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Assassin's Creed Shadows: Enhanced Parkour revelado

Apr 22,25(11 meses atrás)
Assassin's Creed Shadows: Enhanced Parkour revelado

Resumo

  • O sistema de parkour em Assassin's Creed Shadows foi renovado, introduzindo "rodovias de parkour" e desmontagens contínuas de borda por uma experiência de escalada mais refinada.
  • O Assassin's Creed Shadows apresenta protagonistas duplos com estilos de jogo contrastantes: Naoe, um shinobi furtivo, e Yasuke, um samurai orientado para o combate.
  • A Ubisoft pretende satisfazer os fãs da jogabilidade de furtividade clássica e os entusiastas do combate com assassin Shadows, que devem ser lançados em 14 de fevereiro.

A Ubisoft forneceu informações detalhadas sobre as mudanças significativas implementadas no Sistema de Parkour de Assassin's Creed Shadows, a mais recente parcela do tipo RPG em sua renomada série histórica de ação e aventura. Originalmente programado para um lançamento em novembro de 2024, o jogo enfrentou um atraso e agora está programado para ser lançado em 14 de fevereiro.

Situado no Japão feudal, o Assassin's Creed Shadows apresenta protagonistas duplos, Naoe e Yasuke, cada um oferecendo experiências únicas de jogabilidade. Naoe, um shinobi, é especializado em furtividade, paredes de escala e navegação pelas sombras, enquanto Yasuke, um formidável samurai, se destaca em combate direto, mas não pode subir. Essa abordagem dupla protagonista visa atrair os dois fãs da mecânica de assassinato tradicional de Creed e para aqueles que gostam do combate mais recente no estilo RPG visto em títulos como Odyssey e Valhalla.

Em uma postagem recente do blog, o diretor de jogo associado da Ubisoft, Simon Lemay-Comtois, descreveu as mudanças no sistema de parkour. Uma mudança notável nas sombras de Assassin's Creed é a limitação da escalada; Os jogadores não podem mais escalar quase nenhum muro, como nos jogos anteriores. Em vez disso, a Ubisoft introduziu "rodovias parkour" específicas que os jogadores devem descobrir para ascender. Embora isso possa parecer restritivo, o Lemay-Comtois enfatizou que a maioria das superfícies permanece escalável, desde que os jogadores encontrem a abordagem correta.

Os jogadores não serão capazes de escalar tudo nas sombras do Assassin's Creed

Essa mudança visa melhorar o design e o fluxo de rotas de parkour, tornando -as mais envolventes e cuidadosamente criadas. Além disso, a Ubisoft destacou a nova mecânica para desmontar de bordas mais altas. Agora, os jogadores podem executar perfeitamente as salas elegantes, aumentando a fluidez da experiência do parkour. A introdução de uma nova posição propensa também permite mergulhar durante a corrida, aumentando as opções de movimento dinâmico.

O Lemay -Comtois afirmou: "... tivemos que ser mais atenciosos em criar rodovias interessantes de parkour e nos proporcionamos mais controle sobre onde Naoe pode ir, e para onde Yasuke não pode ... tenha certeza de que a maior parte do que você verá nos jogadores de assassinato ainda é muito escalável.

O Assassin's Creed Shadows deve ser lançado no Xbox Series X/S, PlayStation 5 e PC em 14 de fevereiro. Com a data de lançamento se aproximando rapidamente, a Ubisoft deve revelar mais sobre esse jogo altamente esperado. Será intrigante ver como o Assassin's Creed Shadows se sai em meio a uma formação competitiva de fevereiro que inclui títulos como Monster Hunter Wilds, como um dragão: pirata yakuza no Havaí, declarado e muito mais.

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