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"Ashly Burch è preoccupato per l'impatto dell'IA sull'arte di gioco"

May 05,25(3 mesi fa)

Ashly Burch, la voce dietro Aloy in the Horizon Series, ha recentemente affrontato un video Sony trapelato con una versione generata dall'IA del suo personaggio. Il video, che è stato riportato da The Verge e da allora è stato cancellato, ha mostrato il direttore dell'ingegneria del software di Sony Interactive Entertainment, Sharwin Raghoebardajal, impegnandosi in una conversazione con un Aloy alimentato dall'intelligenza artificiale. La versione AI di Aloy ha risposto alla domanda di Raghoebardajal sul suo benessere con "Ciao, sto riuscendo bene. Ho solo a che fare con mal di gola. Come sei stato?" Tuttavia, le animazioni vocali e facciali di Ai Aloy erano notevolmente robotiche e mancavano della qualità realistica delle prestazioni di Burch.

Burch ha portato a Tiktok per condividere la sua reazione al video, confermando che era stata informata dallo sviluppatore di Horizon Guerrilla che la demo non faceva parte di alcun sviluppo attivo e non ha utilizzato nessuno dei suoi dati sulle prestazioni. Sebbene ciò possa escludere Ai Aloy per i futuri titoli di Horizon, Burch ha espresso preoccupazione per le più ampie implicazioni per l'industria. Ha messo in evidenza le sue preoccupazioni per il futuro della performance del gioco come forma d'arte e ha usato l'incidente per attirare l'attenzione sul colpo in corso da parte dei videochitli vocali.

Lo sciopero, guidato da Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA), si concentra sulla protezione delle protezioni contro l'uso non autorizzato dell'IA per replicare le esibizioni degli attori. Burch ha sottolineato l'importanza del consenso, del risarcimento equo e della trasparenza nel modo in cui vengono utilizzati i doppi dell'IA. Ha espresso le sue paure per un futuro in cui gli attori potevano perdere il controllo sulle loro somiglianze digitali senza protezioni adeguate, potenzialmente soffocando la crescita e la creatività nel settore.

Burch ha chiarito che la sua critica non era rivolta a nessuna società specifica, incluso Guerrilla, ma piuttosto a mancanza di accordo da parte del gruppo di contrattazione del settore su queste questioni cruciali. Supporta lo sciopero e crede che la lotta per queste protezioni sia essenziale per salvaguardare il futuro della recitazione vocale nei videogiochi. Burch ha anche affermato che sono disponibili contratti sindacali intermedi, che forniscono già le protezioni che gli attori sorprendenti sono esigenti, esortando le compagnie di gioco a firmare questi accordi.

L'argomento dell'intelligenza artificiale generativa nei videogiochi rimane controverso, con esempi recenti come il gioco generato dall'IA di Key Words Studios e l'uso di AI da parte di Activision in Call of Duty: Black Ops 6 Drawing Scrudiny. Lo sciopero in corso ha già colpito giochi come Destiny 2 , World of Warcraft e League of Legends , con alcuni personaggi lasciati non votati o rifusi. Mentre l'industria continua ad affrontare questi problemi, voci come Burch sono cruciali nel sostenere i diritti e il futuro degli artisti di gioco.

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@ashly.burch parliamo su ai aloy

♬ Sound originale - Ashly Burch

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L'intelligenza artificiale generativa continua ad essere un argomento caldo nelle industrie di videogiochi e intrattenimento, che negli ultimi anni hanno affrontato licenziamenti significativi. La tecnologia ha scatenato il dibattito su questioni etiche e dei diritti, nonché la sua capacità di creare contenuti coinvolgenti. Il capo di PlayStation Productions e il capo del prodotto degli Studios di PlayStation, Asad Qizilbash, hanno evidenziato l'importanza dell'IA nel soddisfare le esigenze dei giocatori più giovani per esperienze personalizzate. Ha osservato che l'IA potrebbe consentire ai personaggi non giocatori di interagire con i giocatori in un modo più significativo, allineandosi con le preferenze del pubblico di Gen Z e Gen Alpha.

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