Designer do Logotipo do Pokémon Revelado
Quando o presidente da Nintendo of America liga inesperadamente, você não hesita — você atende imediatamente.
Foi exatamente o que o designer Chris Maple fez em 1998, seguindo o conselho de um colega que previu que a ligação viria. Maple estava acostumado a pedidos urgentes — sua empresa, a Media Design, era especializada em projetos de rápida execução para empresas com prazos apertados. Operando discretamente em Seattle, sua equipe conquistou a confiança de grandes clientes, incluindo Boeing, Seattle Mariners e Holland America Line, apesar de raramente receber crédito público.
Quando a secretária de Minoru Arakawa o convidou para o escritório da Nintendo em Redmond para um projeto misterioso, Maple concordou sem saber que em breve moldaria a identidade visual de Pokémon — uma franquia destinada à fama global.
A Jornada dos Pocket Monsters
"Eu esperei no saguão da Nintendo, olhando para uma impressionante escultura de cavalo de cristal", recorda Maple sobre sua primeira visita. "Como designer, aprendi a ler os ambientes — é crucial para interpretar o que os clientes precisam. Aquele saguão definiu o tom."
Ele foi finalmente conduzido a uma sala de reuniões tensa, onde Arakawa o cumprimentou com uma presença autoritária. O desafio? Reposicionar a marca dos "Pocket Monsters" japoneses como "Pokémon" para os mercados ocidentais — com apenas um mês para entregar.
"Eles já tinham esgotado orçamentos e agências", relata Maple. "Quando alguém despejou uma caixa de brinquedos e esboços na minha frente, Arakawa disse: 'Isso é Pokémon.' Minha tarefa ficou clara: criar um emblema que lançaria um fenômeno cultural."

Tendo apenas referências abstratas — nenhuma filmagem de gameplay — Maple experimentou com formas de letra até chegar a uma energia dinâmica. Seu design preferido foi aprovado instantaneamente: "Don James levantou-se dizendo: 'É este.' De repente, eu estava moldando a história."
O Enigmático Cavalo de Cristal
A memória vívida de Maple da escultura no saguão da Nintendo desencadeou uma busca investigativa. Apesar de vasculhar imagens de arquivo e consultar ex-funcionários, nenhuma evidência surgiu — até descobrir sua menção no livro "Game Over" de David Sheff. A caçada por provas fotográficas continua.
Atualização 7:21 da manhã (PT): Uma dica confirmou a existência do cavalo de cristal através do livro de Sheff. Mais detalhes ou imagens permanecem elusivos — entre em contato em [email protected] com pistas.
Capturando o Relâmpago
Seis meses de trabalho condensados em quatro semanas, o logo de Maple estreou na E3 de 1998. Limitado pela grade de pixels do Game Boy e sem materiais contextuais, ele destilou a essência de Pokémon através de esboços iterativos.
Conceitos Iniciais do Logo Pokémon


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A combinação de cores amarelo/azul escolhida ressoou instintivamente — talvez influenciada pelos próximos lançamentos dos jogos Blue e Yellow. Refinamentos posteriores ajustaram os contornos do P e do E, resultando na marca agora icônica.

Um Legado Duradouro
O espanto de Maple atingiu o auge quando viu seu logo dominando uma vitrine da Toys "R" Us. Embora sua colaboração com a Nintendo tenha terminado com a expansão das equipes internas, o sucesso de Pokémon persiste.


Agora reivindicando o devido crédito, Maple reflete: "As crianças que ensino ficam em polvorosa ao saber que eu desenhei o logo do Pokémon — a alegria delas valida cada traço cuidadoso." Enquanto a franquia se aproxima de seu 30º aniversário, ele espera que The Pokémon Company honre o legado do logo de forma pensada.
Apresentações Contemporâneas de Logo por Maple


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"Aquele logo carrega energia", pondera Maple. "Sua resistência prova que capturamos algo atemporal — uma história maior do que qualquer um de nós."
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