「Call of Duty:Black Ops 6シーズン3パッチノートリリース」
Call of Duty:Black Ops 6シーズン3パッチノートが発表された
Call of Duty:Black Ops 6の熱心に待望のシーズン3パッチノートが利用可能になりました。マルチプレイヤー、ゾンビ、 Warzoneに来る重要な更新を包括的に見ていきます。主なハイライトは、ファンのためのノスタルジックなリバイバルを合図しているバーダンスクの勝利の復帰です。 ActivisionのWebサイトで詳述されているこれらのパッチノートには、PC、PlayStation、Xboxのプレーヤー向けの幅広い変更が含まれており、4月2日水曜日の午前9時Ptにライブを開催する予定です。
キーアップデートには、コンソールプレーヤーがランク付けされたモードと非ランクモードの両方でプレーヤープールをカスタマイズできるようになり、クロスプレイ調整が含まれます。これにより、クロスプレイをオプトアウトする人のマッチメイキング時間が増加する可能性がありますが、ゲームエクスペリエンスをより強く制御できます。散弾銃は、火災の損傷、射程、および速度に毛布バフで大幅な後押しを受け、今後のアップデートでそれらを最前線として配置します。さらに、このパッチでは、古典的なマルチプレイヤーマップの発火範囲、Kilo 141 Assault Rifleの復帰、デスマシンスコアストリークなどの新鮮なコンテンツを導入します。
ゾンビ愛好家にとって、新しい地図はベールを粉砕し、3つの新しいバリアントと最愛のPerk-a-ColaのダブルタップでRaygun Mark IIの復活とともに、スリリングな新しい挑戦を約束します。マルチプレイヤーモードとゾンビモードは、よりスムーズな起動を確実にするために、多数のバグ修正とゲームプレイの調整も受けています。
Warzone Patch Notesは特に注目に値し、Verdanskの非常に期待される復帰を特徴としています。 4月3日に予定されているこのアップデートは、いくつかの機能を元の2020年の状態に戻し、ノスタルジアとOmnimovementのような最新のゲームプレイ要素をブレンドします。重要な変更には、元のゲームから驚きの要素を再捕獲することを目的とした、Precision Airstrikeのミニマップインジケーターの削除が含まれます。駅を購入することは、すべてのオプションのような新しい機能を備えたノスタルジックな垂直UIデザインを備えています。
シーズン3のアプローチの開始として、プレイヤーはActivisionの最新のアンチチートアップデートを掘り下げて、Call of Dutyが限られた時間モードと排他的な報酬でVerdanskにプレイヤーを歓迎する方法を探ります。完全なパッチノートを以下に詳しく説明し、コールオブデューティのプレイヤーを待っているエキサイティングな変更と追加を垣間見ることができます:Black Ops 6 。
コールオブデューティ:ブラックオプス6シーズン3パッチノート
シーズン03へようこそ
「ハドソンは89年にさかのぼってパンテオンの銀の弾丸を把握しましたか?」 - フランク・ウッズ
彼の死の前に録音されたビデオで、特別なエージェントであるジェイソン・ハドソンは、ベトナム以来何十年も影で働いてきたパンテオン・モールズについて警告しています。彼らの秘密は現在、新しいリードが出現し、危険にさらされています。シーズン03は明日発売され、マルチプレイヤーとゾンビ全体で新しいコンテンツとバランスの調整をもたらします。
新しいマルチプレイヤーマップ
発砲範囲(6v6) :忠実なリマスターでの発射範囲はリターンであり、戦略的な見晴らしの良い場所を提供し、浸漬のターゲットを撮影します。
弾幕(6V6) :1968年のベトナムに設定されたこのマップは、戦闘ダメージによって作成された新しい経路を備えた砲兵基地を特徴としています。
Nomad(6v6、2v2) :1986年のアフガニスタンからの要塞化された和解。
新しいマルチプレイヤーモード
Sharpshooter :すべてのプレイヤーが45秒ごとに変更するのと同じロードアウトを使用し、連続した排除のためのボーナスを使用するクラシックなブラックOpsモード。
解体:チームは2つの爆弾サイトを攻撃して防御することを交互に行い、試合中にリスポーンがアクティブになります。
新しい武器(マルチプレイヤー&ゾンビ)
キロ141-アサルトライフル(コールオブデューティ:ウォーゾーンログイン報酬) :その滑らかな取り扱いと安定した火率で知られているこのライフルは、さまざまな戦闘シナリオに最適です。
CR-56-アサルトライフル(バトルパス) :コンパクトで強力な武器。高いダメージと迅速な取り扱いを伴うミッドレンジの戦闘に最適です。
HDR-Sniper Rifle(バトルパス) :任意の距離で1ショットのヘッドショットが可能な壊滅的な抗材料スナイパーライフル。
Kali Sticks-近接(イベント報酬) :速くて致命的なこれらの近接武器は、迅速な2ヒットキルを提供します。
ネイルガン - 特別(シーズン中) :高い範囲のダメージとユニークなネイル弾薬を備えたフルオートの武器。
新しい添付ファイル
モノリシックサプレッサー(バトルパス) :優れた音抑制と範囲の増加を提供し、中程度の体重が増加します。
SWAT 5.56 GRAU変換(バトルパス) :SWAT 5.56を、精度とモビリティを改善して、完全に自動武器に変換します。
C9 10mmオート30ラウンドマグ(シーズン内) :反動がわずかに高い犠牲を払って、より高い口径の弾薬で停止電力を増加させます。
新しいマルチプレイヤー特典
Close Shave -Enforcer(イベント報酬) :武器バット攻撃を行うときに専用の近接攻撃を自動的に使用します。
新しいスコアストリーク(マルチプレイヤー&ゾンビ)
デスマシン(シーズン中) :火率と高い浸透を備えた重いミニガン、戦場を支配するのに最適です。
ニューゾンビマップ:粉砕されたベール
リバティの上の遠隔の樹木が茂った丘をこの新しい地図に探索し、サムの合成心で古代の謎を解き放ちます。
ニューゾンビPERK-A-COLA
ダブルタップ:さらに速い発火と二重ダメージのための潜在的な強化により、武器の火災率を大幅に上げます。
ニューゾンビは武器を不思議に思う
Ray Gun Mark II(+ 3バリアント) :3つの新しいバリアントを備えた強力なレーザー武器。それぞれが点火、不死身、ペスト感染などのユニークな効果を提供します。
Wunderwaffe DG-2 :ゾンビの大群をスタンしてダメージを与えるためにチェーンライトの爆発を届けます。
ニューゾンビの敵
長老弟子:戦略的排除を必要とするゾンビに力を与え、召喚する強力な浮遊敵。
有毒なゾンビ:緑色の色合いで識別でき、これらのゾンビは疾走して爆発し、酸性プールを損傷します。
新しいゴブルガム
戦術的拡散(まれ) :次の核のパワーアップ爆発を無効にし、エッセンスを付与します。
サポートグループ(伝説) :生存を支援するさまざまなサポートアイテムを提供します。
ダイピッチ(気まぐれな) :ゾンビにユーモラスなひねりを加えるためにゾンビの甲高い声を与えます。
新機能
CAMO HUB :すべての武器で迷彩の課題を追跡および管理するための新しい機能。
新しいオペレーター
R0-Z3(Blackcell、Crimson One、発売) :Verdanskに戻るトップブラックセル運用剤。
ハドソン(バトルパス、ローグブラックオプス、ローンチ) :CIAの運用とハンドラーからアレックスメイソン、現在プレイ可能です。
メイス(バトルパス、クリムゾンワン、ローンチ) :元陸軍レンジャーがPMCになり、戦闘の準備ができました。
John Black Ops(Black Ops 6所有者に対するイベント報酬、シーズン内) :致命的なスキルを持つ神秘的なオペレーター。
新しいイベント
Black Ops Tribute(シーズン中) :テーマになった報酬と、ネイルガンとデスマシンを含む新しい機器を備えた伝説的なトリビュートイベント。
グローバル
Ricochet Anti-Cheat :詐欺師の禁止とプレイヤーエクスペリエンスの向上に焦点を合わせ続けています。
コンソールクロスプレイ設定:コンソールプレーヤーがさまざまなプレイリストでクロスプレイ設定をカスタマイズするための新しい粒状オプション。
UI/UX :改善されたシェーダーのプリロードとメニューは安定性をフレーム化し、パフォーマンスを向上させるための新しいウィジェットとベンチマークを備えています。
課題:ブラックセルの所有者に追加の日々の課題があり、より多くのXPの機会を提供します。
武器:武器のバランスを幅広く調整し、ゲームプレイの品種を強化するために、ショットガンとセミオートの武器に重要なバフがあります。
マルチプレイヤー
マップ:リマスターされた発射範囲とともに、弾幕や遊牧民などの新しいマップ。
モード:更新されたプレイリストとパーティーゲームのオプションを備えたシャープシューターと解体の導入。
スポーン:アクティブな衝撃電荷配置でのスポーンの問題を修正しました。
特典:密集した剃毛や既存の特典への調整などの新しい特典は、ゲームプレイのバランスを改善します。
スコアストーキング:ダスマシンの導入と、改善されたゲームプレイのための既存のスコアストリークへの調整。
ムーブメントの更新:クラウチとスタンドのスピードを強化し、より滑らかな方向性のスプリントアニメーション。
ランク付けされたプレイ:季節のランクの後退と報酬を伴う、遡及的なSR調整と再会の試合のための新しいシステム。
ゾンビ
マップ:既存の地図のさまざまな修正と改善を伴う新しいマップが粉砕されたベール。
モード:過去50ラウンド50を生き残るためのユニークなルールと報酬でクランクされたチームの導入。
不思議な武器:レイガンマークIIの新しいバリエーションとワンダーワッフィーDG-2の復活。
Perk-a-Colas :ゲームプレイを強化するために、新しい拡張を伴うダブルタップの復帰。
弾薬mods :パフォーマンスを向上させるために、既存の弾薬modを修正します。
フィールドのアップグレード:テスラストームおよびその他のフィールドアップグレードの改善。
Gobblegums :新しいGobblegumsと既存の問題への修正。
パワーアップ:最大弾薬およびその他のパワーアップの適切な機能を確保するための修正。
敵:弟子や有毒なゾンビなどの新しい敵の紹介。
課題:より良い進行のための武器の課題の調整。
UI :よりスムーズな体験のためのさまざまなUIの修正と改善。
グラフィック:より良いゲームプレイイマージョンのための視覚的な問題への修正。
オーディオ:オーディオキューとサウンド関連の問題への修正の拡張。
安定性:より信頼性の高いエクスペリエンスのために、さまざまな安定性の問題に対処しました。
ウォーゾーン
グローバル:アンチチート測定と新しいバトルパスコンテンツに焦点を合わせ続けました。
コンソールクロスプレイ:クロスプレイオプションをより詳細に制御するための新しい設定。
UI/UX/Tech :改善されたシェーダーのプリロードとPCベンチマークツールを改善して、パフォーマンスを向上させます。
カスタマイズ:すべてのモードにわたる武器と青写真のカスタマイズの新しいオプション。
課題:ブラックセルの所有者のための追加の毎日の課題。
Warzone :クラシックな機能とバトルロワイヤルカジュアルやハイ旅行などの新しいモードを備えたバーダンスクの復帰。
地図:さまざまな改善と古典的な要素を備えたバーダンスクと再生島の帰還。
モード:バトルロワイヤル、略奪、復活など、更新されたプレイリストを使用して、新しく戻ってくるモード。
プレイリスト:Call of Duty:Warzone Trello Boardで利用できる今後のプレイリストに関する情報。
ランク付けされたプレイ:シーズン03の前半に一時的にオフラインで、戻ってきたときにフルリセット。
一般:プレーヤー数の増加、自由射撃、360度の復活などの古典的な機能。
ゲームプレイ:Gulagのロードアウト、侵入武器、およびゲーム後期の再配置の古典的な調整。
戦利品とエコノミー:浮かぶルートと高価値の戦利品ゾーンの返品により、略奪源と経済への改良。
ステーションの購入:垂直の再設計と、redeploy allボタンのような新機能。
動き:流動性と応答性のバランスをとるための移動速度とメカニズムの調整。
契約:偵察や供給の実行などの古典的な契約、更新されたスポーン料金と支払い。
機器:ゲームプレイのバランスを改善するために、Thermiteの返品と他の機器への調整。
アーマー:より古典的な体験のために、最大装甲プレート容量とアーマードロップの調整を減らしました。
フィールドのアップグレード:ハートビートセンサーと新しい分隊ウィジェット機能のバッテリー寿命の向上。
KillStreaks :より驚くべきゲームプレイエクスペリエンスのために、精密なAirstrikeミニマップインジケーターの削除。
特典:古典的なヴェルダンスクの感覚に戻るためのゆるい特典の除去。
武器:キロ141やHDRのような古典的な武器の導入は、致死性と多様性を高めるためのバフを備えています。
車両:動きを調整し、ゲームプレイのバランスを改善するための抵抗を損傷するクラシック車両。
UI/UX :VictoryスクリーンやTACマップアイコンなどのクラシック要素。武器検査や詳細な死の要約などの新機能を備えています。
オーディオ:浸漬とゲームプレイのフィードバックを改善するためのクラシックなサウンド要素と新しいオーディオテクノロジー。
バグの修正:ゲームプレイ、UI、およびオーディオの問題へのさまざまな修正がよりスムーズなエクスペリエンス。
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