Bahay > Balita > Nangungunang klasikong larong board para sa 2025

Nangungunang klasikong larong board para sa 2025

May 13,25(1 buwan ang nakalipas)
Nangungunang klasikong larong board para sa 2025

Ang Lupon ng Lupon ay isang kayamanan ng mga karanasan, salamat sa malawak na hanay ng mga laro na magagamit ngayon. Kung ikaw ay nasa mga laro na palakaibigan sa pamilya, madiskarteng mga hamon, o anumang iba pang genre, mayroong isang bagay para sa lahat. Gayunpaman, ang pang -akit ng mga modernong larong board ay hindi binabawasan ang halaga ng kanilang mga klasikong katapat. Ang mga walang katapusang mga larong ito ay nanatiling tanyag sa parehong mga bagong dating at napapanahong mga manlalaro para sa mabuting dahilan.

TL; DR: Ang Pinakamahusay na Classic Board Game

Azul board game

1See ito sa Amazon

Pandemya

0see ito sa Amazon

Ticket upang sumakay

0see ito sa Amazon

Catan

0see ito sa Amazon

Sherlock Holmes: Consulting Detective

0see ito sa Amazon

Hindi mapigilan

0see ito sa Amazon

Kumuha ng ika -60 edisyon ng anibersaryo

0see ito sa Amazon

Diplomasya

0see ito sa Amazon

Yahtzee

0see ito sa Amazon

Scrabble

0see ito sa Amazon

Othello

0see ito sa Amazon

Crokinole

0see ito sa Amazon

Dice ng sinungaling

0see ito sa Amazon

Chess - Magnetic Set

0see ito sa Amazon

Naglalaro ng mga kard

0see ito sa Amazon

Pumunta - Magnetic board game set

0see ito sa Amazon

Ang mga modernong laro ay nagbago mula sa isang kalakaran ng disenyo na nagsimula noong kalagitnaan ng '90s. Gayunpaman, ang paggalugad ng mga klasiko mula sa bago ang panahong ito ay maaaring hindi kapani -paniwalang reward. Dito, ipinakita namin ang ilan sa mga pinakamahusay na klasikong larong board na tumayo sa pagsubok ng oras, na nakalista sa reverse pagkakasunud -sunod na pagkakasunud -sunod.

Azul (2017)

Azul board game

1See ito sa Amazon

Ang Azul ay mabilis na naging isang modernong klasiko, sa kabila ng pinakawalan noong 2017. Ang abstract na laro na ito ay biswal na nakamamanghang, na nagtatampok ng maliwanag, chunky tile na kahawig ng mga sweets. Ang gameplay ay simple ngunit malalim: ang mga manlalaro ay tumutugma sa mga tile mula sa mga pool at ayusin ang mga ito sa kanilang board sa mga hilera ng isa hanggang limang tile. Ang pagkumpleto ng isang hilera ay gumagalaw nito sa pagmamarka ng banig, kung saan ang mga manlalaro ay kumita ng mga puntos para sa mga katabing tile at nakumpleto na mga set. Ang prangka na mekanika nito ay naniniwala sa isang laro na puno ng iba't -ibang, lalim, at banayad na pakikipag -ugnay.

Para sa higit pang mga detalye, tingnan ang aming malalim na pagsusuri ng Azul o galugarin ang maraming pagpapalawak nito.

Pandemic (2008)

Pandemya

0see ito sa Amazon

Ang Pandemic ay ang laro na pinasasalamatan ang gameplay ng kooperatiba. Ang mga manlalaro ay nagtutulungan upang mai -save ang mundo mula sa pagkalat ng mga sakit, na kinakatawan ng mga cube sa isang pandaigdigang mapa. Ang matalinong mekanika ng laro at simpleng mga patakaran ay ginagawang isang nakakahimok na hamon. Ang mga manlalaro ay dapat mangolekta ng mga set ng card at gumamit ng mga espesyal na kakayahan upang makahanap ng mga lunas bago sumiklab ang kontrol.

Bilang karagdagan sa base game, maraming mga pagpapalawak at pag-ikot ay magagamit para sa karagdagang paggalugad.

Ticket to Ride (2004)

Ticket upang sumakay

0see ito sa Amazon

Dinisenyo ni Alan R. Moon, ang Ticket to Ride ay isang lubos na naa -access na laro batay sa set ng mekaniko ng koleksyon ng Rummy. Kinokolekta ng mga manlalaro ang mga kulay na kard upang maangkin ang mga ruta ng tren at ikonekta ang mga lungsod, mga puntos ng pagmamarka para sa mga nakumpletong ruta. Ang masikip na mga mapa ng laro at ang potensyal para sa iba pang mga manlalaro upang harangan ang iyong mga galaw ay lumikha ng matindi at kapana -panabik na gameplay. Ang katanyagan nito ay humantong sa maraming mga bersyon at pagpapalawak.

Mga Settler ng Catan (1996)

Catan

0see ito sa Amazon

Ngayon ay kilala lamang bilang Catan, ang larong ito ay rebolusyonaryo kapag pinakawalan ito. Ipinakilala nito ang isang halo ng mga mekanika ng dice, kalakalan, at pagpaplano ng ruta habang ang mga manlalaro ay nakipagkumpitensya upang kolonahin ang isang isla. Ang epekto nito sa modernong eksena sa paglalaro ay hindi maaaring ma -overstated, at nananatili itong isang nakakahimok na timpla ng swerte at diskarte.

Sherlock Holmes Consulting Detective (1981)

Sherlock Holmes: Consulting Detective

0see ito sa Amazon

Ang larong ito ay pinaghalo ang mga elemento ng laro ng board na may isang piling istilo ng iyong sarili, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na malutas ang mga hiwaga sa Victorian London. Ang mga koponan ay nagtutulungan upang alisan ng takip ang mga pahiwatig at malutas ang mga kaso, na naglalayong mapalaki ang sarili ni Sherlock Holmes. Ang pagsulat ng atmospera ay gumagawa ng bawat senaryo na nakakaengganyo, at maraming mga pack ng pagpapalawak ay nag -aalok ng karagdagang mga hamon.

Hindi mapigilan (1980)

Hindi mapigilan

0see ito sa Amazon

Ang dinisenyo ni Sid Sackson, hindi maaaring tumigil ay isang mabilis na lahi sa tuktok ng mga haligi sa isang board, ang bawat isa ay kumakatawan sa isang kinalabasan ng dice roll. Ang mga manlalaro ay gumulong ng apat na dice, form ng mga pares, at ilipat ang mga marker, pagpapasya kung ipagpapatuloy ang pag -ikot o tapusin ang kanilang pagliko. Ang laro ay nagbabalanse ng swerte at kasanayan, na may isang mahusay na bersyon ng mobile na magagamit para sa karagdagang pag -play.

Gawin (1964)

Kumuha ng ika -60 edisyon ng anibersaryo

0see ito sa Amazon

Ang isa pang Sid Sackson Classic, ang Acquire ay itinuturing na isang payunir sa modernong paglalaro. Ang mga manlalaro ay nagtatayo at pagsamahin ang mga kumpanya sa isang grid, namuhunan sa mga pagbabahagi upang ma -maximize ang kita. Pinagsasama ng laro ang mga hamon sa spatial na may diskarte sa pang -ekonomiya, nananatiling sariwa at kapana -panabik kahit ngayon.

Para sa isang mas malalim na hitsura, tingnan ang aming pagsusuri ng pagkuha: ika -60 edisyon ng anibersaryo.

Diplomasya (1959)

Diplomasya

0see ito sa Amazon

Ang diplomasya ay kilalang -kilala sa epekto nito sa pagkakaibigan, dahil hinihikayat nito ang mga alyansa at hindi maiiwasang pagkakanulo. Ang mga manlalaro ay nakikipagkumpitensya upang makontrol ang ika-19 na siglo sa Europa, na may sabay-sabay na mga order ng paggalaw na nagdaragdag ng isang layer ng intriga. Tinitiyak ng disenyo ng laro na imposible ang pagpanalo lamang, na ginagawang mahalaga ang mga alyansa ngunit nag -iisa ang tagumpay.

Yahtzee (1956)

Yahtzee

0see ito sa Amazon

Ang Yahtzee ay isang klasikong roll-and-write na laro kung saan ang mga manlalaro ay gumulong at punan ang isang scorecard. Sa kabila ng pag -asa nito sa swerte, ang mga madiskarteng desisyon tungkol sa kung kailan puntos at kung kailan mapanganib ang isa pang roll na magdagdag ng lalim. Mabilis, masaya, at perpekto para sa mga gabi ng laro ng pamilya.

Scrabble (1948)

Scrabble

0see ito sa Amazon

Ang Scrabble ay isang minamahal na laro ng salita na nagbabalanse ng bokabularyo at diskarte sa spatial. Ang mga manlalaro ay gumagamit ng pitong random na titik upang makabuo ng mga salita sa isang grid, na naglalayong i -maximize ang mga puntos sa pamamagitan ng matalinong paglalagay at mga puwang ng bonus. Ang laganap na katanyagan nito ay ginagawang madali upang makahanap ng mga kapwa manlalaro.

Othello / Reversi (1883)

Othello

0see ito sa Amazon

Si Othello, na madalas na nagkakamali para sa isang sinaunang laro, ay isang madiskarteng labanan kung saan inilalagay ng mga manlalaro ang mga disk sa isang grid, na dumadaloy sa mga disk ng kalaban sa pamamagitan ng sandwiching. Ang pagiging simple ng laro ay pinipigilan ang lalim nito, na may biglaang mga pagbabago sa kontrol na posible kahit huli sa laro.

Crokinole (1876)

Crokinole

0see ito sa Amazon

Ang Crokinole ay isang laro ng dexterity ng Canada na pinagsasama ang kasanayan at diskarte. Ang mga manlalaro ay kumikislap ng mga disk sa mga zone ng pagmamarka, na naglalayong malampasan ang mga kalaban sa pamamagitan ng pagpoposisyon ng kanilang mga disk sa likod ng mga peg o iba pang mga disk. Ang mga board mismo ay madalas na magagandang gawa ng sining.

Perudo / Liar's Dice (1800)

Dice ng sinungaling

0see ito sa Amazon

Kilala rin bilang Liar's Dice, ang Perudo ay isang laro ng bluffing at istatistika. Ang mga manlalaro ay gumulong sa ilalim ng mga tasa at mag -bid sa kabuuang bilang ng isang tiyak na halaga sa lahat ng mga manlalaro. Ang simpleng pag -setup ng laro ay nagtatago ng isang mayaman na layer ng diskarte at hula.

Chess (ika -16 siglo)

Chess - Magnetic Set

0see ito sa Amazon

Ang chess, isang kilalang laro ng diskarte, ay sinusubaybayan ang mga pinagmulan nito noong 600 AD kasama ang Indian Game Chaturanga. Ang ebolusyon nito sa pamamagitan ng Asya at Europa ay humantong sa modernong bersyon na alam natin ngayon. Gamit ang pandaigdigang katanyagan at maraming mga set ng chess na magagamit, ito ay isang staple para sa anumang koleksyon ng board game.

Naglalaro ng mga kard (~ 900 ad)

Naglalaro ng mga kard

0see ito sa Amazon

Nagmula sa Tsina, ang mga naglalaro ng kard ay nag-aalok ng libu-libong mga laro, mula sa mga sikat na tulad ng poker at tulay hanggang sa mas kaunting kilalang mga hiyas tulad ng Jass at Scopa. Ang mga modernong taga -disenyo ay patuloy na magbabago sa mga laro ng card, na gumagawa ng isang deck na isang mahalagang piraso ng kagamitan sa paglalaro.

Pumunta (~ 2200 bc)

Pumunta - Magnetic board game set

0see ito sa Amazon

Pumunta, isang laro ng malalim na estratehikong lalim, na nagmula sa sinaunang Tsina at nananatiling tanyag sa Asya. Ang mga manlalaro ay naglalagay ng mga bato sa isang grid, nakakakuha ng mga bato ng kalaban sa pamamagitan ng paligid. Ang pagiging simple at pagiging kumplikado ng laro ay ginagawang isang hamon na hamon.

Ano ang gumagawa ng isang board game na isang "klasikong"?

Ang pagtukoy ng isang "klasikong" board game ay subjective, ngunit ang mga pangunahing kadahilanan ay kasama ang mga benta, impluwensya, at pagkilala sa tatak. Ang mga laro tulad ng Ticket to Ride, na may higit sa 10 milyong kopya na naibenta, ay tumawid sa pangunahing katanyagan. Ang impluwensya ay makikita sa mga laro tulad ng pagkuha, na nagpakilala ng mga makabagong mekanika nang matagal bago sila naging pangkaraniwan. Ang pamilyar na tatak, tulad ng nakikita sa chess at diplomasya, ay nagsisiguro na ang mga larong ito ay mananatiling iconic, kahit na ang kanilang aktwal na gameplay ay maaaring hindi gaanong naranasan.

Tuklasin
  • Make Birthday Video With Music
    Make Birthday Video With Music
    Naghahanap upang lumikha ng hindi malilimutang mga video ng kaarawan na puno ng iyong mga paboritong alaala at musika? Ang Make Birthday Video na may Music app ay ang iyong go-to solution! Ang intuitive app na ito ay nagbibigay kapangyarihan sa iyo upang likhain ang mga nakamamanghang, isinapersonal na mga video gamit ang iyong sariling mga larawan, pasadyang teksto, masiglang sticker, at isang malawak na hanay ng
  • Flight Pilot:Simulator 3D
    Flight Pilot:Simulator 3D
    Sumakay sa isang paglalakbay na na-fuel-fueled na may flight pilot: Simulator 3D, ang iyong gateway sa kalangitan. Ang nakaka-engganyong aviation app na ito ay naglalagay sa iyo sa sabungan ng real-world na sasakyang panghimpapawid-mula sa nimble propeller na mga eroplano hanggang sa mga high-speed jet-na nag-aalok ng isang tunay na buhay na karanasan sa paglipad na naibigay sa nakamamanghang 3D graphics
  • Fake call kuntilanak merah – v
    Fake call kuntilanak merah – v
    Ipinakikilala ang "[ttpp] pekeng tawag sa Kuntilanak Merah - v [yyxx]" - ang panghuli na prank app na idinisenyo upang matakot at aliwin. Immerse ang iyong sarili sa isang mundo ng supernatural na kakila-kilabot na may makatotohanang pekeng mga tawag sa video at mga pakikipag-ugnay sa boses na nagtatampok ng ilan sa mga pinaka-spine-chilling ghost mula sa Indonesian folklore, sa
  • Scoreboard
    Scoreboard
    Pagod sa abala ng pagsubaybay sa mga marka na may panulat at papel sa panahon ng laro ng gabi? Kilalanin ang iyong bagong go-to solution-ang scoreboard app. Dinisenyo upang gawing simple ang scorekeeping, hinahayaan ka ng app na ito na walang kahirap -hirap na pamahalaan ang mga puntos para sa lahat ng iyong mga paboritong laro at kumpetisyon. Kung ito ay isang kaswal na laro ng card, isang matinding TA
  • Flirtlu
    Flirtlu
    Kontrolin ang iyong paglalakbay sa pakikipag -date kasama ang Flirtlu, ang makabagong app na idinisenyo upang matulungan kang aktibong hubugin ang iyong romantikong hinaharap. Wala nang naghihintay para sa mga nakatagpo ng pagkakataon o umaasa para sa pinakamahusay-binibigyan ka ng Flirtlu na ituloy ang eksaktong hinahanap mo, ito ay isang kaswal na koneksyon o isang pangmatagalang
  • Double
    Double
    Pagod sa parehong matandang awkward date? Panahon na upang matugunan ang doble - ang dating app na nagdadala ng isang sariwang twist sa pag -iibigan na may mas masaya, kaginhawaan, at kaligtasan. Mag -sign up sa isang kaibigan at simulan ang paggalugad ng iba pang mga pares sa iyong lugar. Kapag pareho ka at ang iyong kaibigan ay tumutugma sa isa pang pares, ito ang tinatawag nating "gawin