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10 veces Assassin's Creed cambió de historia

Mar 27,25(Hace 10 meses)
10 veces Assassin's Creed cambió de historia

Ubisoft ha activado una vez más el ánimo, esta vez transportando a los jugadores al período Sengoku de Japón con Assassin's Creed Shadows. Ambientada en 1579, el juego presenta figuras históricas como Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide y Yasuke, el samurai africano que sirvió a Oda Nobunaga. Al igual que con las entradas anteriores de la serie, estos personajes se integran perfectamente en una narración que combina los hechos con la ficción, tejiendo una historia de venganza, traición y asesinato, aunque con un guiño juguetón a Yasuke que necesita reunir XP para un arma de nivel de oro.

Es esencial recordar que Assassin's Creed es ficción histórica . La serie prospera en llenar los vacíos históricos con una conspiración de ciencia ficción que involucra a una sociedad secreta que pretende dominar el mundo a través de los poderes místicos de una civilización prehumana. Ubisoft investiga meticulosamente para crear parques infantiles inmersivos del mundo abierto, pero estas no son lecciones de historia. Los desarrolladores a menudo ajustan hechos históricos para mejorar la experiencia de narración de cuentos.

Aquí hay diez instancias notables en las que Assassin's Creed reescribe creativamente la historia:

The Assassins vs Templars War

La noción de un conflicto de siglos de duración entre la Orden de Asesinos y los Caballeros Templarios es una piedra angular de la narrativa de Credo de Assassin, pero es completamente ficticia. Históricamente, los asesinos se establecieron en 1090 dC y los templarios en 1118, ambos disueltos por 1312. Su única participación común fue en las cruzadas, y no hay evidencia que sugiera oposición ideológica entre ellos.

Los Borgias y su Papa Superpoderado

Assassin's Creed 2 y Brotherhood Center en las batallas de Ezio con la familia Borgia, retratando al cardenal Rodrigo Borgia como el Gran Maestro Templario que se convierte en el Papa Alexander VI. Si bien los templarios no existieron a fines de la década de 1400, la representación del juego de las Borgias, incluida Cesare como un psicópata incestuoso, se desvía de la precisión histórica, dependiendo en cambio de rumores en lugar de hechos verificados.

Maquiavelo, enemigo de los Borgias

En Assassin's Creed 2 y Brotherhood, Niccolò Machiavelli es retratado como el aliado de Ezio, liderando a los asesinos italianos y oponiéndose a las Borgias. Sin embargo, la evidencia histórica sugiere que las filosofías y acciones de Maquiavelo no se alinearon con la ideología del Credo de Assassin. Vio a Rodrigo Borgia como un engañador exitoso y respetaba a Cesare Borgia como un gobernante competente.

El increíble Leonardo da Vinci y su máquina voladora

Assassin's Creed 2 muestra la amistad de Ezio con Leonardo da Vinci, capturando con precisión su carisma e ingenio. Sin embargo, el juego ajusta la línea de tiempo de Da Vinci, colocándolo en Venecia en lugar de Milán. Si bien el juego da vida a sus diseños, incluida una máquina voladora, no hay evidencia histórica de que estos inventos se construyeran o funcionan.

La sangrienta fiesta de té de Boston

El Boston Tea Party, una protesta pacífica en la realidad, se transforma en una confrontación violenta en Assassin's Creed 3. El protagonista Connor, vestido como un mohawk, mata a numerosos guardias británicos durante el evento, un marcado contraste con la naturaleza no violenta de la protesta histórica. El juego también atribuye la organización del evento a Samuel Adams, a pesar de la ambigüedad histórica con respecto a su participación.

El mohawk solitario

El protagonista de Assassin's Creed 3, Connor, un Mohawk, se alinea con los Patriotas contra los británicos, al contrario de las alianzas históricas donde el Mohawk se puso del lado de los británicos. Si bien inspira figuras como Louis Cook, la historia de Connor representa un "¿y si?" Escenario, explorando las complejidades de un mohawk repleto de los revolucionarios estadounidenses.

La revolución templaria

La representación de Assassin's Creed Unity de la Revolución Francesa sugiere una conspiración templaria como causa raíz, incluida la fabricación de una crisis alimentaria. En realidad, la revolución fue el resultado de múltiples desastres naturales y problemas sociales. El juego también simplifica el reinado del terror como la totalidad de la revolución, que era solo un aspecto de un evento multifacético.

El controvertido asesinato del rey Louis 16

Unity representa el voto para ejecutar King Louis 16 como una llamada cercana influenciada por un solo voto templario, mientras que históricamente, el voto fue una mayoría clara. El juego también minimiza el intento del rey de huir de Francia y sus acusaciones de traición, presentando una visión más suave de la aristocracia francesa que históricamente precisa.

Jack el asesino

Assassin's Creed Syndicate Reimagines Jack the Ripper como un asesino deshonesto que busca controlar la Hermandad de Londres. Este giro narrativo diverge significativamente del asesino en serie histórico, cuya identidad y recuento de víctimas siguen siendo un misterio.

El asesinato del tirano Julio César

Assassin's Creed Origins reinterpreta el asesinato de Julius César como una trama contra un líder proto-Templar. La representación del juego de César como un tirano opuesto a los intereses del pueblo contradice sus esfuerzos históricos para redistribuir la política de tierras y reformas. Su muerte en el juego se enmarca como una victoria, pero históricamente, condujo al colapso de la República Romana y al ascenso del Imperio.

Si bien la serie Assassin's Creed se esfuerza por la autenticidad histórica, estas libertades creativas resaltan su naturaleza como ficción histórica. ¿Cuáles son sus ejemplos favoritos de la serie que doblan las verdades históricas? Comparta sus pensamientos en los comentarios a continuación.

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