪兵克制骑兵。
2. 骑兵克制弓箭手。
3. 弓箭手克制枪兵。
4. 骆驼骑手克制骑兵。
5. 高句丽战车克制所有其他远程单位。
…
游戏模式:
存在两种主要资源:食物和黄金。玩家通过时代推进其城镇中心——黑暗时代、封建时代、城堡时代和帝国时代——以解锁新技术、建筑和单位。
完整游戏内容深厚,需要深入研究。为简化起见,提供四种主要模式(最常见的是标准模式和帝国模式):
1. 标准模式:资源有限,优先发展经济。早期用小部队进行掠夺是关键。此模式复杂但极具吸引力。
2. 帝国死亡竞赛:玩家以帝国时代开局,拥有充足资源,可实现即时的大规模战斗。
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主要特性:
该游戏在中国运营已超过 4 年。经过多次更新,目前版本为 1.8.n。已实现的关键特性包括:
1. 玩家对战 CPU
2. 在线多人游戏
3. 观战模式
4. 回放系统
5. 地图编辑器
6. 军团(公会)
7. 好友列表
8. 聊天系统