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《Subnautica 2》开发日志发布之际,深陷2.5亿美元奖金诉讼案

Jan 18,26(il y a 1 mois)

Le développeur Unknown Worlds a publié un nouveau vlog pour Subnautica 2.

Ce vlog de 10 minutes offre un aperçu des coulisses d'un tout nouveau prédateur des abysses, détaillant comment l'équipe a utilisé l'IA d'Unreal Engine 5 pour un comportement réaliste, des réactions en temps réel et des rencontres intenses avec le joueur. Il s'agit de l'une des premières mises à jour sur le développement depuis le licenciement de toute la direction du studio, suite à une dispute publique concernant un bonus de 250 millions de dollars de la maison-mère Krafton.

Cette mise à jour explique que le nouveau prédateur géant ressemblant à un calmar, le Léviathan Collecteur, marque "l'étape suivante dans l'évolution de la franchise – une créature à la fois visuellement époustouflante et animée par une IA avancée pour générer des rencontres dynamiques et tendues". La vidéo présente la "première rencontre agressive" à laquelle les joueurs feront face lorsqu'ils affronteront cet ennemi dans Subnautica 2.

Voici la description officielle du Léviathan Collecteur par Unknown Worlds :

Le dernier vlog des développeurs offre un aperçu interne de la création du Léviathan Collecteur, depuis les premiers concepts artistiques du responsable du développement visuel Cory Strader jusqu'aux réflexions de l'équipe d'Unknown Worlds. Cette créature a été conçue pour repousser les limites de l'immersion et de la menace dans Subnautica 2.
Première Rencontre Agressive :

Le Léviathan Collecteur est le premier léviathan hostile que les joueurs rencontreront dans Subnautica 2.IA Réactive : Guidé par les arbres de comportement et les systèmes de stimulus d'Unreal Engine 5, il réagit à la lumière, au son et aux actions du joueur en temps réel.Mouvement Réaliste : Une animation de tentacules entièrement simulée permet des interactions plus naturelles et imprévisibles.Conception de Combat Immersive : Un rugissement terrifiant et de puissantes attaques par onde de choc renforcent le sentiment de danger.

Antonio Muñoz Gallego, le concepteur d'IA de la créature, a déclaré : "Le Léviathan Collecteur n'est pas seulement un monstre qui attaque les joueurs sans réfléchir. C'est un organisme des abysses intelligent et extrêmement dangereux qui réagit activement au comportement du joueur et le poursuit." Il a ajouté : "Notre principal objectif pour nos créatures était de leur donner une sensation de réactivité, de sorte que le Léviathan réévalue continuellement la situation en temps réel. Pour y parvenir, nous utilisons les arbres de comportement d'Unreal Engine 5 et notre système de stimulus d'IA."

Ce vlog sera une mise à jour bienvenue pour les fans de Subnautica. Depuis des mois, la plupart des nouvelles sur le jeu ont tourné autour de la difficile séparation entre les fondateurs d'Unknown Worlds et Krafton, qui a acquis Unknown Worlds en octobre 2021. Plus tôt cet été, des rapports ont révélé que la sortie en accès anticipé de Subnautica 2 était reportée à 2026, seulement quelques mois avant que Krafton ne prévoie de verser un bonus de 250 millions de dollars à l'équipe de développement "contre les souhaits de l'ancienne direction du studio".

Très récemment, Krafton a répondu au procès intenté par les anciens responsables de Subnautica 2 Charlie Cleveland et Max McGuire, réfutant les affirmations des développeurs et affirmant qu'ils "ont eu recours à des poursuites judiciaires pour exiger un paiement de plusieurs millions de dollars qu'ils n'ont pas gagné."

Puis, le mois dernier, Unknown Worlds lui-même a poursuivi Cleveland, l'ancien PDG Ted Gill et le co-fondateur du studio Max McGuire pour avoir prétendument volé des fichiers de conception du jeu peu de temps avant leur licenciement.

Il est à noter que, maintenant que Hollow Knight : Silksong est sorti, Subnautica 2 est le jeu le plus ajouté aux listes de souhaits sur Steam. Cela indique que, malgré les controverses juridiques, l'intérêt pour le jeu reste extrêmement élevé. Cela n'est guère surprenant compte tenu du succès massif du premier Subnautica, mais il sera intéressant de voir comment l'accueil des fans évoluera à l'approche de la sortie de la suite.

La sortie en accès anticipé de Subnautica 2 a récemment été reportée à 2026.

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