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10 fois Assassin's Creed a changé l'histoire

Mar 27,25(il y a 7 mois)
10 fois Assassin's Creed a changé l'histoire

Ubisoft a à nouveau activé l'Animus, en transportant cette fois les joueurs vers la période Sengoku du Japon avec Assassin's Creed Shadows. Situé en 1579, le jeu présente des personnages historiques tels que Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide et Yasuke, les samouraïs africains qui ont servi Oda Nobunaga. Comme pour les entrées précédentes de la série, ces personnages sont parfaitement intégrés dans un récit qui mélange le fait avec la fiction, tissant une histoire de vengeance, de trahison et de meurtre - en même temps avec un clin d'œil ludique à Yasuke qui a besoin de rassembler XP pour une arme de niveau d'or.

Il est essentiel de se rappeler que l'Assassin's Creed est une fiction historique . La série prospère sur la commission des lacunes historiques d'une conspiration de science-fiction impliquant une société secrète visant à dominer le monde à travers les pouvoirs mystiques d'une civilisation pré-humaine. Ubisoft recherche méticuleusement pour créer des terrains de jeux en monde ouvert immersif, mais ce ne sont pas des leçons d'histoire. Les développeurs ajustent souvent les faits historiques pour améliorer l'expérience de la narration.

Voici dix cas notables où Assassin's Creed réécrit de manière créative l'histoire:

La guerre des Assassins vs Templiers

La notion d'un conflit de plusieurs siècles entre l'ordre des assassins et les Templiers des Chevaliers est la pierre angulaire du récit de la croyance de l'assassin, mais c'est entièrement fictif. Historiquement, les assassins ont été établis en 1090 après JC et les Templiers en 1118, tous deux dissous d'ici 1312. Leur seule implication commune était dans les croisades, et il n'y a aucune preuve suggérant une opposition idéologique entre eux.

Les Borgias et leur pape superpuissant

Assassin's Creed 2 et Brotherhood Center sur les batailles d'Ezio avec la famille Borgia, dépeignant le cardinal Rodrigo Borgia comme le grand maître des Templiers qui devient pape Alexander VI. Bien que les Templiers n'existaient pas à la fin des années 1400, la représentation du jeu des Borgias, y compris Cesare en tant que psychopathe incestueuse, s'éloigne de la précision historique, s'appuyant plutôt sur des rumeurs plutôt que des faits vérifiés.

Machiavel, ennemi des Borgias

Dans Assassin's Creed 2 et Brotherhood, Niccolò Machiavelli est décrit comme l'allié d'Ezio, menant les assassins italiens et s'opposant aux Borgias. Cependant, les preuves historiques suggèrent que les philosophies et les actions de Machiavelli ne se sont pas alignées sur l'idéologie de la croyance de l'assassin. Il considérait Rodrigo Borgia comme un trompeur réussi et respecté Cesare Borgia comme un dirigeant compétent.

L'incroyable Leonardo da Vinci et sa machine volante

Assassin's Creed 2 présente l'amitié d'Ezio avec Leonardo da Vinci, capturant avec précision son charisme et son esprit. Cependant, le jeu ajuste la chronologie de Da Vinci, le plaçant à Venise plutôt que dans Milan. Bien que le jeu donne vie à ses créations, y compris une machine volante, il n'y a aucune preuve historique que ces inventions ont été construites ou fonctionnelles.

Le sanglant thé à Boston

Le Boston Tea Party, une manifestation pacifique en réalité, est transformé en une confrontation violente dans Assassin's Creed 3. Le protagoniste Connor, déguisé en Mohawk, tue de nombreux gardes britanniques lors de l'événement, un contraste frappant avec la nature non violente de la manifestation historique. Le jeu attribue également l'organisation de l'événement à Samuel Adams, malgré l'ambiguïté historique concernant son implication.

Le seul mohawk

Le protagoniste d'Assassin's Creed 3, Connor, un mohawk, s'aligne avec les Patriots contre les Britanniques, contrairement aux alliances historiques où le mohawk s'est rangé du côté des Britanniques. Bien que inspiré par des personnages comme Louis Cook, l'histoire de Connor représente un "et si?" Scénario, explorant les complexités d'un côté mohawk avec les révolutionnaires américains.

La révolution des Templiers

La représentation par Assassin Creed Unity de la Révolution française suggère un complot templier comme cause profonde, notamment la fabrication d'une crise alimentaire. En réalité, la révolution est le résultat de multiples catastrophes naturelles et problèmes sociétaux. Le jeu simplifie également le règne de la terreur comme l'intégralité de la révolution, qui n'était qu'un aspect d'un événement multiforme.

Le meurtre controversé du roi Louis 16

Unity dépeint le vote pour exécuter le roi Louis 16 comme un appel étroit influencé par un seul vote des templiers, tandis que historiquement, le vote était une majorité claire. Le jeu minimise également la tentative du roi de fuir la France et ses accusations de trahison, présentant une vision plus douce de l'aristocratie française que, historiquement exacte.

Jack l'assassin

Assassin's Creed Syndicate Reimagines Jack the Ripper en tant qu'assassin voyou cherchant à contrôler la confrérie de Londres. Cette torsion narrative diverge considérablement du tueur en série historique, dont l'identité et le nombre de victimes restent un mystère.

L'assassinat du tyran Julius Caesar

Assassin's Creed Origins réinterprète l'assassinat de Julius Caesar comme un complot contre un chef proto-templier. La représentation du jeu de César en tant que tyran opposé aux intérêts du peuple contredit ses efforts historiques pour redistribuer la politique des terres et des réformes. Sa mort dans le jeu est présentée comme une victoire, mais historiquement, cela a conduit à l'effondrement de la République romaine et à la montée de l'empire.

Alors que la série Assassin's Creed s'efforce d'authenticité historique, ces libertés créatives mettent en évidence sa nature de fiction historique. Quels sont vos exemples préférés de la série en train de plier les vérités historiques? Partagez vos réflexions dans les commentaires ci-dessous.

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