マイナーな利害関係者が要求するUbisoft Rehoulとレイオフ
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一連のパフォーマンスの低いリリースとset折に続いて、Ubisoftは少数派投資家のAJ投資からのプレッシャーに直面し、その管理と労働力を再構築する。
Ubisoftは再構築に対する投資家のプレッシャーに直面します
AJ投資は大規模なオーバーホールを求めています
少数株主であるAJ Investmentは、CEOのYves GuillemotやTencentを含むUbisoftの取締役会に、会社をプライベートにし、新しいリーダーシップを設置するように公に促しています。 公開書簡で、彼らは会社のパフォーマンスと戦略的方向性に対する深い不満を表明し、ゲームリリースの遅延(2025年3月下旬にプッシュされたレインボーシックス包囲や師団など)に対する懸念を引用し、2024年第2四半期の収益予測を引き下げ、全体的なパフォーマンスを低下させました。 GuillemotをCEOとして置き換えることを特に提案した手紙は、敏ility性と競争力を向上させるためにコストとスタジオ構造を最適化するための新しいリーダーを提唱しています。
。この圧力は、Ubisoftの株価に影響を与えており、これは過去1年間で50%以上急落したと伝えられています。 The Wall Street Journal.
AJ Investmentは、Ubisoftの低い評価は、管理ミスとGuillemot Family and Tencentが取った認識された利点に起因すると主張しています。 彼らは、例外的なゲーム体験の提供に焦点を当てた長期戦略ではなく、短期的な利益に焦点を当てていることを批判しています。
The Division Heartland
のキャンセル、スカルと骨の圧倒的なパフォーマンスをさらに批判しました。そして、高い予想にもかかわらず、スターウォーズの無法者のスターウォーズのリリースが急いでリリースされました。 彼はまた、 rayman 、 splinter cell 、 for Honor 、 Watch Dogs 。
この書簡では、EA、Take-Two Interactive、Activision Blizzard Achieve などの競合他社が、より少ない従業員で収益と収益性を高めていることを挙げ、大幅な人員削減も提案しています。 Ubisoft の従業員 17,000 人は、EA の 11,000 人、Take-Two の 7,500 人、Activision Blizzard の 9,500 人とは対照的です。 Krupa氏は、業務を合理化し、効率性を高めるために業績不振のスタジオを売却する可能性を示唆している。 同氏は、これまでの人員削減(従業員の約10%)を認めながらも、競争力を維持するにはさらに積極的なコスト削減策が必要だと主張した。 2024 年までに 1 億 5,000 万ユーロ、2025 年までに 2 億ユーロという計画されたコスト削減は不十分とみなされます。
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