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L'ancien équipe interactive de l'annapurne rejoint la division privée

Apr 23,25(il y a 11 mois)
L'ancien équipe interactive de l'annapurne rejoint la division privée

Résumé

  • L'ancienne Annapurna Interactive Staff a repris les opérations de Private Division, un studio détenue auparavant par Take-Two Interactive.
  • La majorité du personnel d'Annapurna Interactive a quitté sa société mère en septembre 2024 après que les négociations avec la PDG d'Annapurna Pictures, Megan Ellison, se sont effondrées.

Les anciens compétiteurs de l'éditeur en difficulté Annapurna Interactive ont conclu un accord pour reprendre les opérations de la division privée, un studio anciennement détenu par Take-Two Interactive. Avant un remaniement brusque en 2024, Annapurna Interactive était réputée pour avoir publié des titres acclamés par la critique tels que Stray, Kentucky Route Zero, et ce qui reste d'Edith Finch.

La division privée, créée en 2017, a été vendue par sa société mère Take-Two Interactive en novembre 2024. Au moment de la vente, l'acheteur est resté non divulgué, et l'avenir du studio et ses titres existants était incertain. La vente a également entraîné la mise à pied de la majorité du personnel de la division privée, reflétant les tendances plus larges de l'industrie des fermetures de studio et des réductions de la main-d'œuvre par Take-Two.

Selon un rapport de Jason Schreier, l'acheteur de la division privée serait la société de capital-investissement basée à Austin, Haveli Investments, qui a un large objectif d'investissement dans les secteurs de la technologie et des jeux. Haveli et l'ancien personnel d'Annapurna auraient conclu un accord pour gérer et distribuer des jeux toujours sous la bannière de la division privée, notamment le programme de sortie de mars 2025 prévu, le programme en cours de Kerbal Space et un projet inopiné de Game Freak, le développeur et copropriétaire de Pokémon.

Le remaniement de la division privée continue la tendance précaire de l'industrie

La majorité du personnel d'Annapurna Interactive a quitté sa société mère en septembre 2024 à la suite de négociations infructueuses avec le PDG d'Annapurna Pictures Megan Ellison. Alors que l'acquisition par Haveli de la division privée a initialement conservé une vingtaine d'employés, certains de ces employés hérités seraient désormais confrontés à des licenciements pour accueillir l'équipe Annapurna entrante. Il n'est pas clair si l'équipe Annapurna prévoit de développer une nouvelle propriété intellectuelle ou d'entreprendre de nouveaux projets. Le nom et la mission globale du studio nouvellement formé n'ont pas encore été révélés.

La fusion d'Annapurna et de la division privée met en évidence la dynamique changeante au sein de l'industrie du jeu plus large, qui a vu des dizaines de milliers de licenciements et de nombreuses fermetures de studio au cours des dernières années. Cette décision représente une évolution poignante au sein du secteur, où un groupe de professionnels du jeu déplacés est absorbé par un autre, reflétant l'approche de plus en plus impitoyable de l'industrie alors que les investisseurs ne se détachent pas des projets à haut risque et à haut-investissement.

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