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AI y cámara en el botón de predicción de patentes de Sony New Sony

Feb 23,25(Hace 1 años)
AI y cámara en el botón de predicción de patentes de Sony New Sony

La nueva patente de Sony tiene como objetivo reducir la latencia del juego con IA y sensores

Una patente Sony recientemente presentada revela una solución potencial para reducir la latencia de entrada en el futuro hardware de juego. La patente, WO2025010132, titulada "Release de entrada/acción cronometrada", utiliza un modelo AI y sensores adicionales para predecir las entradas del usuario, minimizando así los retrasos entre la entrada del comando y la ejecución.

PlayStation 5 Pro de Sony introdujo el recalador PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). Sin embargo, los avances como la generación de cuadros a menudo introducen la latencia, lo que afectan la capacidad de respuesta. Los competidores AMD y NVIDIA han abordado esto con Radeon Anti-Lag y Nvidia Reflex, respectivamente. La patente de Sony sugiere un enfoque similar.

Como señaló Tech4Gamers, la patente se centra en optimizar la "liberación cronometrada de comandos de usuario". Sony reconoce la latencia inherente entre la entrada del usuario y el procesamiento del sistema, lo que lleva a una ejecución tardía y posibles problemas en el juego.

La solución propuesta involucra un modelo de IA de aprendizaje automático que predice las próximas entradas de los usuarios. Esta predicción es ayudada por un sensor externo, potencialmente una cámara que monitorea el controlador para anticipar las presiones de los botones. La patente menciona explícitamente el uso de "entrada de la cámara como una entrada para un modelo de aprendizaje automático (ML)". Alternativamente, el sensor podría integrarse en el controlador mismo, tal vez utilizando la tecnología de botones analógicos.

Si bien la implementación exacta en una hipotética PlayStation 6 sigue siendo incierta, la patente demuestra el compromiso de Sony de mitigar los problemas de latencia asociados con técnicas de representación avanzadas como FSR 3 y DLSS 3. Estas tecnologías, al tiempo que mejoran las imágenes, a menudo introducen una latencia adicional.

Los beneficios de esta tecnología serían particularmente notables en juegos de ritmo rápido que requieren altas velocidades de cuadro y baja latencia, como los tiradores de Twitch. Sin embargo, la aplicación futura de esta patente en hardware real aún no se puede ver.

Esta nueva patente de Sony podría cambiar el juego para PlayStation. Crédito de la imagen: Sony Interactive Entertainment. <->

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