《魔獸世界》11.1 補丁中獵人的主要更新
Jan 18,25(2週前)
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魔獸世界11.1補丁:獵人職業大改動
魔獸世界11.1補丁對獵人職業進行了重大改動,寵物係統將迎來翻天覆地的變化,包括寵物專精切換、獸王專精單寵物選擇以及射擊專精移除寵物等。除非玩家反饋導致調整,否則這些改動將在11.1補丁中上線,預計時間為明年二月。
11.1補丁:礦道危機與礦道解放
近期,暴雪公布了魔獸世界11.1補丁——礦道危機。該內容更新將玩家帶入地精的地下首都,延續《內部戰爭》的故事,最終在礦道解放團隊副本中與鍍鉻之王加裏維克斯及其爪牙展開一場史詩般的戰鬥。
獵人職業改動詳解
此次更新對獵人職業帶來了大量改動,其中最重要的是寵物專精的可切換性。獵人可以在馬廄中為任意寵物切換狡詐、凶猛或堅韌三種專精,這意味著任何寵物,例如魔獸世界冬幕節活動中的夢幻節日馴鹿,都可以根據戰鬥需求選擇合適的專精。
此外,獵人專精也迎來了重大調整。雖然所有三個專精都將進行調整,但射擊獵人的改動最為顯著,其核心玩法將圍繞狙擊手幻想進行重塑。射擊獵人將不再使用寵物,取而代之的是一隻空中偵察鷹,標記目標使其受到主人額外傷害。獸王獵人也能夠選擇隻使用一隻寵物,這隻寵物將獲得更高的傷害和體型來彌補。最後,團隊領袖天賦將被重做,使獵人能夠在戰鬥中召喚熊、野豬和龍鷹。
玩家反饋與PTR測試
目前,玩家對這些調整褒貶不一。寵物專精切換和獸王單寵物選項受到了普遍好評,但射擊獵人的改動卻引發了爭議。雖然玩家理解暴雪引入偵察鷹的用意,但許多人認為移除寵物會削弱獵人職業的核心特色。同樣,許多玩家也不喜歡團隊領袖天賦強製使用熊、野豬和龍鷹,更希望能夠自行選擇協助的動物類型。
值得注意的是,這些改動尚未最終確定。玩家將在明年初的11.1補丁PTR測試中體驗這些調整,因此獵人玩家應積極向暴雪反饋意見,幫助完善這些新改動。
魔獸世界11.1補丁獵人改動概要
- 獵人寵物專精可在馬廄通過下拉菜單進行更改。
職業改動
- 獵人
- 燃燼火炬重做——現在將火炬半徑增加50%。
- 領地本能重做——現在減少恐嚇冷卻時間10秒,不再為沒有寵物的獵人召喚寵物。
- 荒野醫療更新——現在額外增加自然治療的冷卻時間減少效果0.5秒。
- 毫不留情更新——現在額外減少誤導冷卻時間5秒。
- 犧牲怒吼僅對射擊獵人更新——指示你的寵物保護友方目標免受致命一擊,使對該目標的攻擊無法造成致命一擊。持續12秒。犧牲怒吼激活期間,你的偵察鷹無法施加偵察標記。
- 恐嚇在射擊專精下擁有一個獨特的變體,不需要視線,並使用你的偵察鷹。
- 爆炸射擊彈丸速度提高。
- 獸之眼現在隻有生存和獸王獵人才能學習。
- 鷹眼現在隻有射擊獵人才能學習。
- 冰凍陷阱現在基於一個小的傷害閾值而不是任何傷害來破除。
- 犧牲怒吼、荒野醫療和毫不留情已更新其工具提示,不會向射擊獵人提供與其專精無關的信息。
- 英雄天賦
- 暗夜遊俠
- 枯萎烈焰更新——枯萎烈焰現在在精準射擊/野性之怒期間施放暗影箭時觸發,不再自動施放暗影箭而是獲得致命一擊。
- 開發者說明:枯萎烈焰的一個常見抱怨是其一致性。此更改的目標是提高枯萎烈焰的隨機性下限,同時降低其上限,仍然允許在您快速獲得許多致命一擊觸發時出現令人興奮的高滾動時刻,並減少枯萎烈焰期間沒有任何事情發生的情況。
- 修複了阻止淒涼火藥錐體在其預期區域造成傷害的問題。
- 枯萎烈焰更新——枯萎烈焰現在在精準射擊/野性之怒期間施放暗影箭時觸發,不再自動施放暗影箭而是獲得致命一擊。
- 團隊領袖
- 新天賦:團隊領袖的嚎叫——每30秒,你的下一個擊殺命令會召喚一隻熊、龍鷹或野豬前來助戰。你的熊會跳入戰場,撕裂多達8個附近敵人的血肉,造成持續性高額傷害。你的龍鷹會增加你和你的寵物造成的傷害。你的野豬會衝入戰鬥,對你的目標造成高額傷害,對附近的敵人造成中等傷害。
- 新天賦:更好的一起——團隊領袖的嚎叫冷卻時間減少到25秒。你的寵物獲得你額外5%的攻擊強度。
- 新天賦:可怕的召喚——擊殺命令減少團隊領袖的嚎叫冷卻時間1秒。眼鏡蛇射擊/猛禽打擊/貓鼬撕咬減少團隊領袖的嚎叫冷卻時間1秒。
- 新天賦:團隊精神——團隊領袖的嚎叫使你的下一個擊殺命令造成50%的額外傷害/產生額外的槍尖堆疊。
- 新天賦:熊之狂怒——你的熊的周期性傷害有10%的幾率減少擊殺命令/屠宰或側翼打擊的冷卻時間1秒/2秒。與劇毒尖牙的選擇節點。
- 新天賦:劇毒尖牙——你熊的初始傷害會消耗多達8個附近目標的蛇毒射擊,立即造成其剩餘傷害的100%。與熊之狂怒的選擇節點。
- 新天賦:龍鷹的狂怒——你寵物的攻擊會將你龍鷹的傷害加成提高1%,最多提高10%。施放擊殺命令/野火炸彈會將你龍鷹的持續時間延長1秒/2秒,最多延長10秒。
- 新天賦:野豬騎士——每次你的野豬造成傷害時,你的下一個眼鏡蛇射擊/猛禽打擊/貓鼬撕咬都會額外攻擊1個目標。獸王獵人還會對其下一個眼鏡蛇射擊造成25%的額外傷害,最多疊加4次。生存獵人有25%的幾率獲得貓鼬狂怒。
- 新天賦:不留情麵——你致命射擊造成的傷害會使你的寵物狂怒,導致20碼內所有活躍寵物和你的熊猛撲向目標並攻擊它。
- 新天賦:龜甲護盾——當生命值低於40%時,召喚一隻烏龜前來助戰,減少你受到的傷害10%,持續6秒。此效果每2分鍾隻能發生一次。
- 新天賦:光滑的鞋子——當脫離戰鬥移除一個減速效果時,其冷卻時間減少4秒。與馬鬃韁繩的選擇節點。
- 新天賦:馬鬃韁繩——當敵人被束縛射擊擊暈時,它會被拖到束縛射擊的中心。與光滑的鞋子的選擇節點。
- 新天賦:身先士卒——施放野性之怒/協調攻擊會召喚一隻野獸,並將你野獸造成的傷害提高25%,持續12秒。
- 以下天賦已被移除:
- 機會野獸
- 窮途之獵物
- 掩護射擊
- 驅逐獸群
- 巢穴恢複
- 狂暴撕咬
- 狂暴突襲
- 團隊嚎叫
- 團隊突襲
- 團隊協調
- 散亂獵物
- 不懈追獵
- 凶猛追獵
- 野性攻擊
- 哨衛
- 月亮風暴傷害提高25%。
- 月亮風暴半徑增加到12碼(之前為8碼)。
- 月亮風暴持續時間增加到12秒(之前為8秒)。
- 月亮風暴現在每30秒觸發一次(之前為15秒)。
- 月亮風暴現在除了周期性傷害外還會造成初始傷害。
- 月亮風暴的視覺效果已更新。
- 月亮風暴的冷卻時間現在可以通過玩家身上的光環進行追蹤。
- 月亮風暴現在會在準備好發射時在個人資源顯示中顯示一個光環。
- 月亮風暴現在會非常緩慢地跟隨其目標。
- 開發者說明:我們對這些更改的目標是幫助使月亮風暴感覺更像是一個“時刻”,方法是降低其頻率並提高其傷害。我們還希望通過允許它緩慢跟蹤目標來提高其可用性。由於月亮風暴是在你敵人的位置產生的,並且在大多數內容中,獵人對怪物的移動位置幾乎沒有自主權,我們認為允許它緩慢跟隨你的目標比其他地麵/區域法術更合理。
- 暗夜遊俠
- 獸王
- 開發者說明:我們對獸王獵人的遊戲性和表現感到滿意,我們隻是添加了更多鉤子以確保該專精具有適當的範圍效果可調性。
- 新天賦:可怕的劈砍——召喚時,可怕的野獸在8秒內以100%的效率獲得野獸劈砍。
- 新天賦:毒刺——倒刺射擊的直接傷害有30%的幾率在撞擊時爆炸,對附近的敵人造成自然傷害。超過8個目標的傷害減少。
- 新天賦:孤獨的夥伴——你的寵物傷害提高35%,你的寵物體型提高10%。與動物夥伴的選擇節點。
- 開發者說明:我們對獸王幻想的願景與動物夥伴有關,但對於希望選擇單寵物獸王玩法的玩家,此天賦應允許您僅以微不足道的輸出損失來享受這種遊戲風格。我們已經采取了一些初步措施,以確保此天賦不會大幅提高野性呼喚等法術的輸出,如果出現問題,我們將根據需要進行更改。
- 踐踏已更新——現在對其主要目標和次要目標造成單獨的傷害實例。
- 蛇毒射擊傷害提高50%。
- 齊射傷害提高100%。
- 齊射專注消耗減少到40(之前為60)。
- 頂級掠食者現在以乘法而不是加法的方式增加擊殺命令的傷害。
- 來自獵人獵物的額外致命射擊現在會無論生命值百分比如何都會攻擊敵人。
- 可怕命令召喚幾率減少到20%(之前為30%)。
- 可怕野獸的視覺效果已更新。
- 可怕野獸現在召喚時會跳躍到目標處。
- 可怕狂暴現在是一個2點節點,並取代了蛇怪項圈。
- 以下天賦已被移除:
- 蛇怪項圈
- 毒液的撕咬
- 射擊
- 開發者說明:進入礦道危機,我們希望重新構想射擊獵人的神射手幻想,並解決一些大型專精摩擦點,例如孤狼。礦道危機將看到射擊獵人失去他們的寵物功能,取而代之的是一個獨特的鷹寵物,它將存在於遊戲空間之外,但將以射擊獵人獨特的方式繼續在戰鬥中支持你。
- 新技能:獵鷹的鳴叫——你的鷹從天而降,發出尖叫聲,發出攻擊信號。將所有團隊和團隊成員的急速提高30%,持續40秒。獲得此效果的盟友將變得飽和,並且在10分鍾內無法再次受益於獵鷹的鳴叫或類似效果。在48級學習。
- 新被動:獵殺者——用瞄準射擊傷害玩家會施加重傷,減少他們受到的治療25%。在11級學習。
- 開發者說明:射擊獵人由於失去寵物而無法使用致命傷口,因此我們正在恢複瞄準射擊施加致命傷口的能力。
- 新被動:空中之眼——獲得一隻偵察鷹的幫助。用精準射擊強化過的技能傷害敵人有30%的幾率使你的偵察鷹標記你的目標。被你的偵察鷹標記的敵人會受到你瞄準射擊10%的額外傷害。取代召喚寵物和所有相關的寵物技能。在13級學習。
- 新天賦:九頭蛇姿態——瞄準射擊、急速射擊和奧術射擊現在會擊中附近第二個目標,造成其40%的傷害。與技巧射擊的選擇節點。
- 新天賦:改進的偵察標記——偵察標記的傷害加成提高20%。
- 新天賦:移動目標——消耗精準射擊會將你下一個瞄準射擊的傷害提高20%,並賦予精簡。
- 新天賦:黑曜石彈藥——自動射擊的傷害提高25%,其致命一擊幾率提高15%。與瞄準的選擇節點。
- 新天賦:榴彈射擊——用爆炸射擊傷害敵人會提高他們接下來受到的奧術射擊或多重射擊傷害30%。
- 新天賦:磁性火藥——消耗精準射擊會減少爆炸射擊的冷卻時間2秒。消耗上膛會減少爆炸射擊的冷卻時間8秒。
- 新天賦:精準引爆——施放爆炸射擊會賦予精簡。當瞄準射擊傷害到受到你爆炸射擊影響的目標時,爆炸射擊會立即爆炸,造成25%的額外傷害。
- 新天賦:瞄準——消耗偵察標記會獲得4%的額外急速,持續10秒,最多疊加4次。此效果的多個實例可以重疊。與黑曜石彈藥的選擇節點。
- 新天賦:拔槍——上膛現在會將瞄準射擊的傷害提高15%。
- 新天賦:目標獲取——消耗偵察標記會減少瞄準射擊的冷卻時間2秒。
- 新天賦:鷹之精準——偵察標記的瞄準射擊傷害加成提高5/10%。
- 新天賦:爆頭——致命射擊現在可以以25%的效率受益於精準射擊。致命射擊現在消耗精準射擊。
- 新天賦:羽毛狂暴——精準射擊會使你的偵察鷹狂暴,立即對你目標施加偵察標記。在精準射擊期間,你施加偵察標記的幾率提高50%。
- 新天賦:張力弓弦——在精準射擊激活期間,消耗精準射擊會將精準射擊的持續時間延長1秒,最多延長5秒。此外,精準射擊現在會將精簡的效果提高50%。
- 新天賦:燃燒彈藥——彈幕現在會將你的致命一擊傷害提高2%,彈幕現在最多可以疊加5次。
- 新天賦:彈幕地獄——多重射擊和齊射造成的傷害會減少急速射擊的冷卻時間0.25秒。瞄準射擊造成的傷害會減少齊射的冷卻時間0.25秒。
- 新天賦:改進的精簡——精簡的施法時間減少效果提高到30%。與專注瞄準的選擇節點。
- 新天賦:疾風箭袋——精準射擊現在最多可以疊加2次,但其傷害加成減少到90%。施放瞄準射擊有50%的幾率獲得額外的精準射擊堆疊。
- 開發者說明:精準射擊的堆疊行為已更新。精準射擊的傷害加成現在會疊加,所有堆疊在施放奧術射擊或多重射擊時都會消耗。
- 新天賦:鷹之精準——偵察標記的傷害加成提高5/10%。
- 新天賦:狡詐——你的偵察鷹獲得狡詐專精,賦予你大師的召喚和尋路。與堅韌的選擇節點。
- 新天賦:堅韌——你的偵察鷹獲得堅韌專精,賦予你空中優勢和耐力訓練。與狡詐的選擇節點。
- 新天賦:奧恩阿蘭之風——當你的鷹施加偵察標記時,它有25%的幾率對多達3個附近的額外敵人施加偵察標記。
- 新天賦:雙擊——施放精準射擊會賦予雙擊,使你的下一個瞄準射擊再次以100%的威力發射,或使你的下一個急速射擊在其引導期間發射100%的額外射擊。此天賦在PvP戰鬥中的效果降低50%。
- 新天賦:致命標記——偵察標記現在還會額外提高瞄準射擊的致命一擊幾率15%。
- 新天賦:神射手——致命射擊現在有2個充能,並且其冷卻時間減少2秒。與爆頭的選擇節點。
- 開發者說明:爆頭具有重大的循環影響,而神射手應該為希望提高致命射擊輸出而不會大幅增加認知負荷的玩家提供一個更簡單的選擇。
- 精簡已更新——急速射擊的傷害提高15%。施放急速射擊會賦予精簡。精簡:你的下一個瞄準射擊施法時間減少20%。最多疊加2次。
- 精準射擊改名為精準射擊並已更新——瞄準射擊使你下一個奧術射擊或多重射擊造成100%的額外傷害,並消耗70%的專注。你的自動射擊傷害提高100%,並將自動射擊之間的時間間隔增加2秒。
- 專注瞄準已更新——精準射擊減少瞄準射擊的冷卻時間0.75秒。與改進的精簡的選擇節點。
- 精準射擊重做——將你的致命一擊幾率提高10%,致命一擊傷害提高15秒。減少瞄準射擊和急速射擊的冷卻時間60%。
- 剃刀碎片已更新——現在隻有在獲得致命一擊時才會觸發(之前是在消耗技巧射擊或獲得致命一擊時)。
- 掌控射擊已更新——消耗偵察標記會減少精準射擊的冷卻時間2秒。與百發百中的選擇節點。
- 百發百中已更新——精準射擊現在會額外將你的致命一擊幾率提高10%,並將你的致命一擊傷害提高20%。與掌控射擊的選擇節點。
- 彈幕已更新——急速射擊造成的傷害會將瞄準射擊的傷害提高2%,持續15秒,最多疊加15次。新的堆疊不會刷新持續時間,並在施放急速射擊時移除。此天賦在PvP戰鬥中的效果降低50%。
- 把握節奏已更新——引導急速射擊會將自動射擊之間的時間間隔減少1秒,持續12秒。
- 扇形打擊改名為彈藥節約並已更新——現在還會減少瞄準射擊的冷卻時間1秒。
- 多重射擊現在在10級學習(之前是一個天賦)。
- 瞄準射擊傷害提高20%。
- 瞄準射擊施法時間增加到3秒(之前為2.5秒)。
- 急速射擊現在每發獲得2點專注(之前為1點)。
- 齊射傷害提高100%。
- 穩固射擊傷害提高30%。
- 穩固射擊現在獲得20點專注。
- 小型獵物獵人現在將爆炸射擊的傷害提高15%(之前為25%)。
- 刺蝟的機能現在是穩固射擊的基礎(之前是一個天賦)。
- 齊射現在是被動的,並且隻從齊射觸發。現在是與殺戮區域的選擇節點。
- 湧動射擊現在會在急速射擊的冷卻時間重置時正確地突出顯示急速射擊。
- 修複了導致許多致命射擊傷害加成天賦對暗影箭施加兩次效果的問題。
- 許多工具提示、天賦和光環描述已更新,以提高清晰度。
- 靶心現在是一個2點天賦。
- 以下天賦已被移除:
- 齊射
- 小心瞄準
- 卡利姆多射擊
- 精準射擊
- 重型彈藥
- 九頭蛇的撕咬
- 改進的穩固射擊
- 風行者之遺產
- 輕型彈藥
- 孤狼
- 多重射擊(現在在10級學習)
- 刺蝟(效果添加到穩固射擊)
- 急速射擊齊射
- 預備
- 毒蛇潛行者詭計
- 穩固專注
- 戰術裝填
- 百發百中
- 哀嚎之箭
- 生存
- 開發者說明:在20周年慶典更新後,我們對生存獵人的遊戲性總體上感到滿意,但該專精在何時按下哪些按鈕方麵仍然存在大量認知負擔。為了更好地壓縮生存獵人的循環決策空間,我們正在使屠宰和側翼打擊的訪問相互排斥。這兩個法術都有其自身的優勢和細微之處,但在任何時候都能同時使用這兩個法術都會創建一個擁擠的循環,其中缺少猛禽打擊或貓鼬撕咬等填充法術。
- 新天賦:驅逐獸群——致命射擊會將單位受到的你的流血效果傷害提高30%,持續6秒。
- 開發者說明:生存獵人的流血效果與舊的團隊領袖的驅逐獸群機製相結合所產生的力量令人信服,因此我們認為我們會保留它並在專精樹中對其進行擴展,以確保在團隊領袖重做後不會失去一些專精深度。
- 新天賦:天生殺手——你獲得致命一擊的幾率提高5%,驅逐獸群的持續時間提高2秒。驅逐獸群現在還會額外提高你致命射擊造成的傷害25%。
- 狂暴打擊已更新——現在還會使側翼打擊造成15%的額外傷害,並將你的攻擊速度提高25%,持續12秒。
- 無情打擊已更新——現在還會使側翼打擊傷害的敵人遭受嚴重的流血,持續8秒。
- 開發者說明:側翼打擊的無情打擊傷害相當於20周年慶典更新屠宰的無情打擊傷害。
- 頂級掠食者現在以乘法而不是加法的方式增加擊殺命令的傷害。
- 無情打擊的屠宰流血傷害減少50%。
- 戰術優勢現在還會提高屠宰的傷害。
- 側翼打擊和屠宰現在位於一個選擇節點上。
- 裸露側翼已被移除。
玩家對戰
- 獵人
- 新PvP天賦:爆炸火藥——爆裂射擊現在還會將你擊退,並將敵人的減速效果額外提高20%。
- 獸王
- 可怕野獸:蛇怪重做——現在在你施放野性呼喚時會自動觸發到你的目標上。
- 射擊
- 新PvP天賦:狙擊手的優勢——精準射擊和齊射會將其持續時間內所有射擊的射程提高30%。
- 新PvP天賦:狐狸姿態——在獵豹姿態期間可以移動施放瞄準射擊,獵豹姿態的延遲效果提高4秒。
- 遊俠的技巧不再提高爆裂射擊的效果。
- 以下PvP天賦已被移除:
- 介入(僅限射擊)
- 狙擊射擊
- 精準射擊掌握
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