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"El editor independiente Boss lamenta la lucha del equipo Post Oblivion Remastered Surprise Lanzamiento"

May 13,25(Hace 10 meses)

El inesperado lanzamiento de la sombra de The Elder Scrolls IV: Oblivion remastered el 22 de abril envió ondas de choque a través de la comunidad de juegos. Mientras los fanáticos se regocijaron, los desarrolladores independientes que habían planeado sus propios lanzamientos de juego durante el mismo día se encontraron en un lugar difícil.

Jonas Antonsson, cofundador de la editorial independiente Raw Fury, recurrió a las redes sociales para expresar los desafíos que enfrentan los estudios más pequeños. Describió cómo los títulos de sombras "masivos" de los principales títulos como The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered puede eclipsar todo lo demás lanzado simultáneamente, dejando los juegos independientes "enterrados".

Antonsson, un fanático de Oblivion desde hace mucho tiempo, compartió su emoción personal por el remaster, que cree que presenta el juego a una nueva generación de jugadores. Sin embargo, destacó las dificultades para los desarrolladores y editores independientes, que planifican meticulosamente sus fechas de lanzamiento en torno a otros lanzamientos de juegos para maximizar la visibilidad. "No tenemos el efectivo ni el músculo para lanzar", explicó, enfatizando la planificación cuidadosa que entra en los lanzamientos de juegos independientes.

Mencionó específicamente Post Trauma , un juego de terror de rompecabezas desarrollado por Red Soul Games y publicado por Raw Fury el 22 de abril. Inspirado en los clásicos de la era de PS2, Post Trauma implica navegar entornos, confrontar amenazas e interactuar con otros personajes en la penumbra. Antonsson expresó su simpatía por el equipo y el desarrollador, que había dedicado años al proyecto, solo para ver sus esfuerzos potencialmente eclipsados.

El tweet de Raw Fury el día del lanzamiento señaló sarcásticamente: "¡Gracias a Dios Post Trauma fue el único lanzamiento notable de hoy y no pasó nada más!" destacando su frustración.

Desde la perspectiva de Bethesda y Microsoft, el Oblivion Remastered Shadow-Drop fue un éxito rotundo. El juego rápidamente ganó tracción en Steam y dominó las discusiones en línea, con jugadores nostálgicos por sus extrañas caras de personajes, insectos clásicos y memes queridos.

El impacto del olvido remasterizado se extendió más allá de los juegos independientes. Incluso otros títulos muy comercializados por Microsoft, como Clair Obscur: Expedition 33 de Kepler Interactive, sintió la presión de lanzar la misma semana. Ambos juegos se agregaron a Xbox Game Pass Ultimate, contribuyendo al fenómeno 'Barbenheimer' de los principales lanzamientos simultáneos.

Para Raw Fury, el momento del lanzamiento de Post Trauma fue desafortunado e impredecible. Simplemente puede atacar a la mala suerte.

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