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10 vezes Assassin's Creed mudou a história

Mar 27,25(5 meses atrás)
10 vezes Assassin's Creed mudou a história

A Ubisoft ativou mais uma vez o Animus, desta vez transportando jogadores para o período de Sengoku do Japão com as sombras de Assassin's Creed. Situado em 1579, o jogo apresenta figuras históricas como Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide e Yasuke, o samurai africano que serviu Oda Nobunaga. Como nas entradas anteriores da série, esses personagens são perfeitamente integrados a uma narrativa que combina o fato com a ficção, tecendo uma história de vingança, traição e assassinato-embora com um aceno de cabeça para Yasuke que precisa reunir XP para uma arma de camada de ouro.

É essencial lembrar que o Assassin's Creed é uma ficção histórica . A série prospera em preencher lacunas históricas com uma conspiração de ficção científica envolvendo uma sociedade secreta com o objetivo de dominar o mundo através dos poderes místicos de uma civilização pré-humana. A Ubisoft pesquisa meticulosamente para criar playgrounds imersivos em mundo aberto, mas essas não são lições de história. Os desenvolvedores costumam ajustar fatos históricos para melhorar a experiência de contar histórias.

Aqui estão dez casos notáveis ​​em que o Assassin's Creed reescreve criativamente a história:

Os assassinos vs Templários Guerra

A noção de um conflito de séculos entre a ordem dos assassinos e os Cavaleiros Templários é uma pedra angular da narrativa do Assassin's Creed, mas é inteiramente fictício. Historicamente, os assassinos foram estabelecidos em 1090 dC e os templários em 1118, ambos se dissipando em 1312. Seu único envolvimento comum estava nas cruzadas, e não há evidências sugerindo oposição ideológica entre eles.

Os Borgias e seu papa superpoderoso

Assassin's Creed 2 e Brotherhood Center nas batalhas de Ezio com a família Borgia, retratando o cardeal Rodrigo Borgia como o grão -mestre templário que se torna o papa Alexander VI. Embora os Templários não existissem no final dos anos 1400, a representação do jogo dos Borgias, incluindo Cesare como um psicopata incestuoso, se desvia da precisão histórica, confiando em rumores em vez de fatos verificados.

Maquiavel, inimigo dos Borgias

Em Assassin's Creed 2 e Brotherhood, Niccolò Maquiavel é retratado como aliado de Ezio, liderando os assassinos italianos e se opondo aos Borgias. No entanto, as evidências históricas sugerem que as filosofias e ações de Maquiavel não se alinharam com a ideologia do Assassin Creed. Ele viu Rodrigo Borgia como um enganador de sucesso e respeitou Cesare Borgia como um governante competente.

O incrível Leonardo da Vinci e sua máquina voadora

O Assassin's Creed 2 mostra a amizade de Ezio com Leonardo da Vinci, capturando com precisão seu carisma e inteligência. No entanto, o jogo ajusta a linha do tempo de Da Vinci, colocando -o em Veneza em vez de Milão. Enquanto o jogo dá vida a seus projetos, incluindo uma máquina voadora, não há evidências históricas de que essas invenções tenham sido construídas ou funcionais.

A sangrenta festa do chá de Boston

O Boston Tea Party, um protesto pacífico na realidade, é transformado em um confronto violento no Credo 3 de Assassin. O protagonista Connor, vestido como um mohawk, mata numerosos guardas britânicos durante o evento, um forte contraste com a natureza não violenta do protesto histórico. O jogo também atribui a organização do evento a Samuel Adams, apesar da ambiguidade histórica em relação ao seu envolvimento.

O solitário mohawk

O protagonista de Assassin's Creed 3, Connor, um mohawk, alinha -se com os Patriots contra os britânicos, ao contrário das alianças históricas, onde o Mohawk ficou do lado dos britânicos. Enquanto inspirado por figuras como Louis Cook, a história de Connor representa um "e se?" Cenário, explorando as complexidades de um mohawk do lado dos revolucionários americanos.

A revolução templária

O retrato da Revolução Francesa de Assassin's Creed Unity sugere uma conspiração templária como causa raiz, incluindo a fabricação de uma crise alimentar. Na realidade, a revolução foi o resultado de múltiplos desastres naturais e questões sociais. O jogo também simplifica o reinado do terror como a totalidade da revolução, que foi apenas um aspecto de um evento multifacetado.

O controverso assassinato do rei Luís 16

A Unity descreve a votação para executar o rei Luís 16 como um chamado próximo influenciado por um único voto templário, enquanto historicamente, a votação era uma maioria clara. O jogo também minimiza a tentativa do rei de fugir da França e suas acusações de traição, apresentando uma visão mais suave da aristocracia francesa do que o historicamente preciso.

Jack, o assassino

Assassin's Creed Syndicate reimagina Jack the Ripper como um assassino desonesto que procura controlar a Irmandade de Londres. Essa reviravolta narrativa diverge significativamente do histórico serial killer, cuja identidade e contagem de vítimas continuam sendo um mistério.

O assassinato do tirano Júlio César

O Creed Origins de Assassin reinterpreta o assassinato de Julius Caesar como uma trama contra um líder proto-temporal. O retrato do jogo de César como tirano oposto aos interesses do povo contradiz seus esforços históricos para redistribuir a terra e reformar a política. Sua morte no jogo é enquadrada como uma vitória, mas historicamente, levou ao colapso da República Romana e à ascensão do Império.

Enquanto a série de Assassin's Creed se esforça para a autenticidade histórica, essas liberdades criativas destacam sua natureza como ficção histórica. Quais são seus exemplos favoritos da série que dobram as verdades históricas? Compartilhe seus pensamentos nos comentários abaixo.

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