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Warner Bros. ferme ses studios et annule le jeu Wonder Woman

Oct 21,25(il y a 5 mois)

Warner Bros. annule son projet de jeu Wonder Woman et ferme trois studios : Monolith Productions, Player First Games et WB San Diego, selon le journaliste de Bloomberg Jason Schreier.

Schreier a révélé cette nouvelle sur Bluesky aujourd'hui, suivie d'un rapport détaillé sur Bloomberg. Peu après la publication de Schreier, WB a confirmé la fermeture des studios à Kotaku avec une déclaration officielle :

Nous avons pris des décisions stratégiques difficiles pour aligner nos studios de développement et nos investissements sur des franchises clés, notamment Harry Potter, Mortal Kombat, DC et Game of Thrones. Après une évaluation approfondie, nous fermons trois studios de développement - Monolith Productions, Player First Games et Warner Bros. Games San Diego. Cela reflète l'évolution de notre stratégie plutôt que les capacités de ces équipes talentueuses.

Le développement du jeu Wonder Woman par Monolith sera interrompu. Bien que nous ayons visé à offrir une expérience premium pour ce personnage iconique, il ne s'aligne plus avec nos priorités stratégiques. Nous reconnaissons l'héritage de Monolith dans la création d'expériences de jeu exceptionnelles et apprécions les contributions de tous les employés de ces studios. Malgré les défis actuels, nous restons engagés à livrer des jeux de haute qualité développés par nos équipes de classe mondiale et à redonner à notre division Jeux rentabilité et croissance d'ici 2025.

Plus tôt cette année, Bloomberg a rapporté des défis de développement concernant Wonder Woman, incluant des reboot et des changements de directeur début 2024. Ces problèmes coïncident avec des difficultés plus larges au sein de la division jeu de WB, incluant des licenciements chez Rocksteady, les performances décevantes de Suicide Squad: Kill the Justice League, et la fermeture de MultiVersus.

Cela fait suite à des changements récents de direction chez WB Games, avec le départ du cadre de longue date David Haddad dans un contexte de rumeurs sur une éventuelle vente de la division.

Les fermetures de studios impactent particulièrement les initiatives gaming DC de WB. Notamment, les responsables de DC Studios James Gunn et Peter Safran ont récemment déclaré que le premier jeu de l'univers DC reste "à des années de distance".

Ces fermetures marquent la fin de trois studios majeurs. Monolith Productions, acquis par WB en 2004, a ouvert ses portes en 1994 et a créé les acclamés Middle-earth: Shadow of Mordor et son sequel - le premier ayant introduit le système breveté Nemesis.

Player First Games (fondé en 2019) a développé MultiVersus, qui malgré un accueil critique favorable et un succès initial n'a pas répondu aux attentes de WB. WB San Diego (établi en 2019) était spécialisé dans les jeux mobiles free-to-play.

Cela s'inscrit dans une tendance sectorielle de contraction, avec plus de 10 000 professionnels du jeu licenciés en 2023 et plus de 14 000 en 2024. Bien que 2025 ait connu de nombreuses fermetures, les chiffres précis des licenciements sont plus difficiles à suivre en raison d'une transparence réduite des entreprises.

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