Elder Scrolls IV: o impacto do esquecimento supera Skyrim

Pergunte à maioria dos jogadores que estavam por perto durante o ERA do Xbox 360 e, apesar do infame anel vermelho da morte, eles provavelmente compartilharão boas lembranças de suas experiências de jogo. Entre eles, * o Elder Scrolls IV: Oblivion * se destaca como um título querido para muitos proprietários do Xbox 360, inclusive eu. Na época, eu estava trabalhando na revista oficial do Xbox e, enquanto o porto de sucesso de * The Elder Scrolls III: Morrowind * para Xbox não capturou meu interesse, * Oblivion * o fez desde o início. Originalmente previsto como um título de lançamento para o Xbox 360, * Oblivion * foi objeto de várias histórias de capa na OXM, com suas impressionantes capturas de tela cativando a todos. Eu participei ansiosamente de cada viagem à sede da Bethesda em Rockville, Maryland, para cobrir o desenvolvimento do jogo.
Quando chegou a hora de revisar *Oblivion *, aproveitei a oportunidade, especialmente porque as críticas exclusivas eram comuns naquela época. Voltei para Rockville e passei quatro dias gloriosos em uma sala de conferências no porão de Bethesda, mergulhando -me no mundo de tirar o fôlego de Cyrodiil. Durante esses quatro dias consecutivos de 11 horas, registrei 44 horas de jogabilidade antes de escrever 9,5 dos 10 críticos da OXM, uma pontuação que eu mantenho até hoje. * Oblivion* foi um jogo excepcional, cheio de missões envolventes como a Irmandade das Trevas, surpresas ocultas como o unicórnio e muito mais. Desde que joguei uma compilação em um kit de depuração do Xbox 360, tive que começar de novo quando recebi a versão final de varejo, na qual derramei ansiosamente outras 130 horas.
O Elder Scrolls IV: Creatshots remasterizados do Oblivion
Veja 6 imagens
A recente remasterização de * The Elder Scrolls IV: Oblivion * me emocionou, especialmente porque eu já investi muito tempo no original. Para jogadores mais jovens que cresceram com o *Skyrim *, esta versão remasterizada será seu primeiro jogo "novo" principal do Elder Scrolls desde que *Skyrim *foi lançado há mais de 13 anos. Enquanto todos aguardamos ansiosamente *o ancião rola VI *, que ainda é provavelmente de 4 a 5 anos, essa remasterização oferece uma nova experiência para uma nova geração.
However, I must admit that *Oblivion* might not have the same impact on today's gamers as it did for me back in March 2006. It's a two-decade-old game, and while Bethesda deserves credit for releasing it now rather than waiting for its 20th anniversary, other games have since built upon what *Oblivion* pioneered, including Bethesda's own titles like *Fallout 3*, *Skyrim*, *Fallout 4*, and *Starfield *. Além disso, o impacto visual de * Oblivion * em 2006, quando foi sem dúvida o primeiro jogo verdadeiro de próxima geração da era HD, não será tão impressionante hoje. A remasterização parece melhor que o original, mas não se destaca como algo totalmente novo e revolucionário. Os remasterizadores visam modernizar os jogos mais antigos para plataformas atuais, diferentemente dos remakes completos, como *Resident Evil *, que são reconstruídos desde o início para combinar ou exceder os padrões atuais.
Respostas dos resultados* The Elder Scrolls IV: Oblivion* foi o jogo perfeito no momento perfeito. Ele utilizou totalmente as televisões HD e expandiu o escopo e a escala dos jogos de mundo aberto, oferecendo um soco visual e experimental para consolar os jogadores acostumados a monitores entrelaçados de 640x480. (Notavelmente, a *Fight Night Round 3 *da EA, lançada apenas um mês antes de *Oblivion *, também foi visualmente impressionante.)
Minhas memórias de * Oblivion * são numerosas, pois ofereceram um mundo repleto de descobertas e atividades. Para os jogadores iniciantes, recomendo correr pela missão principal ou salvá-la para o último depois de explorar todas as missões secundárias e atividades do mundo aberto. A razão? Depois de iniciar a missão principal, os portões do Oblivion começarão a gerar aleatoriamente, o que pode se tornar um incômodo. É melhor lidar com eles desde o início.
O salto tecnológico de * Morrowind * para * Oblivion * pode ser incomparável, embora talvez * os rolos 6 * trarão uma revolução semelhante se esperarmos o suficiente. No entanto, jogar *Oblivion Remastered *não se sentirá tão inovador quanto o original em comparação com *Skyrim *. No entanto, estejam você experimentando * Oblivion * pela primeira vez ou revisitando -o depois de centenas de horas, seu mundo de fantasia medieval totalmente realizado e as aventuras que ele mantém continuam sendo o meu favorito na série Elder Scrolls. Estou emocionado por estar de volta, mesmo que seu lançamento tenha sido previsto muito antes de finalmente chegar.
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