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Os fãs de Bloodborne comemoram o 10º aniversário, com demissão para o retorno a Yharnam em meio a nenhuma sequência ou atualização

Hoje marca o 10º aniversário de *Bloodborne *, e os fãs estão comemorando a ocasião com outro evento comunitário "retornar a Yharnam". O PlayStation 4 Masterpiece do PlayStation 4, lançado em 24 de março de 2015, solidificou a reputação do desenvolvedor japonês como um dos melhores do setor. O jogo recebeu sucesso crítico e comercial generalizado, levando muitos a antecipar uma sequência semelhante à * Dark Souls *. No entanto, uma década depois, não houve acompanhamento, remasterização ou mesmo uma atualização da próxima geração para levar * Bloodborne * a 60fps. Esse silêncio da Sony deixou os fãs intrigados e frustrados, dada a popularidade duradoura do jogo e a demanda por mais conteúdo.
No início deste ano, algumas dicas sobre essa situação foram fornecidas por Shuhei Yoshida, uma lenda do PlayStation que deixou a Sony. Em uma entrevista com jogos engraçados, Yoshida compartilhou sua teoria pessoal sobre por que * Bloodborne * não viu nenhuma atualização ou remasterização. Ele enfatizou que isso não se baseava no conhecimento privilegiado, mas em sua própria especulação. Yoshida sugeriu que Hidetaka Miyazaki, o chefe da Fromsoftware e a força criativa por trás de *Bloodborne *, poderia estar muito ocupada com outros projetos de sucesso para trabalhar em uma sequência ou remasterização. Além disso, Yoshida teorizou que Miyazaki pode não querer que mais ninguém toque no jogo, e a Sony respeita seus desejos.O sucesso de Miyazaki tem sido realmente notável, não apenas com a influente série Dark Souls , mas também com o mainstream Hit Elden Ring , que elevou de software a novos patamares. Seguindo Bloodborne , Miyazaki dirigiu Dark Souls 3 , Sekiro: Sombras morrem duas vezes e Elden Ring . Seus projetos futuros permanecem não revelados, mas ele reconheceu que Bloodborne poderia se beneficiar de um lançamento em hardware mais moderno.
Na ausência de atualizações oficiais, os modders tentaram melhorar a experiência transmitida pelo sangue . No entanto, a Sony não apoia esses esforços. Por exemplo, Lance McDonald, criador de um mod de 60fps para Bloodborne , recebeu um aviso de queda da Sony Interactive Entertainment, forçando -o a remover os links para seu patch. Da mesma forma, Lilith Walther, por trás de projetos como Nightmare Kart e Bloodborne PSX Demake , enfrentou uma reivindicação de direitos autorais em um antigo vídeo do YouTube.
Os recentes avanços na emulação do PS4 permitiram aos fãs experimentar Bloodborne a 60fps no PC, graças a esforços como os cobertos pela Digital Foundry com Shadps4. Esse avanço pode ter levada a postura agressiva da Sony sobre as modificações não autorizadas. A IGN procurou a Sony para comentar, mas não recebeu resposta.
Como resultado, os entusiastas transmitidos pelo sangue tomaram o assunto em suas próprias mãos, organizando eventos comunitários como a iniciativa "retornar ao yharnam". O evento de hoje, coincidindo com o 10º aniversário do jogo, incentiva os jogadores a iniciar novos personagens, convocar cooperadores e invasores e deixar mensagens no jogo para significar sua participação nesta celebração orientada à comunidade. Sem atualizações oficiais sobre o horizonte, esses eventos organizados por fãs podem ser os fãs mais próximos de Bloodborne de experimentar um novo conteúdo no universo do amado jogo.
Os melhores jogos do PS4 (atualização de verão de 2020)
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