"Call of Duty: Black Ops 6 temporada 3 Notas de patch lançadas"
Call of Duty: Black Ops 6 Season 3 Patch Notes Unveiled
As notas de patch da terceira temporada aguardadas para Call of Duty: Black Ops 6 já estão disponíveis, oferecendo uma visão abrangente das atualizações significativas que vêm para multiplayer, zumbis e zona de guerra . Um importante destaque é o retorno triunfante de Verdansk, sinalizando um renascimento nostálgico para os fãs. Essas notas de patch, detalhadas no site da Activision, abrangem uma ampla gama de mudanças para jogadores em PC, PlayStation e Xbox, que devem ser lançados na quarta -feira, 2 de abril, às 9h PT.
As principais atualizações incluem ajustes cruzados que agora permitem que os jogadores do console personalizem seu pool de jogadores nos modos classificados e não classificados. Embora isso possa aumentar os tempos de partida para aqueles que optam por sair do Crossplay, ele fornece maior controle sobre a experiência de jogo. As espingardas recebem um impulso significativo com um bufão de manta de danos, alcance e taxa de incêndio, posicionando -os como pioneiros na próxima atualização. Além disso, o patch introduz um novo conteúdo, como a linha de disparo de mapa multiplayer clássica, o retorno do rifle de assalto Kilo 141 e o Scorestrok Scorestrok da Máquina da Morte.
Para os entusiastas dos zumbis , o novo mapa quebrou o véu promete novos desafios emocionantes, juntamente com o retorno do Raygun Mark II com três novas variantes e o amado PERK-a-Cola Tap. Os modos multiplayer e zumbis também estão recebendo inúmeras correções de bugs e ajustes de jogabilidade para garantir um lançamento mais suave.
As notas de patch do WarZone são particularmente dignas de nota, apresentando o tão esperado retorno de Verdansk. Programado para 3 de abril, esta atualização reverte vários recursos para o seu estado original de 2020, misturando nostalgia com elementos de jogabilidade modernos, como o OmnimoVement. As principais mudanças incluem a remoção do indicador de mini-mapa do Airstrike de Precisão, com o objetivo de recuperar o elemento de surpresa do jogo original. Compre as estações agora ostentam um design de interface de usuário vertical nostálgico com novos recursos, como uma opção Redeplay All.
À medida que o lançamento da terceira temporada se aproxima, os jogadores podem se aprofundar na mais recente atualização anti-travessa da Activision e explorar como o Call of Duty está recebendo jogadores de volta a Verdansk com um modo de tempo limitado e recompensas exclusivas. As notas completas do patch são detalhadas abaixo, oferecendo um vislumbre das emocionantes mudanças e adições que aguardam jogadores em Call of Duty: Black Ops 6 .
Call of Duty: Black Ops 6 temporada 3 Patch Notes
Bem -vindo à temporada 03
"Hudson descobriu a bala de prata do Pantheon em 89?" - Frank Woods
Em um vídeo gravado antes de sua morte, o agente especial Jason Hudson alerta sobre os toupeiras do panteão que trabalham nas sombras há décadas desde o Vietnã. O segredo deles está agora em risco com novos leads emergentes. A temporada 03 é lançada amanhã, trazendo novos ajustes de conteúdo e equilíbrio entre multiplayer e zumbis.
Novos mapas multiplayer
Faixa de tiro (6V6) : Retornos de intervalo de disparo em uma remasterização fiel, oferecendo pontos de vista estratégicos e alvos de tiro para maior imersão.
Barragem (6v6) : Situada em 1968, o Vietnã, este mapa apresenta uma base de artilharia com novos caminhos criados por danos à batalha.
NOMAD (6V6, 2V2) : Um assentamento fortificado de 1986, Afeganistão, perfeito para um combate intenso de curta distância.
Novos modos multiplayer
Sharpshooter : um modo clássico de operações pretas, onde todo jogador usa o mesmo carregamento que muda a cada 45 segundos, com bônus para eliminações consecutivas.
Demolição : as equipes alternam entre atacar e defender dois locais de bombas, com reapartos ativos durante toda a partida.
Novas armas (multiplayer e zumbis)
KILO 141 - Rifle de assalto (Call of Duty: Warzone Login Recompensa) : Conhecida por seu manuseio suave e taxa de incêndio constante, este rifle é perfeito para vários cenários de combate.
CR-56-Rifle de assalto (passe de batalha) : uma arma compacta e poderosa, ideal para combate de gama média com altos danos e manuseio rápido.
Rifle HDR-Sniper (passe de batalha) : um rifle de eliminador anti-material devastador, capaz de tiro na cabeça de um tiro a qualquer distância.
Kali Sticks - Corpo a corpo (recompensa do evento) : Fast e mortal, essas armas corpo a corpo oferecem uma rápida morte de dois acertos.
UNIGH Gun-Especial (na estação) : uma arma de automóvel com alta altura de grande alcance e munição exclusiva de unhas.
Novos anexos
Supressor monolítico (passe de batalha) : fornece supressão de som superior e aumento da faixa, com um aumento moderado de peso.
SWAT 5.56 Conversão GRAU (passe de batalha) : converte o SWAT 5.56 em uma arma totalmente automática com maior precisão e mobilidade.
C9 Mags de 30 mm de 10 mm (na estação) : aumenta a potência de parada com munição de calibre mais alta, ao custo de recuo ligeiramente mais alto.
Novas vantagens multiplayer
Fechar barbear - executor (recompensa do evento) : usa automaticamente seu ataque corpo a corpo dedicado ao realizar um ataque de bunda de arma.
Novo Scorestreak (multiplayer e zumbis)
Death Machine (na temporada) : uma minigun pesada com uma taxa de incêndio rápida e alta penetração, perfeita para dominar o campo de batalha.
Novo mapa de zumbis: véu quebrado
Explore as remotas colinas arborizadas acima de Liberty Falls neste novo mapa, desbloqueando mistérios antigos com a mente sintética de Sam.
Novos zumbis Perk-a-Cola
Tap dupla : aumenta significativamente a taxa de incêndio da sua arma, com potenciais aprimoramentos para disparos ainda mais rápidos e danos duplos.
Novos zumbis maravilhosos armas
Ray Gun Mark II (+ 3 variantes) : Uma poderosa arma a laser com três novas variantes, cada uma oferecendo efeitos únicos como ignição, invulnerabilidade e infecção por peste.
Wunderwaffe DG-2 : entrega explosões de iluminação de cadeia para atordoar e danificar hordas de zumbis.
Novos inimigos de zumbis
Discípulo de idosos : inimigos flutuantes poderosos que capacitam e convocam zumbis, exigindo eliminação estratégica.
Zumbis tóxicos : identificáveis por sua tonalidade verde, esses zumbis correm e explodem, deixando piscinas ácidas prejudiciais.
Novos gobblegums
Difusão tática (raro) : desativa a próxima explosão de energia nuclear e concede essência.
Grupo de Suporte (Legendary) : fornece vários itens de suporte para ajudar na sobrevivência.
Die Pitched (Whimsical) : temporariamente dá vozes zumbis agudas para uma reviravolta humorística.
Novos recursos
Camo Hub : Um novo recurso para rastrear e gerenciar desafios de camuflagem em todas as armas.
Novos operadores
R0-Z3 (Blackcell, Crimson One, Lançamento) : um dos principais operadores de Blackcell retornando a Verdansk.
Hudson (Battle Pass, Rogue Black Ops, lançamento) : CIA Operation and Handler para Alex Mason, agora jogável.
Mace (Battle Pass, Crimson One, Lançamento) : Um ex -guarda florestal do Exército virou PMC, pronto para a batalha.
John Black Ops (Recompensa do Evento para proprietários do Black Ops 6, na estação) : um operador misterioso com habilidades mortais.
Novos eventos
Black Ops Tribute (na temporada) : um lendário evento de tributo com recompensas temáticas e novos equipamentos, incluindo a pistola de unhas e a máquina da morte.
GLOBAL
Ricochet Anti-Cheat : continua a se concentrar em proibir trapaceiros e melhorar a experiência do jogador.
Configurações de cross-play do console : Novas opções granulares para que os jogadores de console personalizem as configurações de crossplay em diferentes listas de reprodução.
UI/UX : pré-carregamento do shader aprimorado e estabilidade de quadros de menu, com novos widgets e benchmarks para melhor desempenho.
Desafios : desafios diários adicionais para os proprietários de BlackCell, oferecendo mais oportunidades de XP.
Armas : amplos ajustes no equilíbrio de armas, com buffs significativos para espingardas e armas semi-automáticas para melhorar a variedade de jogabilidade.
Multiplayer
Mapas : Novos mapas como Barrage e Nomad, ao lado da faixa de disparo remasterizada.
Modos : Introdução de Sharpshooter e Demolition, com listas de reprodução atualizadas e opções de jogos de festa.
Spawns : problemas fixos com desovô em posicionamentos de carga de choque ativos.
Vantagens : novas vantagens, como barbear e ajustes nas vantagens existentes para um melhor equilíbrio de jogabilidade.
Scorestroks : Introdução da máquina da morte e ajustes nos scorestreks existentes para melhorar a jogabilidade.
Atualizações de movimento : aprimoramentos para agachar e permanecer velocidade, juntamente com animações de sprint direcional mais suaves.
Play classificado : novos sistemas para ajustes retroativos de SR e partidas de volta em andamento, com contratempos e recompensas sazonais.
Zumbis
Mapas : Novo mapa quebrou o véu, com várias correções e melhorias nos mapas existentes.
Modos : Introdução da equipe emitida com regras e recompensas exclusivas para sobreviver à Rodada 50.
Maravilhas : Novas variantes do Ray Gun Mark II e o retorno do Wunderwaffe DG-2.
Perk-a-Colas : O retorno do toque duplo com novos aumentos para uma jogabilidade aprimorada.
Mods de munição : FILES aos mods de munição existentes para melhor desempenho.
Atualizações de campo : melhorias na Tesla Storm e outras atualizações de campo.
GOBBLEGUMS : Novos gobblegums e correções para problemas existentes.
Power-ups : FIXE para garantir a funcionalidade adequada da munição máxima e outros power-ups.
Inimigos : Introdução de novos inimigos, como discípulo mais velho e zumbis tóxicos.
Desafios : ajustes nos desafios das armas para uma melhor progressão.
UI : Várias correções da interface do usuário e melhorias para uma experiência mais suave.
Gráficos : corrige problemas visuais para uma melhor imersão na jogabilidade.
Áudio : aprimoramentos para pistas de áudio e correções para problemas relacionados ao som.
Estabilidade : abordou vários problemas de estabilidade para uma experiência mais confiável.
Zona de guerra
Global : Foco contínuo em medidas anti-travessuras e novo conteúdo de passe de batalha.
Play cruzado do console : novas configurações para um controle mais granular sobre as opções cruzadas.
UI/UX/Tech : Ferramentas de pré-carregamento do shader e PC aprimoradas para melhor desempenho.
Personalização : novas opções para personalização de armas e plantas em todos os modos.
Desafios : desafios diários adicionais para os proprietários de BlackCell.
WarZone : O retorno de Verdansk com recursos clássicos e novos modos como Battle Royale Casual e High Trip.
Mapas : O retorno de Verdansk e Rebirth Island com várias melhorias e elementos clássicos.
Modos : modos novos e devolvidos como Battle Royale, pilhagem e ressurgimento, com listas de reprodução atualizadas.
Lista de reprodução : Informações sobre as próximas listas de reprodução disponíveis no Conselho de Call of Duty: Warzone Trello.
Play classificado : temporariamente offline durante a primeira metade da temporada 03, com uma redefinição completa após o retorno.
Geral : Recursos clássicos, como aumento da contagem de jogadores, disparos de queda livre e rotação de revive de 360 graus.
Jogabilidade : ajustes clássicos para o Gulag Loadouts, armas infilas e reimplantamentos no final do jogo.
Loot & Economy : refinamentos para fontes de saques e economia, com o retorno de itens flutuantes e zonas de pilhagem de alto valor.
Comprar estações : um redesenho vertical e novos recursos, como o botão REDERMPONHE ALL.
Movimento : ajustes na velocidade e mecânica do movimento para equilibrar a fluidez e a capacidade de resposta.
Contratos : Contratos clássicos como Recon e Supply Run, com taxas e pagamentos atualizados.
Equipamento : o retorno da termite e os ajustes a outros equipamentos para melhor saldo da jogabilidade.
Armadura : Capacidade máxima de placa de armadura reduzida e ajustes para as quedas de armadura para uma experiência mais clássica.
Atualizações de campo : aumento da duração da bateria para o sensor de batimento cardíaco e os recursos do widget de novos esquadrões.
Killstreaks : Remoção do indicador de mini-mapa de precisão Airstrike para uma experiência de jogabilidade mais surpreendente.
Vantagens : Remoção de vantagens saques para retornar à sensação clássica de Verdansk.
Armas : Introdução de armas clássicas como o Kilo 141 e HDR, com buffs para aumentar a letalidade e a variedade.
Veículos : Veículos clássicos com ajustes no movimento e resistência a danos para um melhor equilíbrio de jogabilidade.
UI/UX : elementos clássicos como a tela da vitória e os ícones do mapa TAC, com novos recursos como inspeção de armas e recapitulação detalhada da morte.
Áudio : elementos sonoros clássicos e nova tecnologia de áudio para melhorar o feedback de imersão e jogabilidade.
Correções de bugs : várias correções para a jogabilidade, interface do usuário e problemas de áudio para uma experiência mais suave.
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