Дом > Новости > Основные обновления охотников появятся вместе с обновлением 11.1 для World of Warcraft

Основные обновления охотников появятся вместе с обновлением 11.1 для World of Warcraft

Jan 18,25(2 недель назад)
Основные обновления охотников появятся вместе с обновлением 11.1 для World of Warcraft

Патч World of Warcraft 11.1: серьезные изменения в профессии охотника

Патч World of Warcraft 11.1 внес серьезные изменения в профессию охотника. Система питомцев претерпит потрясающие изменения, включая переключение специализации питомцев, выбор одного питомца для специализации «Повелитель зверей» и удаление питомцев для специализации «Стрельба». Если отзывы игроков не приведут к корректировкам, эти изменения вступят в силу в обновлении 11.1, которое, как ожидается, выйдет в феврале следующего года.

Обновление 11.1: Mine Crisis и Mine Liberation

Недавно Blizzard анонсировала патч World of Warcraft 11.1 — Mine Crisis. Это обновление контента переносит игроков в подземную столицу гоблинов, продолжая историю The War Within, кульминацией которой является эпическая битва против Хромового короля Галливикса и его приспешников в рейде «Освобождение минералов».

Подробное объяснение изменений в профессии Охотника

Это обновление вносит множество изменений в профессию охотника, самым важным из которых является возможность переключения специализаций питомцев. Охотники могут переключаться между специализациями «Хитрость», «Свирепость» или «Упорство» для любого питомца в конюшне. Это означает, что любой питомец, например олень Фестиваля снов в событии «Зимний Покров» в World of Warcraft, может выбрать подходящую специализацию в зависимости от боевых потребностей.

Кроме того, специализация охотника также претерпела серьезные изменения. Хотя все три специализации будут изменены, изменения будут наиболее значительными для стрелка-охотника, чей основной игровой процесс будет основан на снайперской фантазии. Стрелковые охотники больше не будут использовать питомцев, вместо этого у них будет воздушный ястреб-разведчик, который помечает цели для получения дополнительного урона от их владельцев. Охотники-повелители зверей также смогут использовать только одного питомца, который в качестве компенсации получит увеличенный урон и размер. Наконец, талант «Рейд-лидер» будет переработан, позволяя охотникам вызывать в бою медведей, кабанов и дракондоров.

Отзывы игроков и PTR-тестирование

В настоящее время игроки неоднозначно реагируют на эти изменения. Переключение специализации питомца и возможность использования одного питомца в Beastmaster в целом были хорошо приняты, но изменения в «Стрельце-охотнике» вызвали споры. Хотя игроки понимают намерение Blizzard представить Ястреба-разведчика, многие считают, что удаление питомцев ослабит основные особенности класса охотников. Точно так же многим игрокам не нравится тот факт, что талант лидера рейда заставляет использовать медведей, кабанов и дракондоров, предпочитая иметь возможность выбирать тип животного, которому они помогают.

Стоит отметить, что эти изменения еще не доработаны. Игроки увидят эти изменения в тесте PTR обновления 11.1 в начале следующего года, поэтому игрокам-охотникам следует активно оставлять отзывы в Blizzard, чтобы помочь улучшить эти новые изменения.

Обзор изменений охотников в обновлении World of Warcraft 11.1

  • Специализацию питомца-охотника можно изменить в раскрывающемся меню в Конюшне.

Профессиональные изменения

  • Охотник
    • Переработан Угольный факел — теперь радиус факела увеличивается на 50%.
    • Территориальный инстинкт был переработан — теперь сокращает время восстановления запугивания на 10 секунд и больше не вызывает питомцев для охотников, у которых нет питомцев.
    • Медицинское обновление «Дикая местность»: теперь добавляет дополнительные 0,5 секунды к эффекту сокращения времени восстановления «Естественного исцеления».
    • Обновлено без пощады — теперь время восстановления неверного направления сокращается еще на 5 секунд.
    • Жертвенный рык Обновлен только для охотников-стрелков. Приказывает вашему питомцу защищать дружественную цель от критических ударов, не позволяя атакам по этой цели нанести критические удары. Длится 12 секунд. Пока активен «Жертвенный рев», ваш «Орел-разведчик» не может накладывать метки разведки.
    • У запугивания есть уникальный вариант в рамках специализации «Стрельба», который не требует прямой видимости и использует вашего разведывательного орла.
    • Скорость снаряда разрывного выстрела увеличена.
    • Звериные глаза теперь могут изучить только охотники, специализирующиеся на выживании и повелителях зверей.
    • Орлиный глаз теперь могут изучить только стреляющие охотники.
    • Замораживающие ловушки теперь разрушаются в зависимости от порога небольшого урона, а не от любого урона.
    • Жертвенный крик, Wilderness Med и No Mercy обновили свои всплывающие подсказки, чтобы не предоставлять охотникам со стрельбой информацию, не связанную с их специализацией.
    • Талант героя
      • Ночной рейнджер
        • Обновление «Иссушающее пламя»: «Иссушающее пламя» теперь срабатывает, когда «Стрела Тьмы» применяется во время «Точного выстрела» или «Дикой ярости», вместо автоматического применения «Стрелы Тьмы» оно получает критический удар.
          • Примечание разработчика: Распространенной жалобой на Blightfire является его последовательность. Цель этого изменения — увеличить нижний предел случайности «Пламя чумы», одновременно снизив его верхний предел, сохраняя при этом захватывающие моменты с высокими бросками, когда вы быстро получаете много критических ударов, и уменьшая количество случаев, когда во время «Пламя чумы» ничего не происходит.
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Конус порошка пустыни не наносил урон в намеченной области.
      • Руководитель группы
        • Новый талант: Вой лидера группы. Каждые 30 секунд ваша следующая команда убийства будет призывать на помощь медведя, дракондора или кабана. Ваш медведь выпрыгнет на поле битвы и разорвет плоть до 8 ближайших врагов, нанося постоянный высокий урон. Ваш Дракондор увеличивает урон, наносимый вами и вашими питомцами. Ваш кабан бросается в бой, нанося большой урон вашей цели и умеренный урон ближайшим врагам.
        • Новый талант: «Вместе лучше» — время восстановления воя лидера группы сокращено до 25 секунд. Ваш питомец получает дополнительно 5% от вашей силы атаки.
        • Новый талант: Ужасающий зов — команда «Убить» сокращает время восстановления воя лидера группы на 1 секунду. «Выстрел кобры», «Удар раптора» и «Укус мангуста» сокращают время восстановления воя лидера группы на 1 секунду.
        • Новый талант: «Командный дух» — вой лидера группы заставляет вашу следующую команду убийства наносить на 50 % дополнительный урон/создавать дополнительные стопки подсказок.
        • Новый талант: «Ярость медведя» — периодический урон вашего медведя с вероятностью 10% сократит время восстановления «Команды «Килл»/Резня» или «Флангового удара» на 1/2 секунды. Выберите узел с ядовитыми клыками.
        • Новый талант: «Ядовитые клыки» — первоначальный урон вашего медведя поглощает до 8 выстрелов яда ближайших целей, мгновенно нанося 100% оставшегося урона. Выберите узел с Яростью Медведя.
        • Новый талант: Ярость Дракондора. Атаки вашего питомца увеличат бонус к урону вашего Дракондора на 1%, максимум до 10%. Использование «Приказа на убийство» или «Бомбы лесного огня» продлит время действия вашего «Драконьего орла» на 1/2 секунды, вплоть до 10 секунд.
        • Новый талант: «Всадник на кабане». Каждый раз, когда ваш кабан наносит урон, ваш следующий «Выстрел кобры», «Удар ящера» или «Укус мангуста» будет атаковать дополнительную цель. «Повелитель зверей-охотник» также наносит на 25% больше урона от следующего «Выстрела кобры», суммируясь до 4 раз. Охотники за выживанием имеют 25% шанс получить ярость мангуста.
        • Новый талант: «Нет пощады» — урон от вашего смертельного выстрела приведет ваших питомцев в ярость, в результате чего все активные питомцы и ваш медведь в радиусе 20 ярдов набросятся на цель и атакуют ее.
        • Новый талант: Щит из панциря черепахи. Когда значение здоровья ниже 40%, вызовите черепаху на помощь в битве, уменьшив получаемый вами урон на 10% на 6 секунд. Этот эффект может срабатывать только один раз каждые 2 минуты.
        • Новый талант: «Гладкая обувь» — при снятии замедляющего эффекта вне боя его время восстановления сокращается на 4 секунды. Выберите узел с уздечкой из конского волоса.
        • Новый талант: Поводья из конского волоса. Когда враг оглушен «Сдерживающим выстрелом», он будет перетянут в центр «Сдерживающего выстрела». Выбирайте узлы с гладкими башмаками.
        • Новый талант: «Веди вперед» — применение «Дикой ярости» или «Координированной атаки» вызывает зверя и увеличивает наносимый им урон на 25% на 12 секунд.
        • Удалены следующие таланты:
          • Случайный зверь
          • Тупиковая добыча
          • Прикрытие огня
          • Выгон стада
          • Восстановление гнезда
          • Сильно кусать
          • Жестокий рейд
          • Команда Вой
          • Командный рейд
          • Координация команды
          • Свободная добыча
          • Беспощадная охота
          • Жестокая охота
          • Дикая атака
      • Страж
        • Урон от «Лунной бури» увеличен на 25%.
        • Радиус «Лунной бури» увеличен до 12 ярдов (с 8 ярдов).
        • Продолжительность «Лунной бури» увеличена до 12 секунд (ранее 8 секунд).
        • Лунная буря теперь срабатывает каждые 30 секунд (ранее 15 секунд).
        • Лунная буря теперь наносит первоначальный урон в дополнение к периодическому урону.
        • Визуализация Лунного шторма была обновлена.
        • Время восстановления «Лунной бури» теперь отслеживается по ауре игрока.
        • Лунная буря теперь отображает ореол на личном дисплее ресурсов, когда она готова к стрельбе.
        • Лунная буря теперь очень медленно следует за своей целью.
        • Примечание разработчика: Наша цель с этими изменениями — сделать Лунную бурю более похожей на «момент», уменьшив ее частоту и увеличив урон. Мы также хотели улучшить его удобство использования, позволив ему медленно отслеживать цели. Поскольку «Лунная буря» появляется в том месте, где находится ваш враг, и в большинстве случаев охотник имеет мало самостоятельности в выборе направления движения монстра, мы считаем, что позволить ему медленно следовать за вашей целью имеет больше смысла, чем другие наземные/площадные заклинания.
    • Король зверей
      • Примечание разработчика: мы довольны игровым процессом и производительностью Beastmaster Hunter, мы просто добавляем больше возможностей, чтобы обеспечить правильную настройку AoE для этой специализации.
      • Новый талант: «Ужасный удар»: при вызове Ужасный зверь получает способность «Звериный удар» со 100% эффективностью на 8 секунд.
      • Новый талант: «Жало». Прямой урон от колючего выстрела с вероятностью 30% взорвется при ударе, нанеся естественный урон ближайшим врагам. Урон уменьшен более чем по 8 целям.
      • Новый талант: «Одинокий компаньон» — урон вашего питомца увеличен на 35%, а размер вашего питомца увеличен на 10%. Выберите узлы с животными-компаньонами.
        • Примечания разработчика: Наше видение Beastmaster Fantasy включает в себя животных-компаньонов, но для игроков, которые хотят выбрать стиль игры Beastmaster с одним питомцем, этот талант должен позволить вам наслаждаться этим стилем игры с незначительной потерей производительности. Мы предприняли некоторые первоначальные шаги, чтобы гарантировать, что этот талант не приведет к резкому увеличению эффективности таких заклинаний, как «Зов предков», и если возникнут проблемы, мы внесем изменения по мере необходимости.
      • Пробивной удар был обновлен — теперь он наносит отдельные повреждения основным и дополнительным целям.
      • Урон от выстрела змеиным ядом увеличен на 50%.
      • Урон от залпа увеличен на 100%.
      • Стоимость фокусировки залпа уменьшена до 40 (ранее 60).
      • Apex Predator теперь увеличивает урон от команды «Убить» мультипликативно, а не аддитивно.
      • Дополнительные критические выстрелы добычи-охотника теперь будут атаковать врагов независимо от процента здоровья.
      • Шанс призыва Dread Command уменьшен до 20% (ранее 30%).
      • Обновлены визуальные эффекты ужасающего зверя.
      • Ужасный зверь теперь прыгает к цели при вызове.
      • «Жуткая ярость» теперь является узлом на 2 очка и заменяет «Ошейник василиска».
      • Удалены следующие таланты:
        • Ошейник Василиск
        • Ядовитый укус
    • Стрельба
      • Примечания разработчика: Приступая к Mine Crisis, мы хотели переосмыслить фантазию стрелкового шутера и устранить некоторые проблемы для крупных специализаций, таких как «Одинокий волк». В Mineral Crisis Стрелки потеряют функциональность своего питомца и будут заменены уникальным питомцем-орлом, который будет существовать за пределами игрового пространства, но продолжит поддерживать вас в бою уникальным для Стрелков способом.
      • Новый навык: «Соколиный крик» — ваш ястреб падает с неба и кричит, сигнализируя об атаке. Увеличивает скорость всех рейдов и участников рейда на 30% на 40 секунд. Союзники, получившие этот эффект, насыщаются и не могут повторно использовать «Соколиный крик» или подобные эффекты в течение 10 минут. Узнайте на уровне 48.
      • Новый пассивный эффект: Хищник. Нанесение урона игроку прицельным выстрелом нанесет критический урон, уменьшая получаемое им исцеление на 25%. Учиться на 11 уровне.
        • Примечания разработчика: Охотники со стрельбой не могут использовать «Смертельные раны» из-за потери своих питомцев, поэтому мы восстанавливаем возможность наносить «Смертельные раны» с помощью «Прицельного выстрела».
      • Новый пассивный эффект: «Глаз в небе» — получите помощь от орла-разведчика.Нанесение урона врагу с помощью улучшенного навыка «Точный выстрел» с вероятностью 30% приведет к тому, что ваш «Орел-разведчик» заметит вашу цель. Враги, отмеченные вашим орлом-разведчиком, получают на 10% больше урона от ваших прицельных выстрелов. Заменяет призыв питомцев и все связанные с ними умения. Изучите на 13 уровне.
      • Новый талант: «Стойка гидры»: «Прицельный выстрел», «Быстрый выстрел» и «Чародейский выстрел» теперь поражают вторую ближайшую цель, нанося 40% ее урона. Узлы выбора с навыками.
      • Новый талант: Улучшенная метка разведчика: бонус к урону от метки разведчика увеличен на 20%.
      • Новый талант: «Движущаяся цель: расход точного выстрела» увеличит урон от вашего следующего «Прицельного выстрела» на 20% и даст эффект «Оптимизация».
      • Новый талант: «Обсидиановые боеприпасы» — урон от автоматического огня увеличен на 25%, а вероятность критического удара увеличена на 15%. Выберите узел с таргетингом.
      • Новый талант: «Выстрел гранатой». Нанесение урона противнику «Разрывным выстрелом» увеличит урон, получаемый им от последующего «Чародейского выстрела» или «Залпа», на 30%.
      • Новый талант: «Магнитный порох» — «Потребление точного выстрела» сокращает время восстановления «Разрывного выстрела» на 2 секунды. Использование перезарядки сокращает время восстановления «Разрывного выстрела» на 8 секунд.
      • Новый талант: «Точная детонация» — применение «Разрывного выстрела» дает «Оптимизацию». Когда «Прицельный выстрел» наносит урон цели, на которую действует ваш «Разрывной выстрел», «Разрывной выстрел» немедленно взрывается, нанося 25% дополнительного урона.
      • Новый талант: Прицеливание. Употребление метки разведчика увеличивает скорость на 4%, длится 10 секунд и суммируется до 4 раз. Несколько экземпляров этого эффекта могут перекрываться. Выберите узел с обсидиановыми боеприпасами.
      • Новый талант: Draw Gun: зарядка пистолета теперь увеличивает урон от прицельных выстрелов на 15%.
      • Новый талант: «Обнаружение цели» — использование метки разведчика сократит время восстановления «Прицельного выстрела» на 2 секунды.
      • Новый талант: «Орлиная точность» — бонус к урону от прицельного выстрела метки разведчика увеличен на 5/10%.
      • Новый талант: «Выстрел в голову — Смертельный выстрел» теперь усиливает эффект «Точного выстрела» с эффективностью 25%. Способность «Смертельный выстрел» теперь требует затрат на «Точный выстрел».
      • Новый талант: Feather Fury — точная стрельба приведет вашего орла-разведчика в ярость, немедленно нанеся на цель метку разведчика. Во время прицельного огня ваш шанс применить метку разведчика увеличивается на 50%.
      • Новый талант: «Натянутая тетива» — пока активен «Точный выстрел», использование «Точного выстрела» продлит продолжительность «Точного выстрела» на 1 секунду, вплоть до 5 секунд. Кроме того, «Точный выстрел» теперь повышает эффективность оптимизации на 50%.
      • Новый талант: «Зажигательные боеприпасы»: «Обстрел» теперь увеличивает урон от критического удара на 2%, а заградительные залпы теперь можно суммировать до 5 раз.
      • Новый талант: «Адский обстрел» — урон, наносимый несколькими выстрелами и залпами, сокращает время восстановления «Быстрой стрельбы» на 0,25 секунды. Урон, нанесенный «Прицельным выстрелом», сокращает время восстановления «Залпа» на 0,25 секунды.
      • Новый талант: «Улучшенная оптимизация» — эффект сокращения времени применения «Оптимизации» увеличен до 30%. Выберите узлы с целенаправленным таргетингом.
      • Новый талант: «Колчан ветра — точный выстрел» теперь суммируется до 2 раз, но его бонус к урону уменьшен до 90%. Применение заклинания «Прицельный выстрел» с вероятностью 50% дает дополнительные заряды «Точного выстрела».
        • Примечание разработчика: поведение суммирования «Точного выстрела» было обновлено.Бонус к урону от «Точного выстрела» теперь суммируется, при этом все заряды расходуются при использовании «Чародейского выстрела» или «Залпа».
      • Новый талант: «Орлиная точность» — бонус к урону от метки разведчика увеличен на 5/10%.
      • Новый талант: Хитрость. Ваш орел-разведчик получает специализацию «Хитрость», предоставляющую вам навыки призыва и поиска путей. Выбирайте узлы с упорством.
      • Новый талант: «Упорство» — ваш орел-разведчик получает специализацию «Упорство», дающую вам превосходство в воздухе и тренировку на выносливость. С хитрым выбором узлов.
      • Новый талант: «Ветры Орна Арана» — когда ваш орел накладывает «Знак разведки», он с вероятностью 25% накладывает «Знак разведчика» на трех дополнительных врагов поблизости.
      • Новый талант: «Двойное касание»: применение «Точного выстрела» дает эффект «Двойное касание», в результате чего ваш следующий «Прицельный выстрел» снова будет произведен со 100%-ной мощностью, или заставит ваш следующий «Быстрый выстрел» произвести на 100% дополнительных выстрелов во время его применения. Эффективность этого таланта в PvP-бою снижается на 50%.
      • Новый талант: «Роковая метка» — метка разведки теперь также увеличивает вероятность критического удара при прицельных выстрелах еще на 15%.
      • Новый талант: «Стрелок — Смертельный выстрел» теперь имеет 2 заряда, а время восстановления уменьшено на 2 секунды. Выберите узел с выстрелом в голову.
        • Примечания разработчика: Выстрелы в голову имеют значительные повторяющиеся эффекты, и Marksman должен предоставить более простой вариант для игроков, желающих увеличить эффективность своих смертельных выстрелов без значительного увеличения когнитивной нагрузки.
      • Обновлена ​​линия оптимизации: урон от быстрого огня увеличен на 15%. Применение Rapid Fire дает Streamline. Оптимизировано: время применения следующего «Прицельного выстрела» сокращается на 20%. Сложите до 2 раз.
      • Прицельный выстрел переименован в «Точный выстрел» и обновлен: при использовании «Прицельного выстрела» ваш следующий «Чародейский выстрел» или «Залп» наносит 100% дополнительного урона и поглощает 70% вашей концентрации. Урон от автоматического огня увеличивается на 100%, а время между автоматическими выстрелами увеличивается на 2 секунды.
      • Обновлено «Сосредоточенное прицеливание»: «Точный выстрел» сокращает время восстановления «Прицельного выстрела» на 0,75 секунды. Упрощенный выбор узлов с улучшениями.
      • Переработан «Точный выстрел» — увеличивает вероятность критического удара на 10% и урон от критического удара на 15 секунд. Сокращает время восстановления способностей «Прицельный выстрел» и «Быстрая стрельба» на 60%.
      • Осколок бритвы был обновлен — теперь срабатывает только при получении критического удара (раньше это было при проведении трюкового выстрела или получении критического удара).
      • Искусный выстрел был обновлен: использование Знака разведчика сократит время восстановления «Точного выстрела» на 2 секунды. Выбирайте узлы с идеальной точностью.
      • Точный выстрел был обновлен: теперь ваш шанс критического удара увеличивается на 10%, а урон от критического удара — на 20%. и управляют узлами выбора стрельбы.
      • Обновлен заградительный огонь: урон от быстрого огня увеличит урон от прицельного огня на 2%, длительностью 15 секунд и суммируется до 15 раз. Новые стаки не обновляют продолжительность и удаляются при использовании Rapid Fire. Эффективность этого таланта в PvP-бою снижается на 50%.
      • Обновите ритм — использование «Быстрой стрельбы» сократит время между автоматическими выстрелами на 1 секунду и продлится 12 секунд.
      • Способность «Удар по сектору» переименована в «Экономию боеприпасов» и обновлена ​​— теперь также сокращает время восстановления «Прицельного выстрела» на 1 секунду.
      • Залп теперь изучается на 10 уровне (ранее это был талант).
      • Урон от прицельного выстрела увеличен на 20%.
      • Время применения «Прицельного выстрела» увеличено до 3 секунд (ранее — 2,5 секунды).
      • «Быстрая стрельба» теперь дает 2 очка фокусировки за выстрел (было 1 очко).
      • Урон от залпа увеличен на 100%.
      • Урон от «Твердого выстрела» увеличен на 30%.
      • Верный выстрел теперь получает 20 концентрации.
      • Охотник на мелкую дичь теперь увеличивает урон от «Разрывного выстрела» на 15% (было 25%).
      • Функционал «Ежик» теперь является основой для качественной стрельбы (раньше это был талант).
      • «Залп» теперь пассивен и срабатывает только от «Залпа». Теперь идет узел выбора с зоной поражения.
      • «Выстрел» теперь корректно подсвечивает «Быструю стрельбу», когда время ее восстановления сбрасывается.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой многие таланты, повышающие урон от критического выстрела, дважды применяли свой эффект к «Стреле Тьмы».
      • Многие всплывающие подсказки, описания талантов и аур были обновлены для ясности.
      • Яблочко теперь дает 2 очка таланта.
      • Удалены следующие таланты:
        • Залп
        • Целься осторожно
        • Стрельба на Калимдоре
        • Точная стрельба
        • Тяжелые боеприпасы
        • Укус Гидры
        • Улучшена уверенная стрельба
        • Наследие Ветрокрылых
        • Легкие боеприпасы
        • Одинокий волк
        • Залп (теперь изучается на 10 уровне)
        • Ёж (эффект добавлен в Steady Shot)
        • Быстрый залп
        • Подготовьтесь
        • Уловка со змеиным охотником
        • Постоянный фокус
        • Тактическая загрузка
        • Сто просмотров
        • Воющая стрела
    • Выживание
      • Примечание разработчика: после обновления, посвященного 20-летнему юбилею, мы в целом довольны игровым процессом Survival Hunter, но эта спецификация по-прежнему несет большую когнитивную нагрузку с точки зрения того, когда и какие кнопки нажимать. Чтобы лучше сжать круговое пространство решений Survival Hunter, мы делаем доступ к резне и фланговому атаке взаимоисключающими. Оба заклинания имеют свои сильные стороны и нюансы, но наличие обоих заклинаний, доступных в любое время, создает переполненный цикл, в котором отсутствуют заклинания-наполнители, такие как «Удар раптора» или «Укус мангуста».
      • Новый талант: «Уничтожить стадо»: «Смертельный выстрел» увеличивает урон, получаемый отрядами от эффекта кровотечения, на 30% на 6 секунд.
        • Примечания разработчика: сила эффекта кровотечения «Выживающего охотника» в сочетании с механикой стадного убийства старого лидера рейда была неотразимой, поэтому мы решили оставить ее и поработать над ней в дереве специализаций. Расширено для обеспечения некоторой специализации. Глубина не теряется после переделки лидера рейда.
      • Новый талант: Прирожденный убийца — Ваш шанс получить критический удар увеличивается на 5%, а время отгона стада увеличивается на 2 секунды. Изгнание стада теперь также увеличивает урон, наносимый вашими критическими выстрелами, еще на 25%.
      • Удар ярости был обновлен: теперь он также позволяет «Обходному удару» наносить на 15% дополнительный урон и увеличивать скорость атаки на 25% на 12 секунд.
      • Безжалостный удар был обновлен: теперь у врагов, поврежденных фланговым ударом, возникает сильное кровотечение в течение 8 секунд.
        • Примечание разработчика: урон от «Безжалостного удара» «Флангового удара» эквивалентен урону «Безжалостного удара» из обновления «Резня», выпущенного к 20-летнему юбилею.
      • Apex Predator теперь увеличивает урон от команды «Убить» мультипликативно, а не аддитивно.
      • Урон от резни и кровотечения «Безжалостного удара» уменьшен на 50%.
      • Тактическое преимущество теперь также увеличивает урон от «Резни».
      • Обход и резня теперь находятся на узле выбора.
      • Обнаженные фланги удалены.

Игрок против игрока

  • Охотник
    • Новый PvP-талант: «Взрывной порох» — «Разрывной выстрел» теперь также отбрасывает вас назад и увеличивает замедление противника еще на 20%.
    • Король зверей
      • «Ужасный зверь: Василиск» переработан: теперь он автоматически срабатывает на вашей цели, когда вы применяете «Зов предков».
    • Стрельба
      • Новый PvP-талант: «Преимущество снайпера — точный выстрел» и «Залп» увеличат дальность всех выстрелов во время их действия на 30%.
      • Новый PvP-талант: «Стойка лисы». Во время стойки гепарда вы можете двигаться и наносить прицельные выстрелы. Эффект задержки в стойке гепарда увеличивается на 4 секунды.
      • Навык рейнджера больше не увеличивает эффективность «Разрывного выстрела».
      • Следующие PvP-таланты были удалены:
        • Вмешательство (только стрельба)
        • Снайперская стрельба
        • Мастерство точной стрельбы
        • Дикое Королевство
Обнаружить
  • Skybound Twins
    Skybound Twins
    Раснуть через космос с небесными близнецами! Эта волнующая игра бросает вызов вашей координации и рефлексам, когда вы одновременно управляете двумя космическими кораблями. Поднимайтесь через пространство, уклоняясь от препятствий, которые увеличиваются в сложности, чем выше вы поднимаетесь. Ключевые функции: Двойное управление ремеслом: освоить искусство контроля
  • Duo Nano
  • 謎解き!見える子ちゃん
    謎解き!見える子ちゃん
    Хит-комедийный аниме "Mieruko-Chan" теперь имеет свою официальную мобильную игру! Ознакомьтесь с историей из первых рук, раскрывая скрытые монстры и загадки в захватывающих иллюстрациях. Основные моменты игры: Играйте как Мико Йоцуя и Хана Юрикава, наряду с другими любимыми аниме -персонажами. Наслаждайтесь сценой
  • Bounce Merge
    Bounce Merge
    Познакомьтесь с самой захватывающей игрой года с ASMR Buzzle Action! Пусть шарики упадут, и вы не захотите остановиться! Просто перетащите пальцем, чтобы прицелиться и выпустить, чтобы снимать. Ваша цель - уничтожить препятствия внизу экрана, прежде чем они достигнут вершины - игра, если они это сделают! И
  • Smart Life - Smart Living
    Smart Life - Smart Living
    Приложение Smart Life преобразует то, как мы управляем нашей экосистемой Smart Home, предлагая непревзойденное удобство и душевное спокойствие. Это интуитивно понятное приложение упрощает соединение и управление многочисленными интеллектуальными устройствами, позволяя легко настройку в соответствии с индивидуальными потребностями и предпочтениями. Представьте себе, что возвращается
  • Triple Match 3D Ultimate Match
    Triple Match 3D Ultimate Match
    Приступите к захватывающему приключению 3D -головоломки с Triple Match 3D Ultimate Match! Это не ваш средний матч-три игры; Это сложный, brain-дюймовый опыт, который будет держать вас в подключении. Наслаждайтесь красиво оформленными уровнями, расслабляющим игровым процессом и полезными бустерами для развлечений. W.