モンスターハンター ワイルドは、オープンワールドのゲームプレイでシリーズを再定義します
カプコンのモンスター ハンター ワイルドは、モンスター ハンター ワールドの驚異的な成功を基盤としており、革新的なオープンワールド エクスペリエンスを約束します。
関連ビデオ
モンスターハンターワールド: ワイルドの財団
カプコン、モンスターハンター ワイルドで世界制覇を目指す
狩猟の新時代
Monster Hunter Wilds はシリーズを再考し、エコシステムがプレイヤーのアクションに動的に反応する、活気に満ちた相互接続された世界にプレイヤーを引き込みます。 Summer Game Fest のインタビューで、プロデューサーの辻本良三氏、エグゼクティブディレクターの藤岡要氏、ディレクターの徳田裕也氏が、この野心的な進化について詳しく説明しました。
Wilds は核となる狩猟体験を保持していますが、セグメント化されたゾーンを廃止してシームレスなオープンワールドを実現しています。 ハンターは自由に探索し、環境や多様な生き物と関わります。
藤岡氏は、シームレスなゲームプレイの重要性を強調しました。「シームレスであることが重要でした。私たちは、自由に狩ることができるモンスターで満たされたシームレスな世界を必要とする、詳細で没入型のエコシステムを求めていました。」
ダイナミックな世界
デモでは、広大なバイオーム、砂漠の集落、NPC ハンター、ダイナミックなモンスターの相互作用が紹介されました。 タイマーがないため、より戦略的で柔軟な狩りが可能になります。 藤岡氏は、環境相互作用の重要性を強調しました。「私たちは、モンスターの群れやハンターとの争いなどの相互作用に焦点を当てました。彼らの 24 時間の行動パターンが、よりダイナミックで有機的な世界を生み出します。」
リアルタイムの天気と変動するモンスターの数が没入感を高めます。 徳田氏は技術的飛躍について次のように説明しました。「より多くのモンスターとインタラクティブなキャラクターを備えた大規模で変化するエコシステムを構築するのは困難でした。環境を同時に変化させることは以前は不可能でした。」
『モンスターハンター ワールド』の成功は、Wilds の開発に影響を与えました。 辻本氏はグローバルなアプローチを強調し、「モンスターハンター ワールドに対する私たちのグローバルな考え方により、世界同時リリースとローカライズが、しばらくプレイしていなかったプレイヤーにリーチするのに役立ちました。」
-
Skybound Twinsスカイバウンドツインズでスペースを舞い上がってください! この爽快なゲームは、2つの宇宙船を同時に操縦するときに、調整と反射に挑戦します。 宇宙を登り、登るほど困難を増加させる障害物をかわします。 主な機能: デュアルクラフトコントロール:コントロの芸術をマスターします
-
Duo Nano...
-
謎解き!見える子ちゃんヒットホラーコメディアニメ「ミエルコちゃん」には、独自の公式モバイルゲームがあります! ストーリーを直接体験し、魅惑的なイラストの中で隠されたモンスターと謎を明らかにします。 ゲームのハイライト: 他の愛するアニメのキャラクターとともに、ヨツヤと吉川の陽子と遊びます。 シーンをお楽しみください
-
Bounce Merge...
-
Triple Match 3D Ultimate Matchスリリングな3Dパズルアドベンチャーに乗り出しますTriple Match 3D Ultimate Match!これはあなたの平均的なマッチ3ゲームではありません。それはあなたを夢中にさせ続ける、挑戦的な、ブーストエクスペリエンスです。 美しくデザインされたレベル、リラックスしたゲームプレイ、何時間ものエンターテイメントに役立つブースターをお楽しみください。 w