Hogar > Noticias > El ex artista de Starfield explica el corte de la violencia gráfica

El ex artista de Starfield explica el corte de la violencia gráfica

Apr 24,25(Hace 11 meses)
El ex artista de Starfield explica el corte de la violencia gráfica

Resumen

  • La falta de violencia gráfica de Starfield fue una elección intencional, influenciada por los desafíos técnicos y el tono previsto del juego.
  • Dennis Mejillones, un artista de personajes que trabajó en Starfield y Fallout 4 en Bethesda, destacó estas razones en una entrevista reciente.

Inicialmente, Starfield fue planeado para presentar una violencia más intensa, incluidas las decapitaciones y las animaciones detalladas de matar, pero estos elementos fueron eliminados en última instancia. Esta decisión fue influenciada por los numerosos trajes y cascos de personajes del juego, lo que hizo que la animación de dicha violencia gráfica técnicamente sea desafiante y potencialmente poco realista o buggy. Dados los problemas técnicos en curso de Starfield incluso después de múltiples actualizaciones, Bethesda tomó una decisión estratégica para evitar más complicaciones gráficas.

Además, la decisión de reducir la violencia gráfica también fue impulsada por el tono deseado del juego. Dennis Mejillones explicó que si bien el gore de Fallout contribuye a su humor negro, tales elementos no se alinearían con la atmósfera de ciencia ficción más seria y realista de Starfield. Aunque Starfield ocasionalmente asiente a los juegos más violentos de Bethesda, como la reciente incorporación de contenido inspirado en Doom, la experiencia general está destinada a estar más arraigada.

La retroalimentación de los fanáticos ha destacado el deseo de un mayor realismo en varios aspectos de Starfield, incluidos sus clubes nocturnos, que algunos encuentran que carecen de la sensación arenosa en otros juegos de ciencia ficción como Cyberpunk 2077 y Mass Effect. La introducción de la violencia exagerada podría haber restado valor a la inmersión y el realismo del juego. Por lo tanto, la decisión de Bethesda de atenuar la sangre parece estar adecuada para mantener el tono previsto de Starfield y mejorar la participación del jugador.

Descubrir
  • DaVinci
    DaVinci
    It looks like you've shared a compelling promotional description for DaVinci AI, an advanced AI art generation app — likely meant for use on app stores, websites, or marketing materials. Here's a polished and professional version of your text with im
  • Singles: meet online, dating site & app
    Singles: meet online, dating site & app
    Absolutely! Here's a polished, engaging, and professional version of your original content—optimized for marketing, website copy, or app store description—while keeping the warmth and excitement of connecting with others: 💌 Find Love, Friendship, or
  • Basketball Slam!
    Basketball Slam!
    Un juego de baloncesto arcade 2v2 de ritmo rápido para móviles** Más de 14 millones de descargas **Basketball Slam! ofrece la emoción del baloncesto 2v2 en cancha completa, disponible en móviles. Este divertido y peculiar juego de estilo arcade cuent
  • LiNing Jump Smash 15 Badminton
    LiNing Jump Smash 15 Badminton
    Certainly! Here's a polished and professional version of your game announcement, optimized for clarity, impact, and marketing appeal—perfect for use on app stores, social media, or a press release: JUMP SMASH™ – THE WORLD’S FIRST INTERNATIONAL BADMI
  • CAFULE
    CAFULE
    Here's your refined and polished HTML content with enhanced structure, readability, and visual flow—perfect for a modern app launch announcement: Introducing CAFULE – Your Smart Beauty Companion Elevate Your Experience. Style On the Go. The officia
  • Royale Online
    Royale Online
    Royale2: The Legend of the Shattered Stones An Epic MMORPG Reborn 🔥 Step into the Eternal War — Where Legends Are Forged and Kingdoms Fall. 🔥 After the cataclysmic collapse of the First Epoch, three great realms—Vaelthar, Zynara, and Drakmor—stand o