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"Black Ops 6 업데이트는 좀비 변경을 되 찾습니다."

May 17,25(10개월 전)

지역 사회 피드백에 대한 신속한 대응에서 Treyarch는 Call of Duty : Black Ops 6의 좀비 지시 모드의 논란의 여지가있는 좀비 스폰 지연 변화를 취소했습니다. 이 롤백은 1 월 9 일에 발표 된 최신 업데이트와 함께 제공되어 게임 플레이가 플레이어에게 매력적이고 보상을 유지합니다. 이 주요 조정과 함께 업데이트에는 Citadelle des Morts Zombies Map의 필수 버그 수정과 Shadow Rift Ammo Mod에 대한 상당한 향상이 포함되어있어 플레이어의 무기고에서보다 강력한 도구가되었습니다.

1 월 3 일 업데이트는 처음에 Citadelle Des Morts Map에서 지시 모드에 대한 변경 사항을 도입했으며, 특히 15 라운드에서 5 번의 루프 라운드 후 라운드와 좀비 스폰 사이의 지연을 연장했습니다.이 조정은 지역 사회의 좌절감으로 충족되었습니다. XP 이익과 보상에 대한 향후 제한에 대한 우려도 발생했지만 Treyarch는 스폰 지연 변화를 원래 상태로 되돌려 5 번의 루프 라운드 후 약 20 초의 최대 지연을 유지함으로써 이러한 걱정을 신속하게 해결했습니다.

이 업데이트는 또한 Citadelle des Morts의 지시 모드에 영향을 미치는 다양한 버그를 해결하여 우표와 관련된 글리치없이 메인 퀘스트의 부드러운 진행과 완료를 보장했습니다. 또한, Aether Shroud의 빈 공기 증강과 관련된 시각 효과 결함 및 충돌을 해결하기 위해 고정이 구현되었습니다.

플레이어는 이제 4 개의 새로운 버프로부터 Shadow Rift Ammo Mod로 이익을 얻을 수 있습니다. 여기에는 정상, 특수 및 엘리트 적에 대한 활성화 율이 증가하고 있으며, 현재 큰 게임 증강이 장착 될 때 각각 20%, 7%및 7%로 설정됩니다. Shadow Rift의 쿨 다운 비율도 25%감소하여 게임 플레이의 전반적인 효과와 매력을 향상 시켰습니다.

앞으로도 패치 노트는 1 월 28 일에 Black Ops 6 시즌 2가 시작되어 추가 버그 수정 및 업데이트를 제공합니다. 그때까지 플레이어는 시즌 1이 끝나기 전에 좀비에서 Citadelle des Morts 메인 퀘스트를 완료하여 보상을받을 기회가 있습니다.

Call of Duty Black Ops 6 월 9 일 업데이트 패치 노트

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글로벌

캐릭터

  • Maya의 "Joyride"운영자 스킨이 70 미터를 넘지 않는 문제를 해결했습니다.

UI

  • 이벤트 탭에서 몇 가지 시각적 문제를 해결했습니다.

오디오

  • 게임 내에서 이벤트 마일스톤 배너를 위해 오디오가 재생되지 않은 문제를 해결했습니다.

멀티 플레이어

모드

  • 적색 불, 녹색 빛
    • 매치 보너스에서 XP 증가.

안정

  • 다양한 안정성 수정이 추가되었습니다.

좀비

모두, 모두, 1 월 3 일의 변화에 ​​대해 이야기합시다. 이 팀은 항상 좀비를 재미있게 만드는 데 집중하고 있습니다 (비디오 게임을 만드는 이유입니다!).

더 중요한 문제가 발생함에 따라 버그 나 악용에 대한 일부 수정은 우선 순위가 낮아질 수 있으며 일부는 업데이트를 위해서는 더 이상의 업데이트를 유지해야합니다. 지난 금요일에 Shadow Rift의 큰 게임, Terminus의 충격 충전 스피드 런 단계 및 5 개의 루프 라운드 후 Directed Mode Spawn 지연이 이들의 대표적인 예입니다.

우리는 몇 주 후에 처음부터 당신을 괴롭히지 않는 것에 대해“수정”을 보는 것이 재미 있지 않다는 것을 알고 있습니다. 따라서 지시 된 모드 변경을 되찾아 Shadow Rift가 4 개의 새로운 버프를 제공하고 Speedrunners가 Terminus에서 다시 충격 충전 전술을 안전하게 사용할 수 있도록 수정을 예약합니다. 첫 번째 두 개는 지금 살아 있으며 Speedrun Fix는 생방송 전에 추가 테스트가 필요합니다.

Citadelle des Morts에서 시각적 FX 보고서에 대한 보고서에 대한 모든 사람에게 감사합니다. Citadelle des Morts 및 Crashes는 Aether Shroud가 공허하지 않은 상태에서 활성화되는 동안 칼을 사용할 때 발생할 수 있습니다. 팀은이 버그가 튀어 나온 직후에 이러한 버그에 대한 수정 사항을 제작했으며 오늘날에 살고 있습니다.

지도

  • Citadelle des Morts
    • 원소 검들 중 하나와 함께 에테르 슈라우드에 공극 외피 증강을 사용하면 일치가 충돌 할 수있는 문제가 해결되었습니다.
    • 많은 시각 효과가 재생을 중단 할 문제를 해결했습니다.
    • 지시 모드
      • 플레이어가 스탬프와 연결이 끊어지면 안내가 잘못된 문제를 해결했습니다.
      • 새 스탬프가 생길 때마다 지침이 잘못된 문제를 해결했습니다.
      • 스탬프가 생긴 후 Solais를 집어 올리면 퀘스트 진행을 방해 할 수있는 문제가 해결되었습니다.

모드

  • 지시 모드
    • 라운드 캡에서 5 번의 루프 라운드 후 라운드와 산란 좀비 사이의 지연 사이의 연장 된 시간을 제거했습니다.

탄약 모드

  • 그림자 균열
    • 활성화 속도
      • 정상적인 적 활성화 속도는 15%에서 20%로 증가했습니다.
      • 특별 적 활성화 율은 5%에서 7%로 증가했습니다.
      • 장비가 장착 된 엘리트 적 활성화 속도는 5%에서 7%로 증가했습니다.
    • 쿨 다운 타이머
      • 재사용 대기 시간이 25%감소했습니다.

Shadow Rift의 큰 게임 증강은 원샷 엘리트의 의도가 아니었지만, 우리는 그것이 몇 달 동안 그런 일을한다는 것을 알고 있으며, 우리는이 최신 변화가 전체적으로 Shadow Rift에서 너무 많이 빼앗아가는 것에 대해 들었습니다. 따라서 우리는 25% 재사용 대기 시간 감소를 포함하여 Shadow Rift가 더 자주 활성화하여 사용하기에 강력하고 재미있게 유지하기 위해 4 개의 버프를 추가했습니다.

LTM 하이라이트 / 조정

  • 죽은 빛, 녹색 빛
    • Liberty Falls가 추가되어 맵 선택을 추가했습니다.
    • exfil 전에 라운드 캡을 20으로 증가시켰다.

Dead Light, Green Light가 발사되면서, 우리는 Exfil 전에 단일지도와 10 라운드 캡으로 플레이어를 LTM으로 완화하여 대다수의 플레이어가 생존하기 위해 Gobblegums가 필요하다고 느끼지 않고 성공할 수있는 기회를 갖도록하고 싶었습니다. 기본적으로, 너무 처벌하지 않는 한 입 크기의 경험. 너무 쉽고 너무 빨리 당신을 위해 너무 빨리 보입니다!

오늘부터, 우리는 Liberty Falls를지도 선택에 추가하고 라운드 캡을 20으로 확장했습니다. 그 후, 우리는 커뮤니티가 얼마나 미친 지에 따라 3 주차의 라운드 캡 확장을 계획합니다.

안정

  • 다양한 안정성 수정.

때로는 버그가 테스트에서 고정 된 것처럼 보이지만 패치가 꺼진 후에도 라이브 게임에서 여전히 문제가되는 것으로 나타났습니다. 이것은 관련된 모든 사람에게 짜증이 나며, 우리가 원하지 않는 부정확 한 패치 노트로 이어질 수 있습니다. 해충 이중 공격 버그는 이들 중 하나이며 Terminus Speedrun Fix와 마찬가지로 불행히도 위에 나열된 다른 항목만큼 빨리 구현할 수 없습니다. 1 월 28 일 시즌 02가 출시 될 때이 두 가지 수정 사항을 모두 찾으십시오.

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