월드 오브 워크래프트 패치 11.1에 주요 헌터 업데이트가 찾아옵니다
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월드 오브 워크래프트 11.1 패치: 사냥꾼 직업의 주요 변경 사항
월드 오브 워크래프트 11.1 패치는 사냥꾼 직업에 큰 변화를 가져왔습니다. 애완동물 전문화 전환, 비스트마스터 전문화를 위한 단일 애완동물 선택, 사격 전문화를 위한 애완동물 제거 등 애완동물 시스템에 엄청난 변화가 있을 것입니다. 플레이어 피드백으로 인해 조정이 이루어지지 않는 한 이러한 변경 사항은 내년 2월로 예상되는 패치 11.1에 적용됩니다.
11.1 패치: 광산 위기 및 광산 해방
최근 블리자드는 월드 오브 워크래프트 11.1 패치인 Mine Crisis를 발표했습니다. 이 콘텐츠 업데이트는 플레이어를 고블린 지하 수도로 데려가 내부 전쟁의 이야기를 이어가고, 광물 해방 습격에서 크롬 왕 갤리윅스와 그의 추종자들과의 장대한 전투로 마무리됩니다.
헌터 직업 변경에 대한 자세한 설명
이 업데이트는 사냥꾼 직업에 많은 변화를 가져왔으며, 그 중 가장 중요한 것은 애완동물 전문화의 전환 가능성입니다. 사냥꾼은 마구간에 있는 애완동물에 대해 교활함, 흉폭함, 강인함 전문화 사이를 전환할 수 있습니다. 즉, 월드 오브 워크래프트 겨울맞이 축제의 꿈 축제 순록과 같은 애완동물은 전투 필요에 따라 적절한 전문화를 선택할 수 있습니다.
또한, 사냥꾼 전문화에도 대대적인 조정이 이루어졌습니다. 세 가지 전문화 모두 조정될 예정이지만, 변경 사항은 저격수 판타지를 중심으로 핵심 게임플레이가 재구성되는 Marksman Hunter에게 가장 중요할 것입니다. 슈팅 헌터는 더 이상 애완동물을 사용하지 않으며 대신 소유자로부터 추가 피해를 받기 위해 대상을 표시하는 공중 정찰 매를 갖게 됩니다. Beastmaster Hunters는 단 한 마리의 애완동물만 사용하도록 선택할 수도 있으며, 이를 보상하기 위해 피해량과 크기가 증가합니다. 마지막으로 공격대 리더 특성이 재작업되어 사냥꾼이 전투에서 곰, 멧돼지, 매를 소환할 수 있습니다.
플레이어 피드백 및 PTR 테스트
현재 플레이어들은 이러한 조정 사항에 대해 엇갈린 반응을 보이고 있습니다. 애완동물 전문화 전환과 비스트마스터의 단일 애완동물 옵션은 일반적으로 호평을 받았지만, 명사수 사냥꾼 변경 사항은 논란을 불러일으켰습니다. 플레이어들은 스카우트 호크를 도입하려는 블리자드의 의도를 이해하지만, 많은 사람들은 애완동물을 제거하면 사냥꾼 클래스의 핵심 기능이 희석될 것이라고 믿습니다. 마찬가지로, 많은 플레이어들은 공격대 리더 특성이 곰, 멧돼지, 매를 강제로 사용한다는 사실을 좋아하지 않으며, 그들이 돕는 동물의 유형을 선택할 수 있는 것을 선호합니다.
이러한 변경 사항은 아직 확정되지 않았습니다. 플레이어들은 내년 초 11.1 패치 PTR 테스트에서 이러한 조정 사항을 경험하게 될 것이므로 헌터 플레이어들은 이러한 새로운 변경 사항을 개선하는 데 도움이 되도록 블리자드에 적극적으로 피드백을 제공해야 합니다.
월드 오브 워크래프트 11.1 패치 헌터 변경 사항 요약
- 사냥꾼 애완동물 전문화는 마구간의 드롭다운 메뉴를 통해 변경할 수 있습니다.
직업적 변화
- 헌터
- 엠버 토치가 재작업되었습니다. 이제 토치 반경이 50% 증가합니다.
- 영토 본능이 재작업되었습니다. 이제 위협의 재사용 대기시간이 10초 감소하고, 애완동물이 없는 사냥꾼은 더 이상 애완동물을 소환하지 않습니다.
- Wilderness Medical 업데이트 - 이제 자연 치유의 재사용 대기시간 감소 효과에 0.5초가 추가됩니다.
- 자비 없이 업데이트되었습니다. 이제 잘못된 방향 지정의 재사용 대기시간이 추가로 5초 감소합니다.
- 사수 사냥꾼 전용으로 업데이트된 희생의 포효 - 애완동물에게 아군 대상을 치명타로부터 보호하고 해당 대상에 대한 공격이 치명타를 가하는 것을 방지하도록 지시합니다. 12초 동안 지속됩니다. 희생의 포효가 활성화되어 있는 동안에는 정찰 독수리가 정찰 표식을 적용할 수 없습니다.
- 위협에는 시야가 필요하지 않고 정찰 독수리를 사용하는 사격 전문화의 독특한 변형이 있습니다.
- 폭발 사격 발사체 속도가 증가했습니다.
- 이제 비스트 아이는 서바이벌 및 비스트마스터 헌터만 배울 수 있습니다.
- 이글아이는 이제 슈팅헌터로만 배울 수 있습니다.
- 이제 동결 함정은 피해량이 아닌 작은 피해 기준치를 기준으로 깨집니다.
- Sacrificial Shout, Wilderness Med, No Mercy는 사격 사냥꾼에게 전문화와 관련 없는 정보를 제공하지 않도록 툴팁을 업데이트했습니다.
- 영웅재능
- 나이트 레인저
- 위더링 플레임 업데이트 - 위더링 플레임은 이제 정밀 사격/와일드 퓨리 중에 섀도우 볼트를 시전할 때 자동으로 시전하는 대신 섀도우 볼트가 치명타를 입게 됩니다.
- 개발자 메모: Blightfire에 대한 일반적인 불만은 일관성입니다. 이 변경의 목표는 역병 불길의 무작위성 하한을 늘리면서 상한도 낮추면서, 빠르게 많은 치명타 발동을 얻을 때 흥미진진한 하이롤 순간을 허용하고 역병 불길 중에 아무 일도 일어나지 않는 경우를 줄이는 것입니다.
- 황폐화 가루 원뿔이 의도한 영역에 피해를 주지 못하는 문제를 수정했습니다.
- 위더링 플레임 업데이트 - 위더링 플레임은 이제 정밀 사격/와일드 퓨리 중에 섀도우 볼트를 시전할 때 자동으로 시전하는 대신 섀도우 볼트가 치명타를 입게 됩니다.
- 팀장
- 새로운 특성: 팀 리더의 울부짖음 - 30초마다 다음 처치 명령을 내리면 도움을 줄 곰, 용매 또는 멧돼지가 소환됩니다. 곰이 전장에 뛰어들어 근처 최대 8명의 적의 살점을 찢고 지속적으로 높은 피해를 입힙니다. Dragonhawk는 당신과 당신의 애완 동물이 입히는 피해를 증가시킵니다. 멧돼지가 전투에 뛰어들어 대상에게 높은 피해를 입히고 근처 적들에게 보통의 피해를 줍니다.
- 새로운 특성: 함께하면 더 좋습니다 - 팀 리더의 울부짖음의 재사용 대기시간이 25초로 감소되었습니다. 애완동물이 공격력의 5%를 추가로 얻습니다.
- 새로운 특성: 무서운 부름 - 살상 명령은 팀 리더의 울부짖음의 재사용 대기시간을 1초만큼 감소시킵니다. 코브라 사격/랩터 일격/몽구스 바이트는 팀 리더의 울부짖음의 재사용 대기시간을 1초 감소시킵니다.
- 새로운 특성: 팀 정신 - 팀 리더의 울부짖음으로 인해 다음 처치 명령이 50%의 추가 피해를 입히고 추가 팁 스택을 생성합니다.
- 새로운 특성: 곰의 분노 - 곰의 주기적인 피해가 10% 확률로 살상 명령/살육 또는 측면 공격의 재사용 대기시간을 1/2초만큼 감소시킵니다. 독니가 있는 노드를 선택하세요.
- 새로운 특성: 맹독 송곳니 - 곰의 초기 피해는 주변 대상의 독탄 최대 8개를 소모하여 남은 피해의 100%를 즉시 입힙니다. Fury of the Bear가 있는 노드를 선택하세요.
- 새로운 특성: 매의 분노 - 애완동물이 공격하면 매의 공격력 보너스가 1%(최대 10%) 증가합니다. 살상 명령/산불 폭탄을 시전하면 용 독수리의 지속 시간이 1/2초(최대 10초) 연장됩니다.
- 새로운 특성: 멧돼지 기수 - 멧돼지가 피해를 입힐 때마다 다음 코브라 사격/랩터 일격/몽구스 이빨이 추가 대상을 공격합니다. 야수지배자 사냥꾼은 다음 코브라 사격에 25%의 추가 피해를 주며, 최대 4번까지 중첩됩니다. 생존 사냥꾼은 몽구스의 분노를 얻을 확률이 25%입니다.
- 새로운 특성: 자비 없음 - 치명적인 사격으로 피해를 입으면 애완동물이 격노하여 20미터 내의 모든 활성 애완동물과 곰이 대상에게 달려들어 공격하게 됩니다.
- 새로운 특성: 거북이 등껍질 방패 - 체력 값이 40% 미만일 때 거북이를 소환해 전투를 돕게 하고 6초 동안 받는 피해를 10%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 2분에 한 번만 발생할 수 있습니다.
- 새로운 특성: 부드러운 신발 - 전투 중 둔화 효과를 제거하면 재사용 대기시간이 4초 감소합니다. 말총 굴레가 있는 노드를 선택합니다.
- 새로운 특성: 말총 고삐 - 적이 억제 사격으로 기절하면 억제 사격 중앙으로 끌려갑니다. 부드러운 신발이 있는 노드를 선택합니다.
- 새로운 특성: 앞장서기 - 맹렬한 분노/협조 공격을 시전하면 야수를 소환하고 12초 동안 야수의 공격력이 25%만큼 증가합니다.
- 다음 특성이 제거되었습니다:
- 찬스의 짐승
- 막다른 먹이감
- 엄호 사격
- 무리 몰아내기
- 둥지 복원
- 세게 깨물다
- 폭력적인 습격
- 하울팀
- 팀레이드
- 팀 코디네이션
- 느슨한 먹이
- 무자비한 사냥
- 사나운 사냥
- 폭격
- 센티넬
- 문 스톰의 피해량이 25% 증가했습니다.
- 달 폭풍의 반경이 8야드에서 12야드로 증가했습니다.
- 달 폭풍 지속 시간이 12초로 증가했습니다(기존 8초).
- 달 폭풍은 이제 30초마다(이전에는 15초) 실행됩니다.
- 달 폭풍은 이제 주기적인 피해에 추가로 초기 피해도 줍니다.
- 문 스톰 비주얼이 업데이트되었습니다.
- 이제 달 폭풍의 재사용 대기시간이 플레이어의 오라에 따라 추적됩니다.
- 이제 Moonstorm은 발사 준비가 되면 개인 자원 디스플레이에 후광을 표시합니다.
- 이제 Moonstorm은 매우 천천히 목표물을 따라갑니다.
- 개발자 노트: 이번 변경 사항의 목표는 Moonstorm의 빈도를 줄이고 피해량을 늘려서 Moonstorm이 더욱 "순간"처럼 느껴지도록 돕는 것입니다. 우리는 또한 대상을 천천히 추적할 수 있도록 하여 유용성을 개선하고 싶었습니다. Moonstorm은 적의 위치에서 생성되고 대부분의 콘텐츠에서 사냥꾼은 몬스터가 이동하는 위치에 대한 자율성이 거의 없기 때문에 다른 지상/지역 주문보다 대상을 천천히 따라가도록 하는 것이 더 합리적이라고 생각합니다.
- 나이트 레인저
- 수왕
- 개발자 메모: 저희는 Beastmaster Hunter의 게임플레이와 성능에 만족합니다. 사양에 적절한 AoE 조정 기능이 있도록 후크를 더 추가할 뿐입니다.
- 새로운 특성: 다이어 슬래시 - 소환 시 다이어 비스트가 8초 동안 100% 효율로 비스트 슬래시를 얻습니다.
- 새로운 특성: 독침 - 가시 사격으로 인한 직접적인 피해는 충격 시 30% 확률로 폭발하여 주변 적에게 자연 피해를 입힙니다. 8명 이상의 대상에 대한 피해량이 감소되었습니다.
- 새로운 특성: 외로운 동반자 - 애완동물의 공격력이 35% 증가하고, 애완동물의 크기가 10% 증가합니다. 동물 친구들이 있는 노드를 선택하세요.
- 개발자 노트: Beastmaster Fantasy에 대한 우리의 비전은 동물 동료와 관련이 있지만, 단일 애완동물 Beastmaster 플레이 스타일을 선택하려는 플레이어의 경우 이 특성을 사용하면 출력 손실을 거의 주지 않고 이 플레이 스타일을 즐길 수 있습니다. 우리는 이 특성이 야생의 부름과 같은 주문의 출력을 급격하게 증가시키지 않도록 몇 가지 초기 조치를 취했으며, 문제가 발생하면 필요에 따라 변경할 것입니다.
- 짓밟기가 업데이트되었습니다. 이제 주 대상과 보조 대상에 별도의 피해를 입힙니다.
- 뱀독 사격 피해량이 50% 증가했습니다.
- 솔리 데미지가 100% 증가했습니다.
- 일제 사격 집중 비용이 40(기존 60)으로 감소했습니다.
- Apex Predator는 이제 살상 명령 피해를 덧셈이 아닌 곱셈으로 증가시킵니다.
- 이제 사냥꾼 먹이의 추가 치명타 사격이 체력 비율에 관계없이 적을 공격합니다.
- 드레드 커맨드 소환 확률이 20%(기존 30%)로 감소했습니다.
- 무서운 짐승의 시각 효과가 업데이트되었습니다.
- 이제 다이어 비스트가 소환되면 대상으로 점프합니다.
- Dire Fury는 이제 2점 노드이며 바실리스크 목걸이를 대체합니다.
- 다음 특성이 제거되었습니다:
- 바실리스크 목걸이
- 독이 있는 물기
- 촬영
- 개발자 메모: 광산 위기에 들어서면서 우리는 슈팅 게임의 명사수 판타지를 재구성하고 Lone Wolf와 같은 대규모 전문화의 몇 가지 마찰 지점을 해결하고 싶었습니다. Mineral Crisis에서는 Shooters가 애완동물 기능을 잃고 게임 공간 외부에 존재하지만 Shooters 고유의 방식으로 전투에서 계속 지원하는 독특한 독수리 애완동물로 대체됩니다.
- 새로운 스킬: 매의 외침 - 매가 하늘에서 떨어져 비명을 지르며 공격 신호를 보냅니다. 40초 동안 모든 공격대와 공격대원의 가속이 30% 증가합니다. 이 효과를 받은 아군은 포화상태가 되어 10분 동안 다시는 매의 울음소리나 유사한 효과의 혜택을 받을 수 없습니다. 레벨 48에 배우세요.
- 새로운 지속 효과: 프레데터 - 조준 사격으로 플레이어에게 피해를 입히면 치명타 피해를 입히고 받는 치유량이 25% 감소합니다. 레벨 11에서 공부하세요.
- 개발자 노트: 사격 사냥꾼은 애완동물을 잃어 치명상을 사용할 수 없으므로 조준 사격으로 치명상을 적용하는 기능을 복원하고 있습니다.
- 새로운 지속 효과: 하늘의 눈 - 정찰 독수리의 도움을 받으세요.정밀 사격 강화 스킬로 적에게 피해를 입히면 30% 확률로 스카우트 이글이 목표물을 표시하게 됩니다. 정찰 독수리로 표시된 적은 조준 사격으로 인해 10%의 추가 피해를 입습니다. 애완동물 소환 및 관련된 모든 애완동물 기술을 대체합니다. 레벨 13에서 공부하세요.
- 새로운 특성: 히드라 자세 - 조준 사격, 신속 사격, 신비한 사격이 이제 근처의 두 번째 대상에게 적중하여 피해의 40%를 입힙니다. 스킬 샷이 있는 선택 노드.
- 새로운 특성: 정찰병 표식 개선 - 정찰병 표식의 공격력 보너스가 20% 증가합니다.
- 새로운 특성: 움직이는 표적 - 정밀 사격을 소모하면 다음 조준 사격의 공격력이 20% 증가하고 유선형 효과가 부여됩니다.
- 새로운 특성: 흑요석 탄약 - 자동 사격의 공격력이 25% 증가하고 치명타 확률이 15% 증가합니다. 타겟팅이 있는 노드를 선택하세요.
- 새로운 특성: 수류탄 사격 - 폭발 사격으로 적에게 피해를 입히면 이후 신비한 사격이나 다중 사격으로 받는 피해가 30% 증가합니다.
- 새로운 특성: 자기 화약 - 정밀 사격을 소모하면 폭발 사격의 재사용 대기시간이 2초 감소합니다. 재장전을 소모하면 폭발 사격의 재사용 대기시간이 8초 감소합니다.
- 새로운 특성: 정밀 폭발 - 폭발 사격 시전 시 유선형 효과가 부여됩니다. 조준 사격이 폭발 사격의 영향을 받은 대상에게 피해를 입히면 폭발 사격이 즉시 폭발하여 25%의 추가 피해를 입힙니다.
- 새로운 특성: 조준 - 정찰 표식을 소모하면 가속이 4% 증가하여 10초 동안 지속되며 최대 4번 중첩됩니다. 이 효과의 여러 인스턴스가 겹칠 수 있습니다. 흑요석 탄약이 있는 노드를 선택하세요.
- 새로운 특성: 총 뽑기 - 이제 총을 장전하면 조준 사격의 피해가 15% 증가합니다.
- 새로운 특성: 표적 획득 - 정찰 표식을 소모하면 조준 사격의 재사용 대기시간이 2초 감소합니다.
- 새로운 특성: 독수리의 정밀함 - 정찰 표식의 조준 사격 피해 보너스가 5/10% 증가합니다.
- 새로운 특성: 헤드샷 - 치명적인 사격은 이제 25% 효율로 정밀 사격의 혜택을 받습니다. 치명적인 사격은 이제 정밀 사격을 소모합니다.
- 새로운 특성: 깃털 분노 - 정확하게 사격하면 정찰 독수리가 분노하여 대상에게 즉시 정찰 표식을 남깁니다. 정밀 사격 중에는 정찰 표식을 적용할 확률이 50% 증가합니다.
- 새로운 특성: 장력 활시위 - 정밀 사격이 활성화된 동안 정밀 사격을 소모하면 정밀 사격의 지속 시간이 1초 늘어 최대 5초까지 늘어납니다. 또한 정밀 사격은 이제 합리화 효과를 50% 증가시킵니다.
- 새로운 특성: 소이탄 - 사격은 이제 치명타 피해를 2% 증가시키며, 사격은 이제 최대 5번까지 중첩될 수 있습니다.
- 새로운 특성: 사격 지옥 - 여러 발의 사격과 일제 사격으로 인한 피해로 인해 속사의 재사용 대기시간이 0.25초 감소합니다. 조준 사격으로 인한 피해로 인해 발리슛의 재사용 대기시간이 0.25초 감소합니다.
- 새로운 특성: 유선형 개선 - 유선형의 시전 시간 감소 효과가 30%로 증가했습니다. 타겟팅이 집중된 노드를 선택하세요.
- 새로운 특성: 바람 떨림 - 정밀 사격은 이제 최대 2번까지 중첩될 수 있지만 공격력 보너스는 90%로 감소합니다. 조준 사격을 시전하면 50%의 확률로 정확한 사격 스택을 추가로 얻을 수 있습니다.
- 개발자 노트: 정밀 사격의 쌓기 동작이 업데이트되었습니다.이제 정밀 사격의 피해 보너스가 중첩됩니다. 신비한 사격이나 다중 사격을 시전할 때 모든 스택이 소모됩니다.
- 새로운 특성: 독수리의 정확성 - 정찰 표식의 피해 보너스가 5/10% 증가합니다.
- 새로운 특성: 교활함 - 스카우트 독수리가 교활함 전문화를 획득하여 소환 및 길찾기에 능숙해집니다. 끈기가 있는 노드를 선택합니다.
- 새로운 특성: 끈기 - 스카우트 이글은 끈기 전문화를 획득하여 공중 우위 및 지구력 훈련을 제공합니다. 교활한 선택 노드를 사용합니다.
- 새로운 특성: 오른 아란의 바람 - 독수리가 정찰 표식을 적용하면 25%의 확률로 주변 적 최대 3명에게 정찰 표식을 적용합니다.
- 새로운 특성: 두 번 탭 - 정밀 사격을 시전하면 두 번 탭이 부여되어 다음 조준 사격이 다시 100% 위력으로 발사되거나 다음 신속 사격이 채널링 중에 100% 추가 사격을 발사하게 됩니다. PvP 전투에서 이 특성의 효과가 50%만큼 감소합니다.
- 새로운 특성: 치명적인 표식 - 정찰 표식이 이제 조준 사격의 치명타 적중률을 추가로 15% 증가시킵니다.
- 새로운 특성: 명사수 - 치명적인 사격이 이제 2회 충전되고 재사용 대기시간이 2초 감소합니다. 얼굴 사진이 있는 노드를 선택하세요.
- 개발자 메모: 헤드샷은 상당한 반복 효과를 가지며, 명사수는 인지 부하를 크게 늘리지 않고 치명적인 사격 출력을 높이려는 플레이어에게 더 쉬운 옵션을 제공해야 합니다.
- Streamline 업데이트 - 속사 피해량이 15% 증가했습니다. Casting Rapid Fire는 Streamline을 부여합니다. 능률적: 다음 조준 사격 시전 시간이 20%만큼 감소합니다. 최대 2번까지 쌓입니다.
- 조준 사격의 이름이 정밀 사격으로 변경되고 업데이트되었습니다. 조준 사격은 다음 신비한 사격 또는 다발 사격이 100%의 추가 피해를 주며 집중력의 70%를 소모합니다. 자동 발사 피해가 100% 증가하고 자동 발사 간격이 2초 증가합니다.
- 집중 조준이 업데이트되었습니다. 정밀 사격이 조준 사격의 재사용 대기시간을 0.75초 감소시킵니다. 개선된 선택 노드가 간소화되었습니다.
- 정밀 사격이 개편되었습니다. 치명타 확률이 10% 증가하고 치명타 피해가 15초 증가합니다. 조준 사격과 속사 기술의 재사용 대기시간이 60% 감소합니다.
- Razor Shard가 업데이트되었습니다. 이제 치명타를 받을 때만 트리거됩니다(이전에는 트릭 샷을 사용하거나 치명타를 받을 때였습니다).
- 마스터드 샷이 업데이트되었습니다. 정찰 마크를 소모하면 정밀 사격의 재사용 대기시간이 2초 감소합니다. 완벽한 정확도로 노드를 선택합니다.
- 정밀 사격이 업데이트되었습니다. 이제 정밀 사격이 치명타 확률을 추가로 10%, 치명타 피해를 20% 증가시킵니다. 촬영 선택 노드를 제어합니다.
- 탄막이 업데이트되었습니다. 속사로 인한 피해는 조준 사격 피해가 2% 증가하며, 15초 동안 지속되며 최대 15회 중첩됩니다. 새로운 스택은 지속 시간을 새로 고치지 않으며 속사 시전 시 제거됩니다. PvP 전투에서 이 특성의 효과가 50%만큼 감소합니다.
- 리듬 업데이트 - 속사 채널을 사용하면 자동 발사 간격이 1초 감소하여 12초 동안 지속됩니다.
- 섹터 스트라이크의 이름이 탄약 절약으로 바뀌고 업데이트되었습니다. 이제 조준 사격의 재사용 대기시간도 1초 감소합니다.
- 이제 멀티샷을 레벨 10(이전 특성)에서 배울 수 있습니다.
- 조준 사격 데미지가 20% 증가했습니다.
- 조준 사격 시전 시간이 3초로 증가했습니다(기존 2.5초).
- 이제 Rapid Fire는 사격당 초점 포인트 2점(기존 1점)을 부여합니다.
- 솔리 데미지가 100% 증가했습니다.
- 솔리드 샷 데미지가 30% 증가했습니다.
- 이제 Steady Shot이 20의 집중력을 얻습니다.
- Small Game Hunter는 이제 폭발 사격의 피해량을 25%에서 15%로 증가시킵니다.
- 고슴도치 기능은 이제 탄탄한 촬영의 기초입니다(이전에는 재능이었습니다).
- 발리는 이제 패시브이며 발리에서만 발동됩니다. 이제 킬 존이 있는 선택 노드가 나옵니다.
- 이제 서지 샷은 속사 재사용 대기시간이 재설정될 때 속사를 올바르게 강조 표시합니다.
- 많은 치명타 피해 보너스 특성이 Shadow Bolt에 두 번 적용되는 문제를 수정했습니다.
- 명확성을 높이기 위해 많은 툴팁, 특성, 오라 설명이 업데이트되었습니다.
- 불스아이는 이제 2점 재능이 되었습니다.
- 다음 특성이 제거되었습니다:
- 발리
- 신중하게 조준하세요
- 칼림도어에서의 총격전
- 정확한 촬영
- 중탄약
- 히드라의 이빨
- 향상된 탄탄한 촬영
- 윈드러너의 유산
- 경탄수
- 외로운 늑대
- 멀티샷(현재 10레벨에 학습)
- 고슴도치(Steady Shot에 효과 추가)
- 래피드 파이어 발리
- 준비
- 스네이크 스토커 트릭
- 꾸준한 집중력
- 전술적 장전
- 100히트
- 울부짖는 화살
- 생존
- 개발자 노트: 20주년 업데이트 이후 저희는 서바이벌 헌터의 게임 플레이에 전반적으로 만족하지만, 언제 어떤 버튼을 눌러야 하는지에 대한 사양은 여전히 많은 인지 부하를 가지고 있습니다. 서바이벌 헌터의 순환 결정 공간을 더 효과적으로 압축하기 위해 우리는 학살과 측면 접근을 상호 배타적으로 만들었습니다. 두 주문 모두 고유한 장점과 뉘앙스가 있지만 언제든지 두 주문을 모두 사용할 수 있으면 Raptor Strike 또는 Mongoose Bite와 같은 필러 주문이 부족한 혼잡한 주기가 생성됩니다.
- 새로운 특성: 무리 파괴 - 치명적인 사격은 출혈 효과로 인해 유닛이 받는 피해를 6초 동안 30%만큼 증가시킵니다.
- 개발자 노트: 기존 공격대 리더의 무리 살해 메커니즘과 결합된 생존 사냥꾼의 출혈 효과의 위력이 매력적이어서 우리는 이를 유지하고 사양 트리에서 작업할 것이라고 생각했습니다. 어느 정도 전문화를 보장하기 위해 확장되었습니다. 공격대 리더 재작업 후에도 깊이가 손실되지 않습니다.
- 새로운 특성: 타고난 살인자 - 치명타를 맞을 확률이 5% 증가하고, 무리를 쫓아내는 데 걸리는 시간이 2초 증가합니다. 이제 무리를 추방하면 치명타 피해가 추가로 25% 증가합니다.
- Frenzy Strike가 업데이트되었습니다. 이제 측면 공격이 12초 동안 15%의 추가 피해를 입히고 공격 속도를 25% 증가시킵니다.
- 무자비한 일격이 업데이트되었습니다. 이제 측면 공격으로 피해를 입은 적들도 8초 동안 심각한 출혈을 겪게 됩니다.
- 개발자 노트: 측면 공격의 무자비한 공격 피해는 20주년 업데이트 Slaughter의 무자비한 공격 피해와 동일합니다.
- Apex Predator는 이제 살상 명령 피해를 덧셈이 아닌 곱셈으로 증가시킵니다.
- 무자비한 일격의 살육 및 출혈 피해가 50% 감소합니다.
- 이제 전술적 이점이 학살의 피해량도 증가시킵니다.
- 현재 측면 공격과 도살은 선택 노드에 있습니다.
- 노출된 측면이 제거되었습니다.
플레이어 대 플레이어
- 헌터
- 새로운 PvP 특성: 폭발성 화약 - 폭발 사격이 이제 당신을 뒤로 밀쳐내고 적의 둔화를 추가로 20% 증가시킵니다.
- 수왕
- Dire Beast: Basilisk가 재작업되었습니다. 이제 Call of the Wild를 시전하면 대상에 자동으로 발동됩니다.
- 촬영
- 새로운 PvP 특성: 저격수의 이점 - 정밀 사격 및 사격은 지속 시간 동안 모든 사격의 범위를 30% 증가시킵니다.
- 새로운 PvP 특성: 여우 자세 - 치타 자세 중에 이동하고 조준 사격을 할 수 있습니다. 치타 자세의 지연 효과가 4초 증가합니다.
- 레인저의 스킬이 더 이상 폭발 사격의 효과를 증가시키지 않습니다.
- 다음 PvP 특성이 제거되었습니다.
- 개입(촬영 전용)
- 저격수 사격
- 정확한 사격솜씨
- 와일드 킹덤
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GmailGmail : 공식 Google Mailbox 앱, 간단하고 사용하기 쉬운 이메일을 효율적으로 관리합니다. Gmail은 Google의 사서함 클라이언트의 공식 앱으로, 사서함 계정 (및 기타 계정)을 관리 할 수있는 간단하고 친근한 인터페이스를 제공합니다. 먼저 일반 이메일 계정 외에도 다른 계정을 앱에 연결할 수도 있습니다. 이 기능을 사용하면 다른 사서함 관리자를 사용하지 않고 한 곳에서 모든 메일을 중앙 집중화 할 수 있습니다. 광고 Gmail의 인터페이스는 대부분의 사용자가 이미 익숙한 데스크탑 브라우저 클라이언트의 인터페이스와 매우 유사합니다. 왼쪽 막대는 서로 다른 태그와 카테고리를 표시하며 모든 메시지가 화면 중앙에 표시됩니다. Gmail의 스마트 관리 시스템은 또한 홍보 이메일을 소셜 이메일과 분리하고 두 가지를 진정으로 중요한 두 가지와 구별 할 수 있습니다. Gmail 앱에 설치된 소규모의 도움으로
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Skybound Twins하늘 바운드 쌍둥이와 우주를 솟아 올라! 이 짜릿한 게임은 동시에 두 개의 우주선을 조종 할 때 조정과 반사에 도전합니다. 우주를 통해 올라가서 난이도가 높아지는 장애물을 피하십시오. 주요 기능 : 이중 공예 제어 : 콘트로의 예술을 마스터하십시오
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Duo Nano...
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謎解き!見える子ちゃん...
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Bounce MergeASMR 퍼즐 액션으로 올해의 가장 매력적인 게임을 경험하십시오! 공이 떨어지게하면 멈추고 싶지 않을 것입니다! 손가락을 끌고 조준하고 촬영하기 위해 방출하십시오. 당신의 목표는 스크린 하단의 장애물을 상단에 도달하기 전에 장애물을 파괴하는 것입니다. 그리고
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Smart Life - Smart LivingSmart Life 앱은 우리가 스마트 홈 생태계를 관리하는 방법을 변화시켜 비교할 수없는 편의성과 마음의 평화를 제공합니다. 이 직관적 인 앱은 수많은 스마트 장치의 연결 및 제어를 단순화하여 개별 요구와 선호도에 맞는 쉽게 사용자 정의 할 수 있습니다. 귀환을 상상해보십시오