棘轮和克兰克第二部电影由Insomniac Games考虑

CEO退休后,Inomniac Games眼睛更多的游戏至屏幕改编
以 Ratchet&Clank 特许经营而闻名的IMGP%Insomniac Games对进一步扩大其在电影和电视行业的影响力表示强烈兴趣。在创始人兼首席执行官泰德·普莱斯(Ted Price)退休之后,该启示来自联合队长瑞安·施耐德(Ryan Schneider)在最近对Variety的一次采访中。
施耐德说:“反思了过去几年的棘轮和克兰克 电影,我们在这一过程中有了一个开始。” “自然,我们热衷于追求类似的冒险。我们对 Ratchet&Clank *的特殊爱好。”
2016 棘轮和clank 胶片获得了混乱的接待。但是,随着索尼在2019年收购Insomniac的收购,索尼在视频游戏改编方面取得了成功(尤其是 最后一个 ),Insomniac对其在这个领域的未来很乐观。
索尼不断扩大的游戏改编作品集
Insomniac的野心与索尼成功地将视频游戏转化为成功的电影和电视连续剧的良好纪录记录完全吻合。最近的成功包括2022 未知的 电影和备受赞誉的2023年 *我们的《最后的电影》系列。
进一步加强了这一承诺,索尼在CES 2025宣布了其他项目。这包括 《最后的我们 第2季》(HBO,2025年4月), 直到黎明 真人电影(2025年4月),以及 Tsushima的幽灵传奇动漫系列(Crunchyroll,2027)。一个 地狱的 故事片和 Horizon Zero Zero Dawn 现场表演改编也正在开发中,尽管发行日期仍未通知。
30年后,Insomniac创始人TED价格退休
Insomniac创始人兼首席执行官TED Price同时发生的IMGP%同时宣布了他在30年任期后退休。价格,在创建标志性特许经营权之类的标志性特许经营中发挥了作用感觉就像是正确的时机,让其他人指导团队前进。”
三名资深的Insomniac雇员 - Ryan Schneider,Chad Dezern和Jen Huang - 指出了领导人的领导人。普莱斯对他们的能力表达了信心,并说:“我坚信,要保持我们的成功,我们需要对我们的方法非常熟悉的领导者,为我们的文化和过程做出贡献的领导者,并赢得了团队的信任。”
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