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刺客信条的10倍改变了历史

Mar 27,25(1年前)
刺客信条的10倍改变了历史

Ubisoft再次激活了Animus,这次将玩家带到日本的Sengoku时期,并带有刺客信条阴影。该游戏定于1579年,引入了历史人物,例如Nagato,Akechi Mitsuhide和Yasuke,是为Oda Nobunaga服务的非洲武士Yasuke。与该系列中的先前条目一样,这些角色被无缝整合到一个叙事中,将事实与小说相结合,编织了报仇,背叛和谋杀的故事 - 尽管对Yasuke的好笑,需要收集XP来为金层武器收集XP。

必须记住,刺客信条是历史小说。该系列在填补历史上的差距方面蓬勃发展,涉及一个秘密社会,旨在通过人类前文明的神秘力量统治世界。育碧精心研究以创建身临其境的开放世界游乐场,但这不是历史课。开发人员经常调整历史事实以增强讲故事的经历。

以下是刺客信条创造性地改写历史的十个值得注意的实例:

刺客与圣殿骑士战争

刺客和圣殿骑士团之间存在数百年历史的冲突的概念是刺客信条叙事的基石,但这完全是虚构的。从历史上看,刺客是在公元1090年建立的,在1118年建立了圣殿骑士,两者都在1312年解散。他们唯一的共同参与是在十字军东征中,没有证据表明他们之间的意识形态对立。

Borgias及其超级能力教皇

Ezio与Borgia家族的战斗中的刺客信条2和兄弟情谊中心,将红衣主教Rodrigo Borgia描绘成圣殿骑士大师,成为教皇亚历山大六世。虽然圣殿骑士在1400年代后期不存在,但游戏对波吉亚斯的描绘,包括塞萨尔作为乱伦精神病患者,偏离了历史准确性,而是依靠谣言而不是验证的事实。

马基雅维利(Machiavelli),伯吉亚斯的敌人

在刺客的信条2和兄弟情谊中,尼科洛·马基雅维利被描绘成埃齐奥的盟友,领导意大利刺客,反对波吉亚斯。但是,历史证据表明,马基雅维利的哲学和行动与刺客信条意识形态并不吻合。他将罗德里戈·博吉亚(Rodrigo Borgia)视为一名成功的欺骗者,并被尊敬的切萨尔·波吉亚(Cesare Borgia)是一名合格的统治者。

令人难以置信的Leonardo da Vinci和他的飞行器

刺客的信条2展示了Ezio与Leonardo da Vinci的友谊,并准确地捕捉了他的魅力和机智。但是,游戏调整了达芬奇的时间表,将他放在威尼斯而不是米兰。尽管游戏将他的设计栩栩如生,包括一台飞行器,但没有历史证据表明这些发明是曾经构建或实用的。

血腥的波士顿茶派对

波士顿茶党实际上是一场和平的抗议活动,在刺客信条3中变成了暴力对抗。主角康纳(Connor)打扮成莫霍克(Mohawk),在活动期间杀死了许多英国后卫,与历史抗议的非暴力性质形成了鲜明的对比。尽管对他的参与有历史性的歧义,但该游戏还将活动的组织归因于塞缪尔·亚当斯(Samuel Adams)。

孤独的莫霍克族

刺客信条3的主角康纳(Connor),莫霍克族(Mohawk)与爱国者队对抗英国人,与莫霍克克(Mohawk)与英国人相处的历史同盟相反。虽然受路易斯·库克(Louis Cook)等人物的启发,但康纳(Connor)的故事代表着“如果?”场景,探索了莫霍克族与美国革命者的复杂性。

圣殿骑士革命

刺客信条统一对法国大革命的刻画表明,圣殿骑士的阴谋是根本原因,包括制造粮食危机。实际上,革命是多次自然灾害和社会问题的结果。该游戏还简化了恐怖的统治为整个革命,这只是一个多方面事件的一个方面。

有争议的杀害路易国王16

Unity将执行路易斯国王16的投票描述为受单一圣殿骑士投票影响的密切呼吁,而历史上,投票是显而易见的多数席位。这场比赛还轻描淡写了国王逃离法国的企图和他对叛国罪的指控,对法国贵族的看法比历史上的准确性柔和。

杰克刺客

刺客信条集团(Creed Syndicate)将开膛手杰克(Jack the Ripper)重新构想为一名流氓刺客,试图控制伦敦兄弟会。这种叙事的转折与历史连环杀手大幅不同,其身份和受害者数量仍然是一个谜。

暴君朱利叶斯·凯撒(Julius Caesar)暗杀

刺客的信条起源重新诠释了朱利叶斯·凯撒(Julius Caesar)被暗杀,作为反对原始狂欢领袖的情节。该游戏对凯撒(Caesar)的描绘是反对人民利益的暴君,这与他为重新分配土地和改革政治的历史努力矛盾。他在比赛中的去世是胜利的,但从历史上看,这导致了罗马共和国的崩溃和帝国的崛起。

尽管《刺客信条》系列致力于历史真实性,但这些创造性的自由强调了其本质是历史小说。您最喜欢该系列曲的例子是什么?在下面的评论中分享您的想法。

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