Elder Scrolls IV:Oblivion ImpactはSkyrimを上回ります
Xbox 360 ERAの間にいたほとんどのゲーマーに尋ねてください、そして、悪名高い赤い死の輪にもかかわらず、彼らはおそらく彼らのゲーム体験の好きな思い出を共有するでしょう。その中で、 *長老の巻物IV:Oblivion *は、私を含む多くのXbox 360の所有者にとって大切なタイトルとして際立っています。当時、私は公式Xboxマガジンで働いていましたが、 * Elder Scrolls III:Morrowind * to Xboxの成功したポートは私の興味を完全に捉えていませんでしたが、 * Oblivion *は最初からそうしました。もともとXbox 360の発売タイトルとして予定されていた * Oblivion *は、OXMの複数のカバーストーリーの主題でした。ゲームの開発をカバーするために、メリーランド州ロックビルにあるベセスダの本部への各旅行に熱心に参加しました。
*Oblivion *をレビューする時が来たとき、特に当時の排他的なレビューが一般的だったので、私はその機会に飛びつきました。私はロックビルに戻り、ベセスダの地下室の会議室で4日間輝かしい日を過ごし、キロディイルの息をのむような世界に没頭しました。これらの4回の連続した11時間にわたって、私は44時間のゲームプレイを記録してから、OXMの9.5のレビューを書く前に、今日まで我慢するスコアです。 * Oblivion*は例外的なゲームで、ダークブラザーフッドのような魅力的なクエスト、ユニコーンなどの隠された驚きなどで満たされていました。 Xbox 360デバッグキットで提出ビルドをプレイしたので、最終小売バージョンを受け取ったときに最初からやり直さなければなりませんでした。
Elder Scrolls IV:Oblivionリマスターされたスクリーンショット

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* The Elder Scrolls IV:Oblivion *の最近のリマスターは、特に私がすでにオリジナルに多くの時間を投資しているので、私を興奮させてくれました。 *Skyrim *と一緒に育った若いゲーマーにとって、このリマスター版は、13年以上前に *Skyrim *がリリースされて以来、最初の「新しい」メインラインElder Scrollsゲームになります。私たち全員が熱心に待っています *長老はVI *を巻き込みましたが、これはまだ4〜5年先にありますが、このリマスターは新世代に新たな体験を提供します。
しかし、私は *忘却 *が2006年3月に私にとって行ったのと同じ影響を与えないかもしれないことを認めなければなりません。それは2年前のゲームであり、ベセスダは20周年を待つのではなく、今それをリリースしたことでクレジットに値します。 *スターフィールド *。さらに、2006年の視覚的な影響は、おそらくHD時代の最初の真の次世代ゲームであった2006年の視覚的な影響は、今日それほど印象的ではありません。リマスターはオリジナルよりも良く見えますが、まったく新しいもので革新的なものとして際立っていません。リマスターは、現在の標準と一致またはそれを超えるために地面から再構築された *居住バイオリット *などの完全なリメイクとは異なり、現在のプラットフォームの古いゲームを近代化することを目指しています。
回答結果* Elder Scrolls IV:Oblivion*は完璧なタイミングで完璧なゲームでした。 HDテレビを完全に利用し、オープンワールドゲームの範囲と規模を拡大し、640x480インターレースディスプレイに慣れたコンソールゲーマーに視覚的および体験的なパンチを提供しました。 (特に、EAの *Fight Night Round 3 *は、 *Oblivion *の1か月前にリリースされましたが、視覚的には素晴らしいものでした。)
*忘却 *の私の記憶は、発見と活動に満ちた世界を提供してくれたので、多くのものがあります。初めてのプレイヤーには、メインクエストを急いで行くか、すべてのサイドクエストとオープンワールドアクティビティを探索した後、最後に保存することをお勧めします。理由?メインクエストを開始すると、Oblivion Gatesはランダムに発生し始めます。これは迷惑になる可能性があります。早くからそれらに対処するのが最善です。
* Morrowind *から * Oblivion *への技術的な飛躍は比類のないかもしれませんが、おそらく *長老の巻物6 *は、私たちが十分に長く待つと同様の革命をもたらします。ただし、 *oblivionを再マスターした *プレイ *は、 *skyrim *と比較して、オリジナルがしたほど画期的ではありません。しかし、あなたが初めて *忘却 *を経験しているか、数百時間後にそれを再訪したかにかかわらず、その完全に実現された中世のファンタジーの世界とそれが保持する冒険は、Elder Scrollsシリーズで私のお気に入りのままです。最終的に到着するずっと前にリリースが予想されていたとしても、私はそれが戻ってくることに興奮しています。
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