BioWare stabilisce gli sviluppatori DA per dare la priorità all'effetto di massa
Gli sviluppatori di età del drago chiave lasciano il bioware a seguito di Mass Effect 5 Focus.
Il 29 gennaio, IGN ha riferito che BioWare ha riassegnato numerosi sviluppatori ad altri progetti EA, spostando il suo focus completo su Mass Effect 5. Il direttore generale Gary McKay ha spiegato questa ristrutturazione come una mossa strategica per "reinventare il modo in cui lavoriamo" tra i cicli di sviluppo, affermandolo Il supporto completo dello studio non era attualmente necessario per il progetto Mass Effect. Mentre molti dipendenti di BioWare sono stati inseriti con successo in ruoli adeguati all'interno di EA, un numero inferiore di membri del team di Dragon Age ha dovuto affrontare la risoluzione, con la possibilità di richiedere altre posizioni interne.
Questa notizia ha spinto diversi importanti sviluppatori di bioware ad annunciare la loro partenza sui social media. Tra quelli che partono ci sono l'editore Karin West-Weekes, il designer narrativo e scrittore principale di Dragon Age: The VeilGuard Trick Weekes e l'editore Ryan Cormier. Anche la produttrice Jen Cheverie e la progettazione di sistemi senior Michelle Flamm hanno confermato le loro uscite.
Questo segue i licenziamenti precedenti nel 2023 e la recente partenza di Dragon Age: The VeilGuard Director Corinne Busche . La risposta di EA alle indagini relative al numero di dipendenti interessati è rimasta vaga, sottolineando che lo studio è appropriatamente gestito per l'attuale fase di sviluppo dell'effetto di massa.
Dragon Age: The Veilguard, la prima nuova voce della serie in un decennio, ha concluso il suo sviluppo la scorsa settimana con quello che sembrava essere il suo ultimo aggiornamento importante. Il lancio del gioco è stato notevolmente deludente, contrassegnato dalla conferma di BioWare di nessun DLC post-lancio , una decisione delusa dai fan. EA ha successivamente ammesso che Dragon Age: The Veilguard ha perso le proiezioni di vendita di un significativo 50%, ottenendo solo 1,5 milioni di giocatori contro un obiettivo di tre milioni. Lo sviluppo travagliato del gioco è stato precedentemente documentato, inclusi i licenziamenti e la partenza del personale chiave .
Nel frattempo, EA ha confermato che un core team di BioWare, guidato dai veterani della trilogia originale di Mass Effect (tra cui Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley), sta sviluppando il prossimo gioco di Mass Effect.
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