Nangungunang klasikong larong board para sa 2025

Ang Lupon ng Lupon ay isang kayamanan ng mga karanasan, salamat sa malawak na hanay ng mga laro na magagamit ngayon. Kung ikaw ay nasa mga laro na palakaibigan sa pamilya, madiskarteng mga hamon, o anumang iba pang genre, mayroong isang bagay para sa lahat. Gayunpaman, ang pang -akit ng mga modernong larong board ay hindi binabawasan ang halaga ng kanilang mga klasikong katapat. Ang mga walang katapusang mga larong ito ay nanatiling tanyag sa parehong mga bagong dating at napapanahong mga manlalaro para sa mabuting dahilan.
TL; DR: Ang Pinakamahusay na Classic Board Game
Azul board game
1See ito sa Amazon
Pandemya
0see ito sa Amazon
Ticket upang sumakay
0see ito sa Amazon
Catan
0see ito sa Amazon
Sherlock Holmes: Consulting Detective
0see ito sa Amazon
Hindi mapigilan
0see ito sa Amazon
Kumuha ng ika -60 edisyon ng anibersaryo
0see ito sa Amazon
Diplomasya
0see ito sa Amazon
Yahtzee
0see ito sa Amazon
Scrabble
0see ito sa Amazon
Othello
0see ito sa Amazon
Crokinole
0see ito sa Amazon
Dice ng sinungaling
0see ito sa Amazon
Chess - Magnetic Set
0see ito sa Amazon
Naglalaro ng mga kard
0see ito sa Amazon
Pumunta - Magnetic board game set
0see ito sa Amazon
Ang mga modernong laro ay nagbago mula sa isang kalakaran ng disenyo na nagsimula noong kalagitnaan ng '90s. Gayunpaman, ang paggalugad ng mga klasiko mula sa bago ang panahong ito ay maaaring hindi kapani -paniwalang reward. Dito, ipinakita namin ang ilan sa mga pinakamahusay na klasikong larong board na tumayo sa pagsubok ng oras, na nakalista sa reverse pagkakasunud -sunod na pagkakasunud -sunod.
Azul (2017)
Azul board game
1See ito sa Amazon
Ang Azul ay mabilis na naging isang modernong klasiko, sa kabila ng pinakawalan noong 2017. Ang abstract na laro na ito ay biswal na nakamamanghang, na nagtatampok ng maliwanag, chunky tile na kahawig ng mga sweets. Ang gameplay ay simple ngunit malalim: ang mga manlalaro ay tumutugma sa mga tile mula sa mga pool at ayusin ang mga ito sa kanilang board sa mga hilera ng isa hanggang limang tile. Ang pagkumpleto ng isang hilera ay gumagalaw nito sa pagmamarka ng banig, kung saan ang mga manlalaro ay kumita ng mga puntos para sa mga katabing tile at nakumpleto na mga set. Ang prangka na mekanika nito ay naniniwala sa isang laro na puno ng iba't -ibang, lalim, at banayad na pakikipag -ugnay.
Para sa higit pang mga detalye, tingnan ang aming malalim na pagsusuri ng Azul o galugarin ang maraming pagpapalawak nito.
Pandemic (2008)
Pandemya
0see ito sa Amazon
Ang Pandemic ay ang laro na pinasasalamatan ang gameplay ng kooperatiba. Ang mga manlalaro ay nagtutulungan upang mai -save ang mundo mula sa pagkalat ng mga sakit, na kinakatawan ng mga cube sa isang pandaigdigang mapa. Ang matalinong mekanika ng laro at simpleng mga patakaran ay ginagawang isang nakakahimok na hamon. Ang mga manlalaro ay dapat mangolekta ng mga set ng card at gumamit ng mga espesyal na kakayahan upang makahanap ng mga lunas bago sumiklab ang kontrol.
Bilang karagdagan sa base game, maraming mga pagpapalawak at pag-ikot ay magagamit para sa karagdagang paggalugad.
Ticket to Ride (2004)
Ticket upang sumakay
0see ito sa Amazon
Dinisenyo ni Alan R. Moon, ang Ticket to Ride ay isang lubos na naa -access na laro batay sa set ng mekaniko ng koleksyon ng Rummy. Kinokolekta ng mga manlalaro ang mga kulay na kard upang maangkin ang mga ruta ng tren at ikonekta ang mga lungsod, mga puntos ng pagmamarka para sa mga nakumpletong ruta. Ang masikip na mga mapa ng laro at ang potensyal para sa iba pang mga manlalaro upang harangan ang iyong mga galaw ay lumikha ng matindi at kapana -panabik na gameplay. Ang katanyagan nito ay humantong sa maraming mga bersyon at pagpapalawak.
Mga Settler ng Catan (1996)
Catan
0see ito sa Amazon
Ngayon ay kilala lamang bilang Catan, ang larong ito ay rebolusyonaryo kapag pinakawalan ito. Ipinakilala nito ang isang halo ng mga mekanika ng dice, kalakalan, at pagpaplano ng ruta habang ang mga manlalaro ay nakipagkumpitensya upang kolonahin ang isang isla. Ang epekto nito sa modernong eksena sa paglalaro ay hindi maaaring ma -overstated, at nananatili itong isang nakakahimok na timpla ng swerte at diskarte.
Sherlock Holmes Consulting Detective (1981)
Sherlock Holmes: Consulting Detective
0see ito sa Amazon
Ang larong ito ay pinaghalo ang mga elemento ng laro ng board na may isang piling istilo ng iyong sarili, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na malutas ang mga hiwaga sa Victorian London. Ang mga koponan ay nagtutulungan upang alisan ng takip ang mga pahiwatig at malutas ang mga kaso, na naglalayong mapalaki ang sarili ni Sherlock Holmes. Ang pagsulat ng atmospera ay gumagawa ng bawat senaryo na nakakaengganyo, at maraming mga pack ng pagpapalawak ay nag -aalok ng karagdagang mga hamon.
Hindi mapigilan (1980)
Hindi mapigilan
0see ito sa Amazon
Ang dinisenyo ni Sid Sackson, hindi maaaring tumigil ay isang mabilis na lahi sa tuktok ng mga haligi sa isang board, ang bawat isa ay kumakatawan sa isang kinalabasan ng dice roll. Ang mga manlalaro ay gumulong ng apat na dice, form ng mga pares, at ilipat ang mga marker, pagpapasya kung ipagpapatuloy ang pag -ikot o tapusin ang kanilang pagliko. Ang laro ay nagbabalanse ng swerte at kasanayan, na may isang mahusay na bersyon ng mobile na magagamit para sa karagdagang pag -play.
Gawin (1964)
Kumuha ng ika -60 edisyon ng anibersaryo
0see ito sa Amazon
Ang isa pang Sid Sackson Classic, ang Acquire ay itinuturing na isang payunir sa modernong paglalaro. Ang mga manlalaro ay nagtatayo at pagsamahin ang mga kumpanya sa isang grid, namuhunan sa mga pagbabahagi upang ma -maximize ang kita. Pinagsasama ng laro ang mga hamon sa spatial na may diskarte sa pang -ekonomiya, nananatiling sariwa at kapana -panabik kahit ngayon.
Para sa isang mas malalim na hitsura, tingnan ang aming pagsusuri ng pagkuha: ika -60 edisyon ng anibersaryo.
Diplomasya (1959)
Diplomasya
0see ito sa Amazon
Ang diplomasya ay kilalang -kilala sa epekto nito sa pagkakaibigan, dahil hinihikayat nito ang mga alyansa at hindi maiiwasang pagkakanulo. Ang mga manlalaro ay nakikipagkumpitensya upang makontrol ang ika-19 na siglo sa Europa, na may sabay-sabay na mga order ng paggalaw na nagdaragdag ng isang layer ng intriga. Tinitiyak ng disenyo ng laro na imposible ang pagpanalo lamang, na ginagawang mahalaga ang mga alyansa ngunit nag -iisa ang tagumpay.
Yahtzee (1956)
Yahtzee
0see ito sa Amazon
Ang Yahtzee ay isang klasikong roll-and-write na laro kung saan ang mga manlalaro ay gumulong at punan ang isang scorecard. Sa kabila ng pag -asa nito sa swerte, ang mga madiskarteng desisyon tungkol sa kung kailan puntos at kung kailan mapanganib ang isa pang roll na magdagdag ng lalim. Mabilis, masaya, at perpekto para sa mga gabi ng laro ng pamilya.
Scrabble (1948)
Scrabble
0see ito sa Amazon
Ang Scrabble ay isang minamahal na laro ng salita na nagbabalanse ng bokabularyo at diskarte sa spatial. Ang mga manlalaro ay gumagamit ng pitong random na titik upang makabuo ng mga salita sa isang grid, na naglalayong i -maximize ang mga puntos sa pamamagitan ng matalinong paglalagay at mga puwang ng bonus. Ang laganap na katanyagan nito ay ginagawang madali upang makahanap ng mga kapwa manlalaro.
Othello / Reversi (1883)
Othello
0see ito sa Amazon
Si Othello, na madalas na nagkakamali para sa isang sinaunang laro, ay isang madiskarteng labanan kung saan inilalagay ng mga manlalaro ang mga disk sa isang grid, na dumadaloy sa mga disk ng kalaban sa pamamagitan ng sandwiching. Ang pagiging simple ng laro ay pinipigilan ang lalim nito, na may biglaang mga pagbabago sa kontrol na posible kahit huli sa laro.
Crokinole (1876)
Crokinole
0see ito sa Amazon
Ang Crokinole ay isang laro ng dexterity ng Canada na pinagsasama ang kasanayan at diskarte. Ang mga manlalaro ay kumikislap ng mga disk sa mga zone ng pagmamarka, na naglalayong malampasan ang mga kalaban sa pamamagitan ng pagpoposisyon ng kanilang mga disk sa likod ng mga peg o iba pang mga disk. Ang mga board mismo ay madalas na magagandang gawa ng sining.
Perudo / Liar's Dice (1800)
Dice ng sinungaling
0see ito sa Amazon
Kilala rin bilang Liar's Dice, ang Perudo ay isang laro ng bluffing at istatistika. Ang mga manlalaro ay gumulong sa ilalim ng mga tasa at mag -bid sa kabuuang bilang ng isang tiyak na halaga sa lahat ng mga manlalaro. Ang simpleng pag -setup ng laro ay nagtatago ng isang mayaman na layer ng diskarte at hula.
Chess (ika -16 siglo)
Chess - Magnetic Set
0see ito sa Amazon
Ang chess, isang kilalang laro ng diskarte, ay sinusubaybayan ang mga pinagmulan nito noong 600 AD kasama ang Indian Game Chaturanga. Ang ebolusyon nito sa pamamagitan ng Asya at Europa ay humantong sa modernong bersyon na alam natin ngayon. Gamit ang pandaigdigang katanyagan at maraming mga set ng chess na magagamit, ito ay isang staple para sa anumang koleksyon ng board game.
Naglalaro ng mga kard (~ 900 ad)
Naglalaro ng mga kard
0see ito sa Amazon
Nagmula sa Tsina, ang mga naglalaro ng kard ay nag-aalok ng libu-libong mga laro, mula sa mga sikat na tulad ng poker at tulay hanggang sa mas kaunting kilalang mga hiyas tulad ng Jass at Scopa. Ang mga modernong taga -disenyo ay patuloy na magbabago sa mga laro ng card, na gumagawa ng isang deck na isang mahalagang piraso ng kagamitan sa paglalaro.
Pumunta (~ 2200 bc)
Pumunta - Magnetic board game set
0see ito sa Amazon
Pumunta, isang laro ng malalim na estratehikong lalim, na nagmula sa sinaunang Tsina at nananatiling tanyag sa Asya. Ang mga manlalaro ay naglalagay ng mga bato sa isang grid, nakakakuha ng mga bato ng kalaban sa pamamagitan ng paligid. Ang pagiging simple at pagiging kumplikado ng laro ay ginagawang isang hamon na hamon.
Ano ang gumagawa ng isang board game na isang "klasikong"?
Ang pagtukoy ng isang "klasikong" board game ay subjective, ngunit ang mga pangunahing kadahilanan ay kasama ang mga benta, impluwensya, at pagkilala sa tatak. Ang mga laro tulad ng Ticket to Ride, na may higit sa 10 milyong kopya na naibenta, ay tumawid sa pangunahing katanyagan. Ang impluwensya ay makikita sa mga laro tulad ng pagkuha, na nagpakilala ng mga makabagong mekanika nang matagal bago sila naging pangkaraniwan. Ang pamilyar na tatak, tulad ng nakikita sa chess at diplomasya, ay nagsisiguro na ang mga larong ito ay mananatiling iconic, kahit na ang kanilang aktwal na gameplay ay maaaring hindi gaanong naranasan.
-
Gratis Online - Best Casino Game Slot MachineHakbang sa isang mundo ng walang tigil na kasiyahan at kapanapanabik na pakikipagsapalaran gamit ang aming kamangha-manghang bagong app – [ttpp]Gratis Online - Best Casino Game Slot Machine[yyxx]! Isu
-
Learn Chinese HSK2 ChinesimpleAng pag-master ng Chinese ay hindi kailanman naging mas madali sa Learn Chinese HSK2 Chinesimple. Ang all-in-one na app na ito ay nagbibigay ng komprehensibong bokabularyo na mahigit 5000 salita para
-
Epic JackPot: Đại gia Game bai ClubTuklasin ang isang mundo ng walang katapusang libangan kasama ang [ttpp]Epic JackPot: Đại gia Game bai Club[/ttpp]! Ang dinamikong app na ito ay nagtitipon ng milyun-milyong manlalaro na nag-eenjoy sa
-
Curse of the Night Stalker - Chapter 3 releaseSa Curse of the Night Stalker - Chapter 3 release, hindi mo lamang binabasa ang isang kuwento—ikaw ang nabubuhay dito. Pumasok sa madilim na bota ni Valtier, isang dating marangal na mangangaso na nga
-
Cars Arena: Fast Race 3D ModMaghanda na upang makipagkarera sa Cars Arena: Fast Race 3D Mod! Pumili mula sa iba't ibang uri ng sasakyan, i-upgrade at i-personalize ang mga ito, at hamunin ang mga manlalaro sa nakakakilig na mult
-
Cooking Adventure™Simulan ang isang epikong Cooking Adventure™! Pamahalaan ang mga makulay na restawran sa lungsod, hasain ang iyong mga talento sa pagluluto, at paglingkuran ang napakaraming customer gamit ang iba't i
-
Animal Crossing: Pocket Camp Kumpletuhin - Paano I -unlock ang Lobo
-
Maaaring Lumabas ang Marvel vs Capcom 2 Original Character sa Capcom Fighting Games
-
Pinakamahusay na MLB Ang palabas na 25 Diamond Dynasty Cards & Lineups (Marso 2025)
-
Google Play Awards 2024: Inilabas ang Mga Nanalo
-
Ang maalamat na pagsisimula ng mga karibal ng Marvel: kung ano ang dinala ng pag -update