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Warner Bros. Closes Studios, Axes Wonder Woman Game

Oct 21,25(5 meses atrás)

A Warner Bros. está cancelando seu planejado jogo da Mulher Maravilha e fechando três estúdios: Monolith Productions, Player First Games e WB San Diego, de acordo com o repórter da Bloomberg Jason Schreier.

Schreier deu a notícia no Bluesky hoje, seguido por um relatório detalhado na Bloomberg. Logo após a publicação de Schreier, a WB confirmou o fechamento do estúdio ao Kotaku com uma declaração oficial:

Tomamos decisões estratégicas difíceis para alinhar nossos estúdios de desenvolvimento e investimentos em torno de franquias importantes, incluindo Harry Potter, Mortal Kombat, DC e Game of Thrones. Após uma avaliação minuciosa, estamos fechando três estúdios de desenvolvimento - Monolith Productions, Player First Games e Warner Bros. Games San Diego. Isso reflete nossa estratégia em evolução e não a capacidade dessas equipes talentosas.

O desenvolvimento do jogo Wonder Woman pela Monolith será descontinuado. Embora nosso objetivo fosse oferecer uma experiência premium para essa personagem icônica, ela não se alinha mais às nossas prioridades estratégicas. Reconhecemos o legado da Monolith na criação de experiências de jogo excepcionais e agradecemos as contribuições de todos os funcionários desses estúdios. Apesar dos desafios atuais, continuamos comprometidos com o fornecimento de jogos de alta qualidade desenvolvidos por nossas equipes de classe mundial e com o retorno da nossa divisão de Jogos à lucratividade e ao crescimento até 2025.

No início deste ano, a Bloomberg informou sobre os desafios de desenvolvimento da Mulher Maravilha, incluindo reinicializações e mudanças de diretor no início de 2024. Esses problemas coincidiram com dificuldades mais amplas na divisão de jogos da WB, incluindo as demissões da Rocksteady, o desempenho abaixo do esperado de Suicide Squad: Kill the Justice League e o fechamento da MultiVersus.

Isso ocorre após as recentes mudanças de liderança na WB Games, com a saída do executivo de longa data David Haddad em meio a rumores sobre a possível venda da divisão.

O fechamento dos estúdios afeta particularmente as iniciativas de jogos da DC da WB. Notavelmente, os chefes do DC Studios, James Gunn e Peter Safran, declararam recentemente que o primeiro jogo do Universo DC ainda está "a anos de distância".

Esses fechamentos marcam o fim de três estúdios importantes. A Monolith Productions, adquirida pela WB em 2004, foi inaugurada em 1994 e criou o aclamado Middle-earth: Shadow of Mordor e sua sequência - com o primeiro introduzindo o sistema patenteado Nemesis.

A Player First Games (fundada em 2019) desenvolveu o MultiVersus, que, apesar da aclamação da crítica e do sucesso inicial, ficou aquém das expectativas da WB. A WB San Diego (fundada em 2019) se especializou em títulos free-to-play para dispositivos móveis.

Isso dá continuidade a uma tendência de contrações em todo o setor, com mais de 10.000 profissionais de jogos demitidos em 2023 e mais de 14.000 em 2024. Embora 2025 tenha registrado vários fechamentos, os números precisos de demissões são mais difíceis de rastrear devido à reduzida transparência corporativa.

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