AI和相機中的新索尼專利預測按鈕按下
Feb 23,25(4 前個月)

索尼的新專利旨在通過AI和傳感器減少遊戲潛伏期
最近提交的索尼專利揭示了一種潛在的解決方案,以減少未來遊戲硬件的輸入延遲。專利WO2025010132標題為“定時輸入/操作版本”,利用AI模型和其他傳感器來預測用戶輸入,從而最大程度地減少了命令輸入和執行之間的延遲。
索尼的PlayStation 5 Pro介紹了PlayStation Spectral Super分辨率(PSSR)高檔器。但是,諸如框架生成之類的進步通常會引入潛伏期,從而影響響應能力。競爭對手AMD和NVIDIA分別用Radeon Anti-Lag和Nvidia反射解決了這一問題。索尼的專利提出了類似的方法。
正如Tech4Gamer所指出的那樣,該專利重點側重於簡化“用戶命令的定時發布”。索尼承認用戶輸入和係統處理之間的固有延遲,導致執行延遲和潛在的遊戲內問題。
提出的解決方案涉及一個機器學習的AI模型,該模型可以預測即將到來的用戶輸入。該預測是由外部傳感器的幫助,可能是一個攝像機監視控製器以預測按鈕按下。該專利明確地提到了使用“相機輸入作為機器學習(ML)模型的輸入”。另外,可以將傳感器集成到控製器本身中,也許使用模擬按鈕技術。
盡管假設PlayStation 6中的確切實現仍然不確定,但該專利表明了索尼致力於減輕與高級渲染技術相關的延遲問題(如FSR 3和DLSS 3)。這些技術同時增強了視覺效果,通常會引入其他延遲。
在需要高幀速率和低潛伏期(例如Twitch射擊者)的快節奏遊戲中,這項技術的好處尤其明顯。但是,該專利在實際硬件中的未來應用仍有待觀察。
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