“黑色行动6更新恢复僵尸变化”
在对社区反馈的迅速回应中,Treyarch扭转了有争议的僵尸产生延迟延迟召唤召唤:Black Ops 6的僵尸指向模式。该回滚带有1月9日发布的最新更新,确保了游戏玩法对玩家的吸引力和有益。除了这一重大调整外,更新还包括Citadelle des Morts僵尸地图的基本错误修复以及对影子裂谷弹药Mod的显着增强功能,使其成为玩家武器库中更有效的工具。
1月3日的更新最初在Citadelle des Morts地图上引入了针对导向模式的更改,特别是在第15轮比赛中进行了五轮循环回合之后,在回合和僵尸产卵之间的延误之间延长了时间。由于社区的沮丧,这一调整使人感到沮丧,因为它阻碍了玩家的农场杀戮和Camo挑战的能力。人们对XP收益和奖励的潜在限制也引起了人们的关注,但是Treyarch通过将产卵延迟的变化转移到其原始状态,迅速解决了这些担忧,在五轮循环回合后保持了大约20秒的最大延迟。
该更新还解决了影响Citadelle des Morts上的指示模式的各种错误,从而确保了没有与邮票相关的故障的主要任务的顺序和完成。此外,还实施了修复程序,以解决与以太裹尸布的void Sheath增强相关的视觉效果故障和崩溃。
现在,玩家可以从四个新的爱好者中受益于影子裂谷弹药mod。其中包括提高正常,特殊和精英敌人的激活率,配备大型游戏增强时,现在分别设定为20%,7%和7%。暗影裂谷的冷却率也减少了25%,从而提高了其整体效率和吸引力。
展望未来,补丁说明确认Black Ops 6 Season 2将于1月28日开始,并带来进一步的错误修复和更新。在此之前,玩家有机会在第1季结束之前完成僵尸的Citadelle des Morts Maint Main Quest,从而获得奖励。
1月9日1月6日,《使命召唤黑色行动》更新补丁说明
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人物
- 解决了一个问题,即玛雅的“ Joyride”操作员的皮肤在70米之前看不到。
UI
- 通过事件选项卡解决了一些视觉问题。
声音的
- 解决了一个问题,即在游戏中没有为活动里程碑式横幅弹奏。
多人游戏
模式
- 红灯,绿灯
- XP从比赛奖金授予的XP增加。
稳定
- 添加了各种稳定性修复。
僵尸
大家好,让我们谈谈从1月3日起的变化。团队总是专注于使僵尸变得有趣和有意义(这就是为什么我们制作视频游戏!),但我们并不总是第一次钉住它。
随着更重要的问题的出现,一些错误或漏洞利用的修复程序可能会降低优先级,并且需要进行一些更新以进一步更新。上周五,《 Shadow Rift》(Shadow Rift)的大型游戏变更,Terminus的SpeedRun Speedrun步骤以及5个循环回合后的指示模式产生延迟是这些的主要示例。
我们知道,几周后看到“修复”的事物并不困扰您,这并不有趣,因此我们正在恢复定向模式的更改,为Shadow Rift提供了四个新的新爱好者,并安排修复程序以允许Speedrunners再次在Terminus中安全地使用冲击电荷策略。前两个现在是现场直播的,Speedrun修复需要进行一些额外的测试才能进行。
感谢所有人的报道,有关视觉FX的报道未在Citadelle des Morts中正确显示,并且在使用剑罩时使用剑时可能会发生崩溃,这可能会在Ether Shord Aimpive void Sheath增强效果上活跃。团队在突然出现后不久为这些虫子制作了修复程序,并且今天他们活了起来。
地图
- 城堡
- 解决了一个问题,即使用void Sheath增强层用于以太裹尸布,其中一把元素将导致比赛崩溃。
- 解决了许多视觉效果会停止播放的问题。
- 定向模式
- 解决了一个问题,如果玩家与邮票断开连接,则指导将是不正确的。
- 解决了一个问题,即每次产生新邮票时,指导都是不正确的。
- 解决了一个问题,即产生邮票后捡起Solais可以防止追求进展。
模式
- 定向模式
- 在圆形盖子上五个循环回合后,删除了回合之间的延长时间和产卵僵尸之间的延迟。
弹药mods
- 影子裂谷
- 激活率
- 正常的敌人激活率从15%增加到20%。
- 特殊的敌人激活率从5%增加到7%。
- 配备大型游戏的精英敌人激活率从5%增加到7%。
- 冷却计时器
- 减少冷却25%。
- 激活率
Shadow Rift的大型游戏增强从来没有打算进行一次性的精英,但是我们知道它效用了几个月,我们听到了您有关这一最新变化的总体而言,这与Shadow Rift总体上相距太大。因此,我们添加了四个爱好者,以使阴影裂谷更频繁地激活,包括减少25%的冷却性,以保持其强大而有趣的使用。
LTM突出显示 /调整
- 死光,绿灯
- 增加了自由瀑布以选择地图选择。
- 将圆顶增加到20前的20。
随着绿灯,绿灯的发射,我们想用一张地图将玩家放入LTM,然后在Exfil之前将其放入LTM,以确保大多数玩家有机会成功而不会感到他们需要吞噬gobblegums才能生存。基本上,一种不太惩罚的咬合大小的经历。看起来这太容易了,对于很多人来说太早了!
从今天开始,我们将Liberty Flows增加到地图的选择中,并将圆顶盖扩展到20。此后,我们将根据社区希望挑战的疯狂来计划第3周的圆顶扩展。
稳定
- 各种稳定性修复。
有时,错误在测试中似乎是固定的,但是在补丁程序熄灭后,发现错误仍然是现场游戏中的问题。这让所有参与其中的人都很糟糕,并且可能导致不准确的补丁说明,这是我们永远不想要的。害虫双攻击错误是其中之一,就像Terminus Speedrun修复程序一样,不幸的是,适当的解决方案不能像上面列出的其他项目一样快地实现。在1月28日第2季推出时,请查找这两个修复程序。
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