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Bend Studio Dev sagt: "Wir planen immer noch, coole S ** t" nach der Stornierung von Sony Live Service zu erstellen

Mar 01,25(Vor 1 Jahren)

Bend Studio, der Entwickler hinter Days Gone, ist weiterhin verpflichtet, aufregende neue Spiele zu schaffen, obwohl Sony ihren unangekündigten Titel in Live-Service-Titeln absagt. Dies folgt von der jüngsten Entscheidung von Sony, zwei unangekündigte Live-Service-Projekte zu verschrotten, eines aus Bend Studio und einem von BluePoint Games (Berichten zufolge ein God of War Live-Service). Während Sony die Stornierungen bestätigte und versicherte, dass kein Studio geschlossen und zukünftige Projekte untersucht würden, unterstreicht der Schritt die Herausforderungen, mit denen Sony auf dem Live-Service-Markt konfrontiert war.

Sonys Einstieg in das Live-Service-Gaming hat zu gemischten Ergebnissen geführt. Während Helldivers 2 phänomenalen Erfolg erzielte und das am schnellsten verkaufte PlayStation Studios-Spiel aller Zeiten war, erwiesen sich andere Unternehmen wie Concord als katastrophal und schalteten nach kurzer Zeit aufgrund der niedrigen Spielerzahlen. Dieses Misserfolg in Verbindung mit der Absage des Last of Us Multiplayer-Spiels von Naughty Dog veranlasste den ehemaligen PlayStation-Manager Shuhei Yoshida, seine Vorbehalte über die Live-Service-Strategie von Sony auszudrücken.

Kevin McAllister, Community -Manager von Bend Studios, beruhigte die Fans über Twitter und erklärte ihr anhaltendes Engagement für die Entwicklung von "coolen Sachen". Ihre letzte Veröffentlichung war die Tage im Jahr 2019 (PC -Veröffentlichung im Jahr 2021).

Der finanzielle Anruf von Sony enthüllte Einblicke in ihre Erkenntnisse aus den Triumph von Helldivers 2 und dem Versagen von Concord. Hiroki Totoki, COO und CFO von Sony, betonten die Notwendigkeit früherer Benutzertests und interner Bewertungen, um potenzielle Probleme vor dem Start zu identifizieren und anzugehen. Er zitierte auch Sonys "Siled Organization" und Concords unglückliches Release -Fenster (in der Nähe des schwarzen Mythos: Wukong) als beitragende Faktoren zu seinem Untergang.

Sadahiko Hayakawa, Senior Vice President für Finanzen und IR von Sony, unterstrich die Erkenntnisse sowohl aus den Erfolgen als auch aus den Misserfolge ihrer Live-Service-Titel und betonte die Bedeutung eines verbesserten Entwicklungsmanagements und nach der Startinhalte. Die zukünftige Live-Service-Strategie von Sony wird einen ausgewogenen Ansatz beinhalten, der ihre etablierten Stärken in Einzelspieler-Titeln mit sorgfältig verwalteten Live-Service-Projekten kombiniert.

Mehrere PlayStation Live-Service-Spiele sind noch in der Entwicklung, darunter Bungies Marathon, Guerrilla's Horizon Online und Haven Studios Fairgame $.

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