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Les fans de Bloodborne célèbrent le 10e anniversaire, rallye pour retour à Yharnam au milieu de la suite ou de la mise à jour
Aujourd'hui marque le 10e anniversaire de * Bloodborne *, et les fans commémorent l'occasion avec un autre événement communautaire "Return to Yharnam". Le chef-d'œuvre PlayStation 4 de FromSoftware, qui a été lancé le 24 mars 2015, a solidifié la réputation du développeur japonais comme l'un des meilleurs de l'industrie. Le jeu a reçu un succès critique et commercial généralisé, ce qui a conduit beaucoup à anticiper une suite à la série * Dark Souls *. Cependant, une décennie plus tard, il n'y a pas eu de suivi, de remaster ou même d'une mise à jour de nouvelle génération pour amener * Bloodborne * à 60 images par seconde. Ce silence de Sony a laissé les fans perplexes et frustrés, étant donné la popularité et la demande durables du jeu pour plus de contenu.
Plus tôt cette année, un aperçu de cette situation a été fourni par Shuhei Yoshida, une légende de la Playstation qui a quitté Sony. Dans une interview avec des jeux Kinda Funny, Yoshida a partagé sa théorie personnelle sur la raison pour laquelle * Bloodborne * n'a vu aucune mise à jour ou remaste. Il a souligné que cela n'était pas basé sur la connaissance des initiés mais plutôt sa propre spéculation. Yoshida a suggéré que Hidetaka Miyazaki, le chef de FromSoftware et la force créative derrière * Bloodborne *, pourrait être trop occupé avec d'autres projets réussis pour travailler sur une suite ou un remaster lui-même. De plus, Yoshida a théorisé que Miyazaki ne voudra peut-être pas que quelqu'un d'autre touche le jeu et que Sony respecte ses souhaits.Le succès de Miyazaki a en effet été remarquable, non seulement avec la série influente Dark Souls , mais aussi avec le Hit Elden Ring , qui a augmenté de Software à de nouveaux sommets. Après Bloodborne , Miyazaki a dirigé Dark Souls 3 , Sekiro: les ombres meurent deux fois et Elden Ring . Ses futurs projets restent non divulgués, mais il a reconnu que Bloodborne pourrait bénéficier d'une version sur du matériel plus moderne.
En l'absence de mises à jour officielles, les modders ont tenté d'améliorer l'expérience du sang . Cependant, Sony n'a pas soutenu ces efforts. Par exemple, Lance McDonald, créateur d'un mod de 60 images par seconde pour Bloodborne , a reçu un avis de retrait de Sony Interactive Entertainment, le forçant à supprimer des liens vers son patch. De même, Lilith Walther, derrière des projets comme Nightmare Kart et le Bloodborne PSX DeMake , a fait face à une réclamation au droit d'auteur sur une vieille vidéo YouTube.
Les progrès récents de l'émulation de PS4 ont permis aux fans de faire l'expérience de Bloodborne à 60 images par seconde sur PC, grâce à des efforts comme ceux couverts par Digital Foundry avec Shadps4. Cette percée aurait pu provoquer la position agressive de Sony sur les modifications non autorisées. IGN a contacté Sony pour commenter mais n'a reçu aucune réponse.
En conséquence, les amateurs de Bloodborne ont pris les choses en main, organisant des événements communautaires comme l'initiative "Return to Yharnam". L'événement d'aujourd'hui, coïncidant avec le 10e anniversaire du jeu, encourage les joueurs à commencer de nouveaux personnages, à invoquer des coopérateurs et des envahisseurs et à laisser des messages dans le jeu pour signifier leur participation à cette célébration axée sur la communauté. Sans mises à jour officielles à l'horizon, ces événements organisés par les fans peuvent être les fans de Blood-Blood les plus proches pour vivre de nouveaux contenus dans l'univers du jeu bien-aimé.
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