Ex-Annapurna Interactive Teamがプライベート部門に参加します

まとめ
- 以前のAnnapurna Interactiveスタッフは、以前はTake-Two Interactiveが所有していたスタジオであるPrivate Divisionの運営を引き継ぎました。
- Annapurna Interactiveのスタッフの大半は、Annapurna PicturesのCEOであるMegan Ellisonとの交渉の後、2024年9月に親会社を去りました。
問題を抱えた出版社Annapurna Interactiveの元スタッフは、以前はTake-Two Interactiveが所有していたスタジオであるPrivate Divisionの運営を引き継ぐための契約を締結しました。 2024年に急激なシェイクアップの前に、Annapurna Interactiveは、Stray、Kentucky Route Zero、Edith Finchの残りなどの絶賛されたタイトルを公開したことで有名でした。
2017年に設立されたプライベート部門は、2024年11月に親会社のTake-Two Interactiveによって販売されました。販売の時点では、買い手は非公開のままで、スタジオとその既存のタイトルの将来は不確実でした。また、この売却により、プライベート部門のスタッフの大半が解雇され、スタジオの閉鎖と労働力の削減の幅広い業界の傾向を反映しています。
Jason Schreierのレポートによると、プライベート部門のバイヤーは、オースティンに本拠を置くプライベートエクイティ会社Haveli Investmentsが、テクノロジーおよびゲーム部門に幅広い投資に焦点を当てていると言われています。ハヴェリと元アンナプルナのスタッフは、2025年3月の予想されるリリースTales of the Shire、進行中のKerbal Spaceプログラム、Pokemonの開発者であり共同所有者であるGame Freakからの発表されていないプロジェクトなど、プライベート部門のバナーの下でまだゲームを管理および配布するための契約に達したと伝えられています。
民間部門のシェイクアップは、不安定な業界の傾向を継続しています
Annapurna Interactiveのスタッフの大半は、Annapurna PicturesのCEO Megan Ellisonとの交渉に失敗した後、2024年9月に親会社から出発しました。ハヴェリのプライベート部門の買収は当初約20人の従業員を維持していましたが、これらのレガシースタッフの一部は、次のアンナプルナチームに対応するためにレイオフに直面していると伝えられています。 Annapurnaチームが新しいIPを開発するか、新しいプロジェクトを引き受けるかは不明のままです。新しく形成されたスタジオの名前と包括的なミッションはまだ明らかにされていません。
AnnapurnaとPrivate Divisionの合併は、近年、数万のレイオフと多数のスタジオ閉鎖を見てきた、より広範なゲーム業界内の変化するダイナミクスを強調しています。この動きは、セクター内での感動的な進化を表しています。このセクターは、避難したゲームの専門家のあるグループが別のグループに吸収され、投資家が高リスクの高い投資プロジェクトを避けているため、ますます冷酷なアプローチを反映しています。
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