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Mit World of Warcraft Patch 11.1 kommen wichtige Jäger-Updates

Jan 18,25(Vor 2 Wochen)
Mit World of Warcraft Patch 11.1 kommen wichtige Jäger-Updates

World of Warcraft 11.1-Patch: Große Änderungen am Jägerberuf

Der World of Warcraft 11.1-Patch hat große Änderungen am Jägerberuf vorgenommen, einschließlich der Änderung der Haustierspezialisierung, der Auswahl eines einzelnen Haustiers für die Bestienmeisterspezialisierung und der Entfernung von Haustieren für die Schießspezialisierung. Sofern das Feedback der Spieler nicht zu Anpassungen führt, werden diese Änderungen mit Patch 11.1 live gehen, der voraussichtlich im kommenden Februar erscheinen wird.

11.1 Patch: Minenkrise und Minenbefreiung

Kürzlich hat Blizzard den World of Warcraft 11.1-Patch – Mine Crisis – angekündigt. Dieses Inhaltsupdate führt Spieler in die unterirdische Hauptstadt der Goblins und setzt die Geschichte von The War Within fort, die in einem epischen Kampf gegen den Chromkönig Gallywix und seine Schergen im Mineral Liberation-Raid gipfelt.

Detaillierte Erläuterung der Änderungen am Jägerberuf

Dieses Update bringt viele Änderungen für den Jägerberuf mit sich, die wichtigste davon ist die Wechselbarkeit der Haustierspezialisierungen. Jäger können für jedes Haustier im Stall zwischen den Spezialisierungen Gerissenheit, Wildheit und Hartnäckigkeit wechseln, was bedeutet, dass jedes Haustier, wie z. B. das Traumfest-Rentier im Winterschleier-Event in World of Warcraft, je nach Kampfbedarf die passende Spezialisierung wählen kann.

Darüber hinaus hat auch die Jägerspezialisierung große Anpassungen erfahren. Während alle drei Spezialisierungen optimiert werden, werden die Änderungen am bedeutendsten für den Scharfschützen-Jäger sein, dessen Kern-Gameplay auf die Scharfschützen-Fantasie ausgerichtet sein wird. Schießende Jäger werden keine Haustiere mehr verwenden, sondern stattdessen einen Spähfalken aus der Luft haben, der Ziele markiert, um von ihren Besitzern zusätzlichen Schaden zu nehmen. Bestienmeister-Jäger können sich auch dafür entscheiden, nur ein Haustier zu verwenden, das zum Ausgleich mehr Schaden und Größe erhält. Schließlich wird das Talent „Raid Leader“ überarbeitet, sodass Jäger im Kampf Bären, Wildschweine und Drachenfalken beschwören können.

Spielerfeedback und PTR-Tests

Derzeit reagieren die Spieler unterschiedlich auf diese Anpassungen. Der Wechsel der Haustierspezialisierung und die Einzeltieroption des Bestienmeisters wurden allgemein gut angenommen, aber die Änderungen am Marksman Hunter lösten Kontroversen aus. Während die Spieler Blizzards Absicht mit der Einführung des Scout Hawk verstehen, glauben viele, dass das Entfernen von Haustieren die Kernfunktionen der Jägerklasse verwässern würde. Ebenso missfällt vielen Spielern die Tatsache, dass das Talent des Raid-Anführers den Einsatz von Bären, Wildschweinen und Drachenfalken erzwingt, und ziehen es vor, die Art des Tieres auswählen zu können, dem sie helfen.

Es ist erwähnenswert, dass diese Änderungen noch nicht abgeschlossen sind. Spieler werden diese Anpassungen im PTR-Test von Patch 11.1 Anfang nächsten Jahres erleben, daher sollten Jägerspieler Blizzard aktiv Feedback geben, um bei der Verbesserung dieser neuen Änderungen zu helfen.

Zusammenfassung der Jägeränderungen im World of Warcraft 11.1-Patch

  • Die Spezialisierung des Jägerbegleiters kann über das Dropdown-Menü im Stall geändert werden.

Berufliche Veränderungen

  • Jäger
    • Glutfackel überarbeitet – vergrößert jetzt den Fackelradius um 50 %.
    • Territorialer Instinkt wurde überarbeitet – reduziert jetzt die Abklingzeit der Einschüchterung um 10 Sekunden und beschwört keine Haustiere mehr für Jäger, die keine Haustiere haben.
    • Medizinisches Wildnis-Update – Fügt jetzt zusätzliche 0,5 Sekunden zum Abklingzeitverringerungseffekt von „Natürliche Heilung“ hinzu.
    • Gnadenlos aktualisiert – reduziert jetzt die Abklingzeit von Irreführung um weitere 5 Sekunden.
    • Opferbrüllen nur für Marksman-Jäger aktualisiert – weist Ihr Haustier an, ein befreundetes Ziel vor kritischen Treffern zu schützen und zu verhindern, dass Angriffe gegen dieses Ziel kritische Treffer erzielen. Dauert 12 Sekunden. Während „Opfergebrüll“ aktiv ist, kann Ihr Spähadler keine Späherzeichen anwenden.
    • Einschüchterung hat eine einzigartige Variante unter der Schießspezialisierung, die keine Sichtlinie erfordert und Ihren Scout Eagle verwendet.
    • Die Geschwindigkeit des Explosivschussprojektils wurde erhöht.
    • Beast Eyes können jetzt nur von Survival- und Beastmaster-Jägern erlernt werden.
    • Adlerauge kann jetzt nur von schießenden Jägern erlernt werden.
    • Einfrierfallen werden jetzt basierend auf einer kleinen Schadensschwelle und nicht auf Grundlage irgendeines Schadens zerstört.
    • Opferschrei, Wilderness Med und No Mercy haben ihre Tooltips aktualisiert, um Treffsicherheitsjägern keine Informationen zu liefern, die nichts mit ihrer Spezialisierung zu tun haben.
    • Heldentalent
      • Night Ranger
        • Update „Verdorrende Flamme“ – „Verdorrende Flamme“ wird jetzt ausgelöst, wenn „Schattenblitz“ während „Präzisionsschuss“/„Wilder Zorn“ gewirkt wird. Anstatt automatisch „Schattenblitz“ zu wirken, erhält sie einen kritischen Treffer.
          • Entwicklerhinweise: Eine häufige Beschwerde über Blightfire ist seine Konsistenz. Das Ziel dieser Änderung besteht darin, die Untergrenze der Zufälligkeit von Blight Flame zu erhöhen und gleichzeitig die Obergrenze zu senken, um weiterhin spannende High-Roll-Momente zu ermöglichen, in denen Sie schnell viele kritische Treffer auslösen können, und die Fälle zu reduzieren, in denen während Blight Flame nichts passiert.
        • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass „Desolation Powder Cone“ im vorgesehenen Bereich Schaden verursachte.
      • Teamleiter
        • Neues Talent: Heulen des Teamleiters – Alle 30 Sekunden ruft Ihr nächster Tötungsbefehl einen Bären, Drachenfalken oder Eber zur Hilfe herbei. Ihr Bär springt auf das Schlachtfeld und zerreißt das Fleisch von bis zu 8 Gegnern in der Nähe, was kontinuierlich hohen Schaden verursacht. Dein Drachenfalke erhöht den Schaden, den du und deine Haustiere verursachen. Dein Eber stürmt in die Schlacht und fügt deinem Ziel hohen Schaden und nahen Feinden mäßigen Schaden zu.
        • Neues Talent: Gemeinsam besser – Die Abklingzeit des Heulens des Teamleiters wurde auf 25 Sekunden reduziert. Dein Haustier erhält zusätzlich 5 % deiner Angriffskraft.
        • Neues Talent: Schrecklicher Ruf – Tötungsbefehl verringert die Abklingzeit des Heulens des Teamleiters um 1 Sekunde. „Cobra Shot/Raptor Strike/Mongoose Bite“ verringert die Abklingzeit des Heulens des Teamanführers um 1 Sekunde.
        • Neues Talent: Teamgeist – Das Heulen des Teamleiters führt dazu, dass Ihr nächster Kill-Befehl 50 % zusätzlichen Schaden verursacht/zusätzliche Trinkgeldstapel generiert.
        • Neues Talent: Wut des Bären – Der regelmäßige Schaden deines Bären hat eine Chance von 10 %, die Abklingzeit von „Tötungsbefehl/Gemetzel“ oder „Flankenschlag“ um 1/2 Sekunde zu verringern. Wählen Sie einen Knoten mit giftigen Reißzähnen aus.
        • Neues Talent: Giftzähne – Der anfängliche Schaden Ihres Bären verbraucht bis zu 8 Giftschüsse von Zielen in der Nähe und verursacht sofort 100 % ihres verbleibenden Schadens. Wählen Sie einen Knoten mit Fury of the Bear aus.
        • Neues Talent: Wut des Drachenfalken – Die Angriffe Ihres Haustiers erhöhen den Schadensbonus Ihres Drachenfalkens um 1 %, bis zu einem Maximum von 10 %. Das Wirken von „Tötungsbefehl“/„Lauffeuerbombe“ verlängert die Dauer Ihres Drachenadlers um 1/2 Sekunde, bis zu 10 Sekunden.
        • Neues Talent: Eberreiter – Jedes Mal, wenn Ihr Eber Schaden verursacht, greift Ihr nächster Kobraschuss/Raptorschlag/Mungobiss ein zusätzliches Ziel an. Beastmaster Hunter fügt seinem nächsten Cobra Shot außerdem 25 % zusätzlichen Schaden zu, der bis zu 4-mal stapelbar ist. Überlebensjäger haben eine Chance von 25 %, Mungo-Wut zu erlangen.
        • Neues Talent: Keine Gnade – Der Schaden Ihres tödlichen Schusses lässt Ihre Haustiere wütend werden, sodass alle aktiven Haustiere und Ihr Bär im Umkreis von 20 Metern auf das Ziel stürzen und es angreifen.
        • Neues Talent: Schildkrötenpanzerschild – Wenn der Gesundheitswert unter 40 % liegt, rufen Sie eine Schildkröte herbei, die Ihnen im Kampf hilft, und reduzieren Sie so den erlittenen Schaden 6 Sekunden lang um 10 %. Dieser Effekt kann nur einmal alle 2 Minuten auftreten.
        • Neues Talent: Glatte Schuhe – Wenn ein Verlangsamungseffekt außerhalb des Kampfes entfernt wird, wird seine Abklingzeit um 4 Sekunden verringert. Knoten mit Rosshaar-Zaumzeug auswählen.
        • Neues Talent: Rosshaarzügel – Wenn ein Feind durch einen Zurückhaltenden Schuss betäubt wird, wird er in die Mitte des Zurückhaltenden Schusses gezogen. Wählen Sie Knoten mit glatten Schuhen aus.
        • Neues Talent: Gehen Sie voran – Mit Wild Fury/Coordinated Attack beschwört es ein Biest und erhöht den Schaden, den Ihr Biest verursacht, 12 Sekunden lang um 25 %.
        • Die folgenden Talente wurden entfernt:
          • Bestie des Zufalls
          • Sackgasse Beute
          • Feuer abdecken
          • Die Herde vertreiben
          • Nestrestaurierung
          • Heftig beißen
          • Gewalttätiger Überfall
          • Teamheul
          • Team-Raid
          • Teamkoordination
          • Lose Beute
          • Unerbittliche Jagd
          • Wilde Jagd
          • Wilder Angriff
      • Sentinel
        • Der Schaden des Mondsturms wurde um 25 % erhöht.
        • Der Radius des Mondsturms wurde von 8 Metern auf 12 Meter erhöht.
        • Die Dauer des Mondsturms wurde auf 12 Sekunden erhöht (vorher 8 Sekunden).
        • Mondsturm wird jetzt alle 30 Sekunden ausgelöst (vorher 15 Sekunden).
        • Mondsturm verursacht jetzt zusätzlich zum regelmäßigen Schaden auch anfänglichen Schaden.
        • Die Grafik des Mondsturms wurde aktualisiert.
        • Die Abklingzeit von Mondsturm wird jetzt von der Aura des Spielers verfolgt.
        • Moonstorm zeigt jetzt einen Heiligenschein in der persönlichen Ressourcenanzeige an, wenn er feuerbereit ist.
        • Moonstorm folgt seinem Ziel nun sehr langsam.
        • Entwicklerhinweise: Unser Ziel mit diesen Änderungen ist es, dazu beizutragen, dass sich „Mondsturm“ eher wie ein „Moment“ anfühlt, indem wir seine Häufigkeit verringern und seinen Schaden erhöhen. Wir wollten auch die Benutzerfreundlichkeit verbessern, indem wir ihm eine langsame Verfolgung von Zielen ermöglichen. Da der Mondsturm an der Position des Gegners erscheint und der Jäger in den meisten Inhalten wenig Autonomie darüber hat, wohin sich das Monster bewegt, halten wir es für sinnvoller, ihm zu erlauben, dem Ziel langsam zu folgen, als andere Boden-/Flächenzauber.
    • Bestienkönig
      • Entwicklerhinweise: Wir sind mit dem Gameplay und der Leistung von Beastmaster Hunter zufrieden. Wir fügen lediglich weitere Haken hinzu, um sicherzustellen, dass die Spezifikation über die richtige AoE-Anpassbarkeit verfügt.
      • Neues Talent: Dire Slash – Wenn es beschworen wird, erhält das Dire Beast 8 Sekunden lang Beast Slash mit 100 % Effizienz.
      • Neues Talent: Stinger – Der direkte Schaden des Stachelschusses hat eine Chance von 30 %, beim Aufprall zu explodieren und natürlichen Schaden bei Gegnern in der Nähe zu verursachen. Schaden bei mehr als 8 Zielen verringert.
      • Neues Talent: Einsamer Begleiter – Der Schaden Ihres Haustiers wird um 35 % und die Größe Ihres Haustiers um 10 % erhöht. Wählen Sie Knoten mit tierischen Begleitern aus.
        • Hinweise des Entwicklers: Unsere Vision für Beastmaster Fantasy beinhaltet Tiergefährten, aber für Spieler, die sich für einen Beastmaster-Spielstil mit nur einem Haustier entscheiden möchten, sollte dieses Talent es ihnen ermöglichen, diesen Spielstil mit nur vernachlässigbaren Leistungseinbußen zu genießen. Wir haben einige erste Schritte unternommen, um sicherzustellen, dass dieses Talent die Leistung von Zaubersprüchen wie „Ruf der Wildnis“ nicht drastisch erhöht, und wenn Probleme auftreten, werden wir bei Bedarf Änderungen vornehmen.
      • Trampeln wurde aktualisiert – verursacht jetzt getrennte Schadensfälle an den primären und sekundären Zielen.
      • Der Schaden von Schlangengiftschüssen wurde um 50 % erhöht.
      • Der Solley-Schaden wurde um 100 % erhöht.
      • Salvenfokuskosten wurden auf 40 reduziert (vorher 60).
      • Apex Predator erhöht jetzt den Schaden von Tötungsbefehlen multiplikativ statt additiv.
      • Besonders kritische Schüsse von Jägerbeute greifen nun Feinde unabhängig vom Gesundheitsprozentsatz an.
      • Die Beschwörungschance von „Schreckensbefehl“ wurde auf 20 % verringert (vorher 30 %).
      • Die visuellen Effekte des furchterregenden Biests wurden aktualisiert.
      • Dire Beast springt jetzt zum Ziel, wenn es beschworen wird.
      • Dire Fury ist jetzt ein 2-Punkte-Knoten und ersetzt Basilisk Collar.
      • Die folgenden Talente wurden entfernt:
        • Basilisk-Halsband
        • Giftiger Biss
    • Schießen
      • Hinweise der Entwickler: Zu Beginn von Mine Crisis wollten wir die Scharfschützen-Fantasie des Schützen neu erfinden und einige der Reibungspunkte bei großen Spezialisierungen wie Lone Wolf angehen. In Mineral Crisis verlieren Shooter ihre Haustierfunktion und werden durch ein einzigartiges Adler-Haustier ersetzt, das außerhalb des Spielraums existiert, Sie aber weiterhin auf eine für Shooter einzigartige Weise im Kampf unterstützt.
      • Neue Fertigkeit: Falkenschrei – Dein Falke fällt vom Himmel und schreit und signalisiert damit einen Angriff. Erhöht das Tempo aller Raid- und Raid-Mitglieder 40 Sekunden lang um 30 %. Verbündete, die diesen Effekt erhalten, werden gesättigt und können 10 Minuten lang nicht mehr von „Falkenschrei“ oder ähnlichen Effekten profitieren. Lerne auf Level 48.
      • Neue Passive: Raubtier – Wenn einem Spieler mit einem gezielten Schuss Schaden zugefügt wird, verursacht er kritischen Schaden und verringert die Heilung, die er erhält, um 25 %. Lerne in Level 11.
        • Hinweise des Entwicklers: Treffsicherheitsjäger können aufgrund des Verlusts ihrer Haustiere keine tödlichen Wunden verwenden, daher stellen wir die Möglichkeit wieder her, tödliche Wunden mit „Gezielter Schuss“ zu verursachen.
      • Neues Passiv: Auge im Himmel – Holen Sie sich Hilfe von einem Spähadler.Wenn Sie einem Feind mit der verbesserten Fertigkeit „Präzisionsschuss“ Schaden zufügen, besteht eine Chance von 30 %, dass Ihr Spähadler Ihr Ziel markiert. Von Ihrem Spähadler markierte Gegner erleiden durch Ihre gezielten Schüsse 10 % zusätzlichen Schaden. Ersetzt das Herbeirufen von Haustieren und alle damit verbundenen Haustierfertigkeiten. Lerne auf Level 13.
      • Neues Talent: Hydra-Haltung – „Gezielter Schuss“, „Schneller Schuss“ und „Arkaner Schuss“ treffen jetzt ein zweites Ziel in der Nähe und verursachen 40 % ihres Schadens. Auswahlknoten mit Fertigkeitsschüssen.
      • Neues Talent: Verbessertes Scout-Zeichen – Der Schadensbonus von Scout-Zeichen wird um 20 % erhöht.
      • Neues Talent: Bewegliches Ziel – „Präzisionsschuss verbrauchen“ erhöht den Schaden Ihres nächsten gezielten Schusses um 20 % und gewährt „Stromlinien“.
      • Neues Talent: Obsidianmunition – Der Schaden des automatischen Feuers wird um 25 % und die Chance auf einen kritischen Treffer um 15 % erhöht. Knoten mit Targeting auswählen.
      • Neues Talent: Granatenschuss – Wenn Sie einem Feind mit „Explosiver Schuss“ Schaden zufügen, erhöht sich der Schaden, den er durch nachfolgende „Arkaner Schuss“ oder „Mehrfachschuss“ erleidet, um 30 %.
      • Neues Talent: Magnetisches Schießpulver – Das Aufbrauchen von „Präzisionsschuss“ verringert die Abklingzeit von „Explosiver Schuss“ um 2 Sekunden. Das Aufbrauchen des Nachladens verringert die Abklingzeit von „Explosiver Schuss“ um 8 Sekunden.
      • Neues Talent: Präzisionsdetonation – Das Wirken von „Explosiver Schuss“ gewährt „Stromlinien“. Wenn „Gezielter Schuss“ einem von „Explosiver Schuss“ betroffenen Ziel Schaden zufügt, explodiert „Explosiver Schuss“ sofort und verursacht 25 % zusätzlichen Schaden.
      • Neues Talent: Zielen – Das Aufbrauchen des Scout-Zeichens erhöht das Tempo um 4 %, hält 10 Sekunden an und ist bis zu 4-mal stapelbar. Mehrere Instanzen dieses Effekts können sich überlappen. Wählen Sie einen Knoten mit Obsidianmunition aus.
      • Neues Talent: Waffe ziehen – Das Laden der Waffe erhöht jetzt den Schaden gezielter Schüsse um 15 %.
      • Neues Talent: Zielerfassung – Das Aufbrauchen des Scout-Zeichens verringert die Abklingzeit von „Gezielter Schuss“ um 2 Sekunden.
      • Neues Talent: Präzision des Adlers – Der Zielschuss-Schadensbonus des Scout-Zeichens wird um 5/10 % erhöht.
      • Neues Talent: „Kopfschuss – Tödlicher Schuss“ profitiert jetzt von „Präzisionsschuss“ mit einer Effizienz von 25 %. „Tödlicher Schuss“ kostet jetzt „Präzisionsschuss“.
      • Neues Talent: Federwut – Präzises Schießen lässt Ihren Spähadler wütend werden und verleiht Ihrem Ziel sofort ein Späherzeichen. Während „Präzisionsfeuer“ ist Ihre Chance, ein Scout-Zeichen anzubringen, um 50 % erhöht.
      • Neues Talent: Spannbogensehne – Während „Präzisionsschuss“ aktiv ist, verlängert der Konsum von „Präzisionsschuss“ die Dauer von „Präzisionsschuss“ um 1 Sekunde auf bis zu 5 Sekunden. Darüber hinaus erhöht „Präzisionsschuss“ jetzt die Effektivität der Straffung um 50 %.
      • Neues Talent: Brandmunition – Sperrfeuer erhöht jetzt Ihren kritischen Trefferschaden um 2 % und Sperrfeuer kann jetzt bis zu 5-mal gestapelt werden.
      • Neues Talent: Barrage Hell – Der durch mehrere Schüsse und Salven verursachte Schaden verringert die Abklingzeit von Rapid Fire um 0,25 Sekunden. Der durch „Gezielter Schuss“ verursachte Schaden verringert die Abklingzeit von „Salve“ um 0,25 Sekunden.
      • Neues Talent: Verbesserte Stromlinie – Der Effekt der Reduzierung der Zauberzeit von Stromlinie wurde auf 30 % erhöht. Wählen Sie Knoten mit fokussiertem Targeting aus.
      • Neues Talent: Windköcher – Präzisionsschuss kann jetzt bis zu 2-mal gestapelt werden, sein Schadensbonus wird jedoch auf 90 % reduziert. Beim Wirken von „Gezielter Schuss“ besteht eine Chance von 50 %, zusätzliche Stapel von „Präziser Schuss“ zu erhalten.
        • Hinweis des Entwicklers: Das Stapelverhalten von Precision Shot wurde aktualisiert.Der Schadensbonus von „Präzisionsschuss“ ist jetzt stapelbar, wobei alle Stapel verbraucht werden, wenn „Arkaner Schuss“ oder „Mehrfachschuss“ gewirkt wird.
      • Neues Talent: Präzision des Adlers – Der Schadensbonus des Scout-Zeichens wird um 5/10 % erhöht.
      • Neues Talent: Gerissenheit – Ihr Spähadler erhält die Spezialisierung Gerissenheit und verleiht Ihnen die Beherrschung des Beschwörens und der Wegfindung. Wählen Sie Knoten mit Beständigkeit aus.
      • Neues Talent: Hartnäckigkeit – Ihr Scout Eagle erhält die Spezialisierung „Tenacity“, die Ihnen Luftüberlegenheit und Ausdauertraining verleiht. Mit raffinierten Auswahlknoten.
      • Neues Talent: Winde von Orn Aran – Wenn Ihr Adler Scout Mark anwendet, besteht eine Chance von 25 %, bis zu 3 weitere Feinde in der Nähe mit Scout Mark zu versehen.
      • Neues Talent: Doppeltippen – Das Wirken von „Präzisionsschuss“ gewährt „Doppeltippen“, wodurch Ihr nächster gezielter Schuss wieder mit 100 % Kraft abgefeuert wird oder Ihr nächster Schnellschuss während der Kanalisierung 100 % zusätzliche Schüsse abfeuert. Die Wirksamkeit dieses Talents im PvP-Kampf wird um 50 % reduziert.
      • Neues Talent: Fatal Mark – Scouting Mark erhöht jetzt auch die kritische Trefferchance gezielter Schüsse um zusätzliche 15 %.
      • Neues Talent: Scharfschütze – Tödlicher Schuss hat jetzt 2 Ladungen und seine Abklingzeit wurde um 2 Sekunden reduziert. Knoten mit Headshot auswählen.
        • Hinweise des Entwicklers: Kopfschüsse haben erhebliche wiederkehrende Effekte, und Marksman sollte eine einfachere Option für Spieler bieten, die ihre tödliche Schussleistung steigern möchten, ohne ihre kognitive Belastung wesentlich zu erhöhen.
      • Streamline aktualisiert – Schnellfeuerschaden um 15 % erhöht. Das Wirken von „Schnellfeuer“ gewährt „Stromlinien“. Optimiert: Die Zauberzeit Ihres nächsten gezielten Schusses wird um 20 % reduziert. Bis zu 2 Mal stapelbar.
      • Gezielter Schuss wurde in „Präzisionsschuss“ umbenannt und aktualisiert – „Gezielter Schuss“ führt dazu, dass Ihr nächster „Arkaner Schuss“ oder „Mehrfachschuss“ 100 % zusätzlichen Schaden verursacht und 70 % Ihrer Konzentration verbraucht. Ihr automatischer Feuerschaden wird um 100 % erhöht und die Zeit zwischen automatischen Feuern wird um 2 Sekunden erhöht.
      • Fokussiertes Zielen wurde aktualisiert – „Präzisionsschuss“ verringert die Abklingzeit von „Gezielter Schuss“ um 0,75 Sekunden. Optimierte Auswahlknoten mit Verbesserungen.
      • Präzisionsschuss überarbeitet – Erhöht Ihre kritische Trefferchance um 10 % und den kritischen Trefferschaden um 15 Sekunden. Reduziert die Abklingzeit von „Gezielter Schuss“ und „Schnellfeuer“ um 60 %.
      • Razor Shard wurde aktualisiert – wird jetzt nur ausgelöst, wenn ein kritischer Treffer erzielt wird (zuvor war dies der Fall, wenn ein Trickschuss ausgeführt oder ein kritischer Treffer erhalten wurde).
      • Mastered Shot wurde aktualisiert – der Verbrauch des Scout Mark verringert die Abklingzeit von Precision Shot um 2 Sekunden. Wählen Sie Knoten mit perfekter Genauigkeit aus.
      • Präzisionsschuss wurde aktualisiert – Präzisionsschuss erhöht jetzt Ihre kritische Trefferchance um zusätzliche 10 % und Ihren kritischen Trefferschaden um 20 %. und Steuerung der Aufnahmeauswahlknoten.
      • Das Sperrfeuer wurde aktualisiert – der durch Schnellfeuer verursachte Schaden erhöht den Schaden von gezieltem Feuer um 2 %, hält 15 Sekunden an und ist bis zu 15-mal stapelbar. Neue Stapel aktualisieren die Dauer nicht und werden entfernt, wenn Schnellfeuer gewirkt wird. Die Wirksamkeit dieses Talents im PvP-Kampf wird um 50 % reduziert.
      • Aktualisieren Sie den Rhythmus – Durch das Kanalisieren von „Schnellfeuer“ wird die Zeit zwischen den automatischen Feuern um 1 Sekunde verkürzt, was einer Dauer von 12 Sekunden entspricht.
      • „Sektorschlag“ wurde in „Munitionssparen“ umbenannt und aktualisiert – verringert nun auch die Abklingzeit von „Gezielter Schuss“ um 1 Sekunde.
      • Multishot wird jetzt auf Stufe 10 erlernt (bisher ein Talent).
      • Gezielter Schussschaden um 20 % erhöht.
      • Die Zauberzeit des gezielten Schusses wurde auf 3 Sekunden erhöht (vorher 2,5 Sekunden).
      • Schnellfeuer gewährt jetzt 2 Fokuspunkte pro Schuss (vorher 1 Punkt).
      • Der Solley-Schaden wurde um 100 % erhöht.
      • Der Schaden von „Solid Shot“ wurde um 30 % erhöht.
      • Steady Shot erhält jetzt 20 Fokus.
      • Kleinwildjäger erhöht jetzt den Schaden von „Explosiver Schuss“ um 15 % (vorher 25 %).
      • Die Hedgehog-Funktionalität ist jetzt die Grundlage für solides Schießen (vorher war es ein Talent).
      • Volley ist jetzt passiv und wird nur durch Volley ausgelöst. Jetzt kommt der Auswahlknoten mit der Killzone.
      • „Wogenschuss“ hebt „Schnellfeuer“ jetzt korrekt hervor, wenn die Abklingzeit von „Schnellfeuer“ zurückgesetzt wird.
      • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass viele Bonustalente für kritischen Schussschaden ihren Effekt zweimal auf „Schattenblitz“ anwendeten.
      • Viele Tooltips, Talent- und Aurabeschreibungen wurden aus Gründen der Klarheit aktualisiert.
      • Bullseye ist jetzt ein 2-Punkte-Talent.
      • Die folgenden Talente wurden entfernt:
        • Volleyball
        • Zielen Sie sorgfältig
        • Dreharbeiten auf Kalimdor
        • Präzises Schießen
        • Schwere Munition
        • Hydras Biss
        • Verbesserte solide Aufnahme
        • Windrunner’s Legacy
        • Leichte Munition
        • Einsamer Wolf
        • Multishot (jetzt erlernt auf Level 10)
        • Igel (Effekt zu Steady Shot hinzugefügt)
        • Schnellfeuersalve
        • Vorbereiten
        • Snake Stalker Trick
        • Stetiger Fokus
        • Taktische Ladung
        • Hundert Treffer
        • Weilender Pfeil
    • Überleben
      • Anmerkung des Entwicklers: Nach dem Update zum 20-jährigen Jubiläum sind wir im Allgemeinen mit dem Gameplay von Survival Hunter zufrieden, aber die Spezifikation stellt immer noch eine große kognitive Belastung dar, wenn es darum geht, wann welche Tasten gedrückt werden müssen. Um den zirkulären Entscheidungsspielraum des Überlebensjägers besser zu komprimieren, schließen wir den Zugriff auf Schlachten und Flankieren gegenseitig aus. Beide Zaubersprüche haben ihre eigenen Stärken und Nuancen, aber wenn beide Zaubersprüche jederzeit verfügbar sind, entsteht ein überfüllter Zyklus, in dem es an Füllzaubern wie Raptor Strike oder Mongoose Bite mangelt.
      • Neues Talent: „Zerstöre die Herde – Tödlicher Schuss“ erhöht den Schaden, den Einheiten durch deinen Blutungseffekt erleiden, 6 Sekunden lang um 30 %.
        • Anmerkungen der Entwickler: Die Kraft des Blutungseffekts des Überlebensjägers in Kombination mit der Herdentötungsmechanik des alten Raid-Anführers war überzeugend, daher dachten wir, wir würden ihn behalten und im erweiterten Spezifikationsbaum daran arbeiten, um eine gewisse Spezialisierung sicherzustellen Die Tiefe geht nach der Überarbeitung des Raid-Anführers nicht verloren.
      • Neues Talent: Natural Born Killer – Ihre Chance auf einen kritischen Treffer wird um 5 % erhöht und die Dauer des Vertreibens der Herde wird um 2 Sekunden erhöht. Das Verbannen der Herde erhöht jetzt auch den durch Ihre kritischen Treffer verursachten Schaden um zusätzliche 25 %.
      • Frenzy Strike wurde aktualisiert – führt jetzt auch dazu, dass Flanking Strike 15 % zusätzlichen Schaden verursacht und Ihre Angriffsgeschwindigkeit 12 Sekunden lang um 25 % erhöht.
      • Unerbittlicher Schlag wurde aktualisiert – führt jetzt auch dazu, dass durch Flankierender Schlag beschädigte Gegner 8 Sekunden lang schwere Blutungen erleiden.
        • Hinweis des Entwicklers: Der Schaden des „Rücksichtslosen Schlags“ von Flanking Strike entspricht dem Schaden des „Rücksichtslosen Schlags“ des 20. Jubiläums-Updates von Slaughter.
      • Apex Predator erhöht jetzt den Schaden von Tötungsbefehlen multiplikativ statt additiv.
      • Der Schlacht- und Blutungsschaden von „Relentless Strike“ wird um 50 % reduziert.
      • Taktischer Vorteil erhöht jetzt auch den Schaden von Schlachten.
      • Flanking und Slaughter befinden sich jetzt auf einem Auswahlknoten.
      • Die freiliegenden Flanken wurden entfernt.

Spieler gegen Spieler

  • Jäger
    • Neues PvP-Talent: Explosives Schießpulver – „Explosiver Schuss“ wirft dich jetzt auch zurück und erhöht die Verlangsamung des Feindes um zusätzliche 20 %.
    • Bestienkönig
      • Dire Beast: Basilisk überarbeitet – wird jetzt automatisch bei deinem Ziel ausgelöst, wenn du „Ruf der Wildnis“ wirkst.
    • Schießen
      • Neues PvP-Talent: Sniper's Advantage – Präzisionsschuss und Salve erhöhen die Reichweite aller Schüsse während ihrer Dauer um 30 %.
      • Neues PvP-Talent: Fuchshaltung – Während der Gepardenhaltung kannst du dich bewegen und gezielte Schüsse abgeben. Der Verzögerungseffekt der Gepardenhaltung wird um 4 Sekunden erhöht.
      • Die Fähigkeit des Waldläufers erhöht nicht mehr die Wirksamkeit von „Explosiver Schuss“.
      • Die folgenden PvP-Talente wurden entfernt:
        • Intervention (nur Schießen)
        • Scharfschützenschießen
        • Präzise Beherrschung des Schießens
        • Wildes Königreich
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