Warner Bros. cierra estudios y cancela el juego de Wonder Woman
Warner Bros. está cancelando su planeado juego de Wonder Woman y cerrará tres estudios: Monolith Productions, Player First Games y WB San Diego, según el reportero de Bloomberg Jason Schreier.
Schreier dio la exclusiva hoy en Bluesky, seguido de un informe detallado en Bloomberg. Poco después de la publicación de Schreier, WB confirmó el cierre de los estudios a Kotaku con un comunicado oficial:
Hemos tomado difíciles decisiones estratégicas para alinear nuestros estudios de desarrollo e inversiones en franquicias clave como Harry Potter, Mortal Kombat, DC y Game of Thrones. Tras una evaluación exhaustiva, cerraremos tres estudios de desarrollo: Monolith Productions, Player First Games y Warner Bros. Games San Diego. Esto refleja nuestra estrategia en evolución, no la capacidad de estos talentosos equipos.
El desarrollo del juego de Wonder Woman por Monolith será discontinuado. Si bien buscábamos ofrecer una experiencia premium para este icónico personaje, ya no se alinea con nuestras prioridades estratégicas. Reconocemos el legado de Monolith en crear experiencias de juego excepcionales y valoramos las contribuciones de todos los empleados en estos estudios. A pesar de los desafíos actuales, seguimos comprometidos a entregar juegos de alta calidad desarrollados por nuestros equipos de clase mundial y recuperar la rentabilidad y crecimiento de nuestra división de juegos para 2025.
A principios de este año, Bloomberg reportó desafíos en el desarrollo de Wonder Woman, incluyendo reinicios y cambios de director a inicios de 2024. Estos problemas coincidieron con dificultades más amplias en la división de juegos de WB, como despidos en Rocksteady, el desempeño decepcionante de Suicide Squad: Kill the Justice League y el cierre de MultiVersus.
Esto sigue a recientes cambios de liderazgo en WB Games, con la salida del ejecutivo veterano David Haddad entre rumores sobre una posible venta de la división.
Los cierres impactan especialmente las iniciativas gaming de DC. Cabe destacar que los directores de DC Studios, James Gunn y Peter Safran, declararon recientemente que el primer juego del Universo DC está aún "a años de distancia".
Estos cierres marcan el fin de tres estudios significativos. Monolith Productions, adquirido por WB en 2004 y fundado en 1994, creó los aclamados Middle-earth: Shadow of Mordor y su secuela, con el primero introduciendo el sistema Nemesis patentado.
Player First Games (fundado en 2019) desarrolló MultiVersus, que pese al éxito inicial y elogios críticos no cumplió las expectativas de WB. WB San Diego (establecido en 2019) se especializaba en juegos móviles free-to-play.
Esto continúa una tendencia de contracción en la industria, con más de 10,000 profesionales despedidos en 2023 y más de 14,000 en 2024. Si bien 2025 ha visto numerosos cierres, las cifras exactas de despidos son más difíciles de rastrear debido a la reducida transparencia corporativa.
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