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World of Warcraft macht bei Final Fantasy 14 mit seinen Wohnungsplänen einen Sprung
Die Wohnungsnutzung kommt nach World of Warcraft und Blizzard hat einen ersten Einblick in seine Implementierung gegeben. Eine aktuelle Vorschau detaillierte frühe Pläne, die ihren Ansatz mit dem Wohnungssystem von Final Fantasy XIV sogar spielerisch kontrastiert.
World of Warcraft: Mitternacht wird diese mit Spannung erwartete Funktion einführen. Ein zentrales Ziel, wie in einem kürzlich in einem Entwicklerblog angegebenen Ziel, ist es, alle Spieler zugänglich zu machen. Blizzard betont, dass das Erhalten eines Hauses unkompliziert sein wird, ohne exorbitante Kosten, Lotterien oder anspruchsvolle Unterhalt. Auch wenn Ihr Abonnement verfälscht, bleibt Ihr Zuhause sicher.
Die Spielerwohnung, einfach ausgedrückt, bietet den Spielern personalisierte, anpassbare Häuser innerhalb der Spielwelt, die für Besuche anderer Spieler geöffnet sind. Dieses Feature ist in Final Fantasy XIV unglaublich beliebt, wodurch beeindruckende Kreativität der Spieler bewirkt und zu Kreationen im Spiel wie Theatern, Nachtclubs, Cafés und Museen führt.
Das Wohnungssystem von Final Fantasy XIV hat jedoch auch Nachteile. Begrenzte Diagramme pro Server, hohe GIL-Kosten, Lotteriesysteme und das Risiko eines Abrisss für inaktive Häuser sind bekannte Probleme.
World of Warcraft zielt darauf ab, diese Bedenken auszuräumen. Das Wohnen wird unter dem Kriegsband geteilt, sodass die Charaktere unabhängig von der Fraktion frei zugreifen und Belohnungen teilen können. Während ein menschlicher Charakter kein Haus in einer Horde -Zone kaufen kann, kann ein Trollcharakter eines Kriegsmitglieds, der Zugang zum menschlichen Charakter gewährt.
Während World of Warcraft zunächst zwei Wohnungszonen mit "Nachbarschaften" von jeweils etwa 50 Grundstücke aufweisen wird, werden diese so eingesetzt und bieten sowohl öffentliche als auch private Optionen. Öffentliche Bereiche sind servergebunden und dynamisch generiert, was bedeutet, dass die Anzahl der Nachbarschaften derzeit nicht begrenzt ist.
Das Engagement von Blizzard für World of Warcraft Housing ist offensichtlich. Neben der "grenzenlosen Selbstausdruck" und "zutiefst sozialen" Interaktion stellen sie sich mit einer "lang anhaltenden Reise" mit laufenden Updates und Ergänzungen für zukünftige Patches und Erweiterungen vor. Blizzards Ansatz wird zwar die Fallstricke von FFXIV anerkennen und schlägt eine nachdenkliche und überlegte Umsetzung vor.
Weitere Details werden vor der Sommereinstellung von World of Warcraft: Mitternacht erwartet.
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