Heim > Nachricht > "Der Boss des Indie -Verlags beklagt das Kampf des Teams nach Oblivion überraschte die Veröffentlichung der Überraschung"
"Der Boss des Indie -Verlags beklagt das Kampf des Teams nach Oblivion überraschte die Veröffentlichung der Überraschung"
Die unerwartete Veröffentlichung der Schattendrop der Elder Scrolls IV: Oblivion, die am 22. April remastered wurde, schickte Schockwellen durch die Gaming-Community. Während sich die Fans freuten, befanden sich Indie -Entwickler, die ihre eigenen Spiele für den selben Tag geplant hatten, an einer schwierigen Stelle.
Jonas Antonsson, Mitbegründer von Indie Publisher Raw Fury, nahm die sozialen Medien an, um die Herausforderungen kleinerer Studios auszudrücken. Er beschrieb, wie "massive" Schatten aus wichtigen Titeln wie The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered alles überschatten können, was sie gleichzeitig veröffentlicht haben, und Indie-Spiele "begraben" lassen.
Antonsson, ein langjähriger Fan von Oblivion , teilte seine persönliche Aufregung für den Remaster mit, von dem er glaubt, dass er das Spiel einer neuen Generation von Spielern vorstellt. Er hob jedoch die Schwierigkeiten für Indie -Entwickler und Verlage hervor, die ihre Veröffentlichungstermine in anderen Spielstarts sorgfältig planen, um die Sichtbarkeit zu maximieren. "Wir haben weder Geld noch Muskeln, um herumzuwerfen", erklärte er und betonte die sorgfältige Planung, die in Indie -Spielveröffentlichungen einfließt.
Er erwähnte ausdrücklich Post Trauma , ein Puzzle -Horror -Spiel, das von Red Soul Games entwickelt wurde und am 22. April von Raw Fury veröffentlicht wurde. Inspiriert von PS2 ERA -Klassikern, beinhaltet Post Trauma die Navigation in Umgebungen, die Konfrontation von Bedrohungen und die Interaktion mit anderen Charakteren in der Dunkelheit. Antonsson drückte Sympathie für das Team und den Entwickler aus, der Jahre für das Projekt gewidmet hatte, nur um zu sehen, dass ihre Bemühungen möglicherweise überschattet waren.
Raw Furys Tweet am Tag der Veröffentlichung stellte sarkastisch fest: "Gott sei Dank , war die einzige bemerkenswerte Veröffentlichung von heute und nichts anderes ist passiert!" ihre Frustration hervorheben.
Aus der Perspektive von Bethesda und Microsoft war der Schattendrop in Oblivion Remastered ein durchschlagender Erfolg. Das Spiel erlangte schnell die Traktion zu Steam und dominierte Online -Diskussionen, wobei die Spieler wegen seiner schrulligen Charaktergesichter, klassischen Fehler und geliebten Memes nostalgisch waren.
Die Auswirkungen von Oblivion remastered erstreckten sich über Indie -Spiele hinaus. Sogar andere Titel, die von Microsoft stark vermarktet wurden, wie Clair Obscur: Expedition 33 von Kepler Interactive, spürten den Druck, in derselben Woche zu starten. Beide Spiele wurden zu Xbox Game Pass Ultimate hinzugefügt, was zum 'Barbenheimer' -Phänomen der gleichzeitigen Major -Veröffentlichungen beitrug.
Für rohe Wut war das Timing der Veröffentlichung von Post Trauma unglücklich und unvorhersehbar. Es kann einfach zum Pech abkreist werden.
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