PoE2 Change d’Orientation en Faveur de Nouvelles Classes

Le directeur de jeu de Path of Exile 2 a révélé que les mises à jour majeures ne donneront pas la priorité à l'introduction de nouvelles classes de personnages. Découvrez leur raisonnement et leurs perspectives sur la direction actuelle du jeu.
Path of Exile 2 ne se concentrera plus sur les ajouts réguliers de classes
Davantage d'Ascendances à venir à la place

Lors d'une récente séance de questions-réponses, Jonathan Rogers, directeur de jeu de Path of Exile 2, a expliqué pourquoi les futurs correctifs ne proposeront probablement pas de nouvelles classes, évoquant des incertitudes de développement.
Interrogé sur de potentielles nouvelles classes lors de chaque mise à jour, Rogers a reconnu leurs aspirations initiales mais a admis avoir tiré des leçons : Même si nous adorerions ajouter des classes régulièrement, nous avons réalisé qu'en faire des piliers de correctif crée des goulots d'étranglement dans le développement.
Le directeur a souligné les défis de planification, expliquant comment se concentrer sur l'introduction de classes forçait à ajuster le calendrier. S'engager sur la Chasseresse a retardé l'intégralité de notre extension au-delà des prévisions,
a-t-il noté.

Rogers a souligné sa préférence pour des dates de sortie fixes plutôt que des promesses de contenu : Je préfère fixer des dates plutôt que de garantir des classes qui pourraient à nouveau causer des retards. Les joueurs méritent des mises à jour régulières.
L'équipe de développement a conclu que l'imprévisibilité liée aux classes entre en conflit avec le maintien d'un flux de contenu régulier. Notre communauté veut des mises à jour significatives plus fréquemment que d'attendre six mois pour des ajouts majeurs,
a expliqué Rogers.

Cependant, Rogers a rassuré les joueurs : Chaque mise à jour introduira de nouvelles Ascendances. Nous prévoyons absolument d'ajouter plus de classes à terme - simplement pas liées aux cycles de correctifs.
Refonte majeure du contenu de fin de partie dans la dernière mise à jour de Path of Exile 2
GGG promet un contenu final plus difficile

L'extension L'Aube de la Chasseresse apporte plus de 100 compétences, gemmes de soutien et améliorations d'équipement, ainsi que des affrontements de fin de jeu plus difficiles. GGG vise à étendre le rythme de progression.
Actuellement, certains builds rendent les mécaniques trop faciles trop tôt,
a observé Rogers. Bien que des builds puissants doivent exister, les joueurs ne devraient pas atteindre un statut de quasi-dieu avant d'avoir complété les défis initiaux.

Rogers a exprimé sa déception quant à la rapidité avec laquelle les joueurs ont vaincu les boss ultimes : Notre vision implique des difficultés initiales qui cèdent la place à la maîtrise. Ce premier combat victorieux devrait être mémorable, pas un écrasement de quatorze secondes.
Le directeur a confirmé que les changements d'équilibre se concentrent sur une progression de puissance prolongée : Les joueurs doivent absolument atteindre une puissance incroyable - mais grâce à une progression significative plutôt qu'à une domination immédiate.
Le niveau de difficulté de Path of Exile 2 demeure inchangé
L'amélioration des compétences des joueurs dépasse les défis du jeu

Abordant les débats sur la difficulté de la campagne, Rogers reste confiant dans leur conception, attribuant les opinions divergentes à des écarts d'expérience des joueurs entre les versions du jeu.
De nombreux critiques ont comparé des souvenirs incomplets de l'original à l'état actuel de PoE2,
a noté Rogers. À mesure que les joueurs s'adapteront, nous nous attendons à moins de plaintes concernant les niveaux de difficulté.
Le directeur a souligné un schéma récurrent : Les joueurs confondent souvent leur amélioration de compétence avec un rééquilibrage des développeurs. C'est en fait très bien - cela montre une progression significative de la maîtrise.
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