“黑色行動6更新恢復殭屍變化”

在對社區反饋的迅速回應中,Treyarch扭轉了有爭議的殭屍產生延遲延遲召喚召喚:Black Ops 6的殭屍指向模式。該回滾帶有1月9日發布的最新更新,確保了遊戲玩法對玩家的吸引力和有益。除了這一重大調整外,更新還包括Citadelle des Morts殭屍地圖的基本錯誤修復以及對影子裂谷彈藥Mod的顯著增強功能,使其成為玩家武器庫中更有效的工具。
1月3日的更新最初在Citadelle des Morts地圖上引入了針對導向模式的更改,特別是在第15輪比賽中進行了五輪循環回合之後,在回合和殭屍產卵之間的延誤之間延長了時間。由於社區的沮喪,這一調整使人感到沮喪,因為它阻礙了玩家的農場殺戮和Camo挑戰的能力。人們對XP收益和獎勵的潛在限制也引起了人們的關注,但是Treyarch通過將產卵延遲的變化轉移到其原始狀態,迅速解決了這些擔憂,在五輪循環回合後保持了大約20秒的最大延遲。
該更新還解決了影響Citadelle des Morts上的指示模式的各種錯誤,從而確保了沒有與郵票相關的故障的主要任務的順序和完成。此外,還實施了修復程序,以解決與以太裹屍布的void Sheath增強相關的視覺效果故障和崩潰。
現在,玩家可以從四個新的愛好者中受益於影子裂谷彈藥mod。其中包括提高正常,特殊和精英敵人的激活率,配備大型遊戲增強時,現在分別設定為20%,7%和7%。暗影裂谷的冷卻率也減少了25%,從而提高了其整體效率和吸引力。
展望未來,補丁說明確認Black Ops 6 Season 2將於1月28日開始,並帶來進一步的錯誤修復和更新。在此之前,玩家有機會在第1季結束之前完成殭屍的Citadelle des Morts Maint Main Quest,從而獲得獎勵。
1月9日1月6日,《使命召喚黑色行動》更新補丁說明
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人物
- 解決了一個問題,即瑪雅的“ Joyride”操作員的皮膚在70米之前看不到。
UI
- 通過事件選項卡解決了一些視覺問題。
聲音的
- 解決了一個問題,即在遊戲中沒有為活動里程碑式橫幅彈奏。
多人遊戲
模式
- 紅燈,綠燈
- XP從比賽獎金授予的XP增加。
穩定
- 添加了各種穩定性修復。
殭屍
大家好,讓我們談談從1月3日起的變化。團隊總是專注於使殭屍變得有趣和有意義(這就是為什麼我們製作視頻遊戲!),但我們並不總是第一次釘住它。
隨著更重要的問題的出現,一些錯誤或漏洞利用的修復程序可能會降低優先級,並且需要進行一些更新以進一步更新。上週五,《 Shadow Rift》(Shadow Rift)的大型遊戲變更,Terminus的SpeedRun Speedrun步驟以及5個循環回合後的指示模式產生延遲是這些的主要示例。
我們知道,幾週後看到“修復”的事物並不困擾您,這並不有趣,因此我們正在恢復定向模式的更改,為Shadow Rift提供了四個新的新愛好者,並安排修復程序以允許Speedrunners再次在Terminus中安全地使用衝擊電荷策略。前兩個現在是現場直播的,Speedrun修復需要進行一些額外的測試才能進行。
感謝所有人的報導,有關視覺FX的報導未在Citadelle des Morts中正確顯示,並且在使用劍罩時使用劍時可能會發生崩潰,這可能會在Ether Shord Aimpive void Sheath增強效果上活躍。團隊在突然出現後不久為這些蟲子製作了修復程序,並且今天他們活了起來。
地圖
- 城堡
- 解決了一個問題,即使用void Sheath增強層用於以太裹屍布,其中一把元素將導致比賽崩潰。
- 解決了許多視覺效果會停止播放的問題。
- 定向模式
- 解決了一個問題,如果玩家與郵票斷開連接,則指導將是不正確的。
- 解決了一個問題,即每次產生新郵票時,指導都是不正確的。
- 解決了一個問題,即產生郵票後撿起Solais可以防止追求進展。
模式
- 定向模式
- 在圓形蓋子上五個循環回合後,刪除了回合之間的延長時間和產卵殭屍之間的延遲。
彈藥mods
- 影子裂谷
- 激活率
- 正常的敵人激活率從15%增加到20%。
- 特殊的敵人激活率從5%增加到7%。
- 配備大型遊戲的精英敵人激活率從5%增加到7%。
- 冷卻計時器
- 減少冷卻25%。
- 激活率
Shadow Rift的大型遊戲增強從來沒有打算進行一次性的精英,但是我們知道它效用了幾個月,我們聽到了您有關這一最新變化的總體而言,這與Shadow Rift總體上相距太大。因此,我們添加了四個愛好者,以使陰影裂谷更頻繁地激活,包括減少25%的冷卻性,以保持其強大而有趣的使用。
LTM突出顯示 /調整
- 死光,綠燈
- 增加了自由瀑布以選擇地圖選擇。
- 將圓頂增加到20前的20。
隨著綠燈,綠燈的發射,我們想用一張地圖將玩家放入LTM,然後在Exfil之前將其放入LTM,以確保大多數玩家有機會成功而不會感到他們需要吞噬gobblegums才能生存。基本上,一種不太懲罰的咬合大小的經歷。看起來這太容易了,對於很多人來說太早了!
從今天開始,我們將Liberty Flows增加到地圖的選擇中,並將圓頂蓋擴展到20。此後,我們將根據社區希望挑戰的瘋狂來計劃第3週的圓頂擴展。
穩定
- 各種穩定性修復。
有時,錯誤在測試中似乎是固定的,但是在補丁程序熄滅後,發現錯誤仍然是現場遊戲中的問題。這讓所有參與其中的人都很糟糕,並且可能導致不准確的補丁說明,這是我們永遠不想要的。害蟲雙攻擊錯誤是其中之一,就像Terminus Speedrun修復程序一樣,不幸的是,適當的解決方案不能像上面列出的其他項目一樣快地實現。在1月28日第2季推出時,請查找這兩個修復程序。
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