Bahay > Balita > Ōkami 2: Kinumpirma ng re engine

Ōkami 2: Kinumpirma ng re engine

Mar 12,25(1 buwan ang nakalipas)

Kasunod ng pag -anunsyo ng isang sumunod na pagkakasunod -sunod sa Game Awards, agad na bumangon ang haka -haka patungkol sa engine ng laro. Eksklusibo na kinukumpirma ng IGN na ang laro ay talagang gagamitin ang re engine ng Capcom, batay sa mga panayam sa mga pangunahing nangunguna sa proyekto.

Sa isang detalyadong pakikipanayam, kinumpirma ng tagagawa ng Machine Head na si Kiyohiko Sakata ang paggamit ng RE engine, na nagpapaliwanag ng papel na ginagampanan ng Machine Head bilang isang tulay sa pagitan ng Capcom (IP Holder at Direktor ng Pangkalahatang Direksyon ng Laro), Clover (Development Lead), at ang RE Engine. Ang Sakata na naka -highlight ng machine head works 'naunang karanasan na nakikipagtulungan sa Capcom, pag -unawa sa kanilang mga pangangailangan, at pakikipagtulungan sa direktor na si Hideki Kamiya. Crucially, nagtataglay sila ng malawak na karanasan sa RE engine, na nagbibigay ng napakahalagang suporta sa mga developer ng Clover na kulang sa ganoong karanasan. Bukod dito, ang mga gawa sa ulo ng makina ay may kasamang mga tauhan na nagtrabaho sa orihinal na ōkami, na nag -aambag ng kanilang kadalubhasaan sa sumunod na pangyayari.

Kapag tinanong tungkol sa apela ng RE engine at ang mga pakinabang nito para sa isang sumunod na pagkakasunod-sunod, ang tagagawa ng Capcom na si Yoshiaki Hirabayashi ay matagumpay na sumagot, "Oo," pinapaliwanag na ang Capcom ay naniniwala na napagtanto ang artistikong pananaw ni Kamiya-san para sa proyektong ito ay hindi posible nang walang re engine. Si Kamiya mismo ay idinagdag na ang RE engine ay bantog sa mga nagpapahayag na kakayahan nito, na nakahanay nang perpekto sa mga inaasahan ng tagahanga para sa visual na kalidad ng sunud -sunod.

Si Sakata ay higit na tinutukso ang potensyal ng RE engine, na nagmumungkahi na papayagan nito ang koponan na makamit ang mga layunin na hindi makakamit sa panahon ng pag -unlad ng orihinal na ōkami. Sinabi niya na ang kasalukuyang teknolohiya, kasabay ng RE engine, ay nagbibigay -daan sa kanila upang malampasan ang kanilang mga nakaraang ambisyon.

Re Engine, ang proprietary engine ng Capcom na una ay binuo para sa Resident Evil 7: Biohazard , pinipilit ang marami sa kanilang mga pangunahing pamagat, kabilang ang Resident Evil , Monster Hunter , Street Fighter , at Dragon's Dogma Series. Habang maraming mga laro ng engine ang nagtatampok ng mga makatotohanang estilo ng sining, ang pag -asam ng aplikasyon nito sa natatanging aesthetic ni ōkami ay nakakaintriga. Ang pag -unlad ng Capcom ng isang kahalili ng makina, Rex, at ang unti -unting pagsasama nito sa re engine, ay nagmumungkahi ng pagkakasunod -sunod ng ōkami ay maaaring isama ang mga elemento ng pareho.

Ang isang kumpletong Q&A mula sa aming pakikipanayam sa mga nangunguna sa pagkakasunod -sunod ng ōkami ay magagamit.

Tuklasin
  • What in Hell is Bad
    What in Hell is Bad
    Sumisid sa mapang -akit na mundo ng "Ano sa Impiyerno ay masama?", Isang laro na nangangako ng isang walang kaparis na karanasan sa paglalaro na itinakda laban sa likuran ng isang uniberso kung saan ang pagkawala ng Diyos ay nag -trigger ng isang magulong pakikibaka para sa kapangyarihan. Bilang isang inapo ni Solomon, itinulak ka sa puso ng isang Celestial Conf
  • AIkids
    AIkids
    Binago ng Aikids ang paglalakbay sa pagbabasa ng iyong anak, na nakataas ito sa mga hindi pa naganap na antas kasama ang mga makabagong at malakas na tool sa pag -aaral. Sa pamamagitan lamang ng pag -snap ng isang larawan ng anumang pahina ng libro, binago ng app na ito ang karanasan sa pagbasa, makabuluhang pagpapahusay ng pag -unawa sa pamamagitan ng advanced na teknolohiya ng AI. Thi
  • Lawnchair Legacy
    Lawnchair Legacy
    Ang Lawnchair Legacy ay isang itinatag, tampok na kumpletong bersyon ng lawnchair launcher, na nagmula sa launcher3 sa Android 9. Ang bersyon na ito ay kasalukuyang nasa mode ng pagpapanatili, na nakatuon lamang sa mga kritikal na pag-update na may kaugnayan sa mga pagpapahusay ng store at seguridad. Mga pangunahing tampok ng suporta para sa adaptive
  • Nejicomi Simulator
    Nejicomi Simulator
    Itaas ang iyong virtual na karanasan sa ** Nejicomi Simulator Vol 1.5 **! Ang pagputol ng app na ito ay nagpapakilala sa iyo sa isang lubos na nakaka-engganyong simulation ng masturbesyon, na nagtatampok ng pakikipag-ugnay sa isang nakamamanghang, voluptuous character sa real-time. Panoorin siyang tumugon nang pabago -bago sa iyong bawat ugnay at pagkilos, na pinahusay ng
  • Pause Game
    Pause Game
    Ang pag-pause ng laro ay isang kasiya-siyang maliit na one-button na pagtaas ng RPG na nakakaakit ng mga manlalaro na may pagiging simple at kagandahan nito. Sa pamamagitan lamang ng isang solong pindutan, maaari kang sumisid sa isang mundo ng pakikipagsapalaran at pag -unlad, na ginagawang perpekto para sa mabilis na mga sesyon ng paglalaro. Ang mga mekanika ng laro ay prangka ngunit nakakaengganyo, a
  • Ulti
    Ulti
    Ang Ulti ay isang kilalang at mapaghamong laro ng card ng Hungarian na pinagsasama ang mga elemento ng parehong wikang Ingles at Hungarian. Ito ay isa sa mga pinakamamahal na laro ng card sa Hungary, na ipinagdiriwang para sa demand nito para sa madiskarteng pag -iisip habang binabawasan ang papel ng swerte. Ang laro ay nilalaro gamit ang Tell Cards, na kung saan