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Ōkami 2: RE Engine confermato

Mar 12,25(1 mesi fa)

Dopo l'annuncio di un sequel di ōkami ai Game Awards, si sono immediatamente sorse una speculazione per quanto riguarda il suo motore di gioco. IGN conferma esclusivamente che il gioco utilizzerà effettivamente il motore RE di Capcom, sulla base di interviste con lead chiave del progetto.

In un'intervista dettagliata, il produttore di macchine per la testa di macchine Kiyohiko Sakata ha confermato l'uso del motore RE, spiegando il ruolo di Machine Head Works come ponte tra Capcom (supporto IP e direttore della direzione generale del gioco), Clover (Lead di sviluppo) e il motore RE. Sakata ha messo in evidenza l'esperienza precedente di Machine Head Works che collabora con Capcom, comprendendo le loro esigenze e lavorando con il regista Hideki Kamiya. Fondamentalmente, possiedono una vasta esperienza con il motore RE, fornendo un prezioso supporto agli sviluppatori di Clover che non hanno tale esperienza. Inoltre, i lavori di macchina includono il personale che ha lavorato all'originale ōkami, contribuendo con la propria esperienza al sequel.

Quando gli è stato chiesto del fascino di Re Engine e dei suoi vantaggi per un sequel di ōkami, il produttore di Capcom Yoshiaki Hirabayashi ha risposto in modo succinto: "Sì", elaborando che Capcom crede che la visione artistica di Kamiya-san per questo progetto non sarebbe possibile senza il motore. Lo stesso Kamiya ha aggiunto che RE Engine è rinomata per le sue capacità espressive, allineandosi perfettamente con le aspettative dei fan per la qualità visiva del sequel.

Sakata ha ulteriormente preso in giro il potenziale di RE Engine, suggerendo che consentirà alla squadra di raggiungere obiettivi irraggiungibili durante lo sviluppo originale di ōkami. Ha dichiarato che l'attuale tecnologia, unita al motore RE, consente loro di superare le loro precedenti ambizioni.

RE Engine, il motore proprietario di Capcom inizialmente sviluppato per Resident Evil 7: Biohazard , alimenta molti dei loro titoli principali, tra cui The Resident Evil , Monster Hunter , Street Fighter e Dragon's Dogma Series. Mentre molti giochi per i motori presentano stili artistici realistici, la prospettiva della sua applicazione all'estinzione distinta di ōkami è intrigante. Lo sviluppo di Capcom di un motore successivo, Rex, e la sua graduale integrazione nel motore RE, suggerisce che il sequel di ōkami può incorporare elementi di entrambi.

È disponibile una domanda e risposta completa dalla nostra intervista con i lead del sequel di ōkami.

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