Gli sviluppatori di Genshin si sentono giù dopo il contraccolpo

HoYoverse Liu Wei ha recentemente ammesso che il duro feedback dei giocatori nell'ultimo anno ha inferto un duro colpo al team di sviluppo di "Genshin Impact". Immergiamoci nei suoi commenti e nei momenti turbolenti che il gioco ha attraversato.
Il team di sviluppo di Genshin Impact si sente frustrato e "inutile" dopo i continui feedback negativi dei giocatori
Il team resta impegnato a migliorare "Genshin Impact" e ad ascoltare le voci dei giocatori
(c) Il presidente di SentientBamboo HoYoverse Liu Wei ha recentemente parlato di "ansia e confusione" che i duri feedback dei giocatori hanno portato al team di sviluppo di "Genshin Impact". In un recente evento a Shanghai, Liu Wei ha rilasciato questi commenti durante un periodo tumultuoso di crescente insoddisfazione dei giocatori, in particolare durante il Festival di Primavera del 2024 e i successivi aggiornamenti.In un discorso registrato e tradotto dal canale YouTube SentientBamboo, Liu Wei ha espresso il profondo impatto negativo delle forti critiche da parte dei giocatori della squadra. "Il team Genshin Impact ed io abbiamo sperimentato molta ansia e confusione nell'ultimo anno", ha detto. "Abbiamo la sensazione di aver attraversato un momento molto difficile. Abbiamo sentito molte voci, alcune delle quali molto stridenti, che hanno fatto sentire l'intero team di progetto molto inutile."

Molti giocatori hanno espresso la loro frustrazione per la mancanza di contenuti entusiasmanti e sufficienti in Genshin Impact rispetto agli altri giochi di HoYoverse, come Honkai: Star Rail, provocando un gran numero di recensioni negative e reazioni negative. D'altra parte, anche "Crying Waves", l'ultimo gioco di ruolo di Kuro Games, è diventato al centro di controversie tra i giocatori, con critiche rivolte principalmente alle differenze tra il gameplay e le opzioni di movimento dei personaggi dei due giochi.
L'insoddisfazione dei giocatori è ulteriormente aumentata con l'evento di preghiera nella versione 4.5 di "Genshin Impact". Molti giocatori credono che il suo meccanismo di pesca delle carte sia sfavorevole rispetto all'evento di preghiera più tradizionale del gioco. Anche la direzione generale del gioco è stata criticata, in particolare da gruppi di giocatori che ritengono che i personaggi ispirati alla cultura del mondo reale siano stati "sbiancati" o travisati.

Nonostante le sfide, Liu Wei ha espresso speranza per il futuro del gioco e dei suoi giocatori, promettendo che la squadra continuerà a lavorare per migliorare il gioco e ascoltare la comunità dei giocatori. "So che anche oggi non riusciamo ancora a soddisfare le aspettative di tutti. Ma dopo l'ansia e la confusione che io e il team abbiamo vissuto nell'ultimo anno, sento che abbiamo guadagnato molto coraggio e fiducia da parte dei viaggiatori come bene. Quindi da ora in poi Prima di tutto, dopo che avrò lasciato il palco, spero che l'intero team di "Genshin Impact" e tutti i giocatori di "Genshin Impact" possano lasciare andare il passato e concentrarsi sulla creazione della migliore esperienza."
Tra le altre notizie correlate, recentemente è stato caricato sull'account ufficiale del gioco un trailer di Natalan, che mostra per la prima volta la nuova area del gioco. Natalan uscirà il 28 agosto.
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